| 作 者: | 许兰学 王涛 |
| 出版社: | 电子科技大学出版社;北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | 3ds max 5中文版室内艺术与效果表现 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 室内设计的专业概论
1.1 室内设计的定义与特征
1.2 室内设计的基本原则
1.3 室内设计的最终目的
1.4 室内设计的制作流程
1.5 简洁.新颖与个性的空间
1.6 本章小结
第2章 3dsmax 5系统简介
2.1 3dsmax运行的环境需求
2.2 3dsmax的功能与用途
2.3 3dsmax系统界面的布局
2.3.1 菜单栏
2.3.2 工具栏
2.3.3 命令面板
2.3.4 视图区
2.3.5 视图控制区
2.3.6 动画控制区
2.3.7 信息提示区
2.4 3dsmax常用快捷键列表
2.5 本章小结
第3章 空间表现与3dsmax的整合
3.1 室内设计的分类
3.2 阁楼的制作
3.2.1 墙体与顶部的制作
3.2.2 窗框的制作
3.2.3 地面的制作
3.2.4 相机.家具的设置
3.2.5 材质.灯光的调制
3.2.6 图像输出
3.3 本章小结
第4章 不同陈设与小品的制作
4.1 装饰画的制作
4.1.1 装饰画模型的创建
4.1.2 材质与质感的调制
4.2 装饰瓷瓶的制作
4.2.1 瓷瓶模型的创建
4.2.2 材质与质感的调制
4.3 水果盘的制作
4.3.1 水果盘模型的创建
4.3.2 材质与质感的调制
4.4 本章小结
第5章 精美灯具造型的制作
5.1 居室空间布局与灯具的协调
5.2 吊灯的制作
5.2.1 吊灯模型的创建
5.2.2 材质的调制
5.3 台灯的制作
5.3.1 台灯模型的创建
5.3.2 材质的调制
5.4 壁灯的制作
5.4.1 壁灯模型的创建
5.4.2 材质的调制
5.5 筒灯的制作
5.5.1 筒灯模型的创建
5.5.2 材质的调制
5.6 本章小结
第6章 精美家具造型的制作
6.1 居室空间布局与家具的协调
6.2 日式台桌的制作
6.2.1 台桌模型的创建
6.2.2 镜面反射的木纹材质
6.3 堂椅的制作
6.3.1 椅座的制作
6.3.2 前腿和角偶柽的制作
6.3.3 后椅腿与辅助柽的制作
6.3.4 靠背及扶手的制作
6.3.5 调制"疤节"材质
6.4 欧式双人床的制作
6.4.1 床架与床腿的制作
6.4.2 床头板与床尾板的制作
6.4.3 床垫与枕头的制作
6.4.4 调制各类材质
6.5 欧式梳妆台的制作
6.5.1 梳妆台台桌制作
6.5.2 梳妆台镜子的制作
6.5.3 梳妆台椅子的制作
6.5.4 调制各类材质
6.6 本章小结
第7章 中式居室的表现制作
7.1 建筑的民族文化
7.2 空间的创建
7.3 构件的创建
7.3.1 角线的创作
7.3.2 窗帘的创作
7.3.3 装饰格的创建
7.4 相机的创建
7.5 构件的合并
7.6 材质的调制
7.7 灯光的设置
7.7.1 灯光设置的基本技巧
7.7.2 在效果图中设置灯光效果
7.8 本章小结
第8章 日式居室的表现制作
8.1 建筑的民族文化
8.2 空间的创建
8.3 构件的创建与合并
8.3.1 日式空间的组建
8.3.2 合并局部构件
8.3.3 推拉门的制作
8.3.4 假梁的制作
8.3.5 日式吊灯制作
8.4 调制不同的材质
8.4.1 涂料色材质的调制
8.4.2 地板材质的调用
8.4.3 壁纸材质的调制
8.4.4 席面和装饰线材质的调制
8.4.5 发光透明材质的调制
8.4.6 木格门材质的调制
8.4.7 盆景材质的调制
8.5 设置灯光
8.6 本章小结
第9章 欧式居室的表现制作
9.1 欧式建筑的民族文化
9.2 创建空间结构
9.3 相机的设置
9.4 装饰构件的创建
9.5 合并构件
9.6 调制材质
9.7 设置灯光
9.8 本章小结
第10章 室内环境与协调
10.1 室内环境的形成
10.2 感觉与知觉
10.3 空气的调节
10.4 采光与照明
10.5 色彩的协调
10.6 本章小结