| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Chapter 1 3ds Max2008基础知识
基础入门
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max2008简介
提高应用
1.3 安装3ds Max2008
1.4 启动并注册3ds Max 2008
1.5 设置3ds Max的显示驱动程序
技巧荟萃
1.6 小结
1.7 练习题
Chapter 2 3ds Max 2008的基本操作
基础入门
2.1 常用文件操作
2.2 设置单位
2.3 视图操作
提高应用
2.4 练习使用多种方式打开同一个场景文件
2.5 尝试将场景文件导出为各种类型的文件
2.6 尝试将其他类型文件导入到3ds Max场景中
技巧荟萃
2.7 小结
2.8 练习题
Chapter 3 基础模型的建立
基础入门
3.1 创建常用基本三维几何体
3.2 创建扩展三维几何体
3.3 创建二维线形
3.4 其他几何体
提高应用
3.5 使用几何体构建一个简单场景
3.6 使用异面体制作出宝石造型
3.7 创建一个U形楼梯
技巧荟萃
3.8 小地
3.9 习题
Chapter 4 场景对象的变换
Chapter 5 基本编辑操作
Chapter 6 风格建模
Chapter 7 NURBS建模
Chapter 8 材质与贴图
Chapter 9 灯光与摄像机
Chapter 10 动画的概念及制作原理
Chapter 11 室内效果图设计——卫生间
Chapter 12 商业店面设计——寻熊记
Chapter 13 游戏动画设计——Kongfu Girl