| 作 者: | 凯莉·克兰西 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
译者序
第一部分 理解未知的世界
第 一 章 神圣的游戏
第 二 章 天机
第 三 章 掷骰子的神
第二部分 为游戏正名
第 四 章 “战争游戏”——战争的科学
第 五 章 理性的傻瓜
第 六 章 只有新衣没有皇帝
第 七 章 失真的地图
第三部分 培养更优秀的玩家
第 八 章 国际象棋——智能界的果蝇
第 九 章 进化的终结
第 十 章 机器智能
第十一章 我思故我“零和”
第四部分 创造更优秀的游戏
第十二章 《模拟城市》
第十三章 道德几何学:玩转乌托邦
第十四章 机制设计:打造人人皆赢的游戏
后记
致谢