三维建模与动画基础

三维建模与动画基础
作 者: 李雷鸣 林潇 毕君
出版社: 航空工业出版社
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暂缺《三维建模与动画基础》作者简介

内容简介

本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示和解说,介绍了三维动画的创作流程的系统规划。

图书目录

章 认识三维建模与动画

节 三维动画概述

一、三维动画的含义与基本类型

二、三维动画的特征

三、三维动画的发展历程

第二节 认识三维建模和动画软件

一、常用的三维建模和动画软件

二、三维建模和动画软件主界面

第二章 三维建模与动画软件基础操作实训

节 Maya软件基础操作实训

一、认识Maya软件的基础功能

二、Maya软件模型创建实训

三、Maya软件动画创建实训

第二节 3dsMax基础操作实训

一、认识3dsMax的基础功能

二、3dsMax模型基础创建

三、3dsMax模型创建实训

第三章 综合实训案例赏析

节 传承经典文化——中国风三维动画赏析

一、《谜都楼兰》

二、《寻根醒狮》

第二节 聚焦社会热点——治愈系三维动画赏析

一、《无涯》

二、《SHE》

第三节 创造梦幻世界——剧情类三维动画赏析

一、《巷子里的小女孩》

二、《TIE》

参考文献

后记