| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一部分 ActionScript 3.0语言基础
第1章 ActionScript 3.0语言介绍与开发环境
第2章 ActionScript 3.0语法基础
第3章 ActionScript 3.0程序结构
第二部分 ActionScript 3.0常用顶级类
第4章 数学(Math)
第5章 数组(Array)
第6章 日期(Date)和时间(Timer)
第7章 字符串(String)
第8章 正则表达式(RegExp)
第三部分 ActionScript 3.0交互控制
第9章 函数
第10章 ActionScript 3.0面向对象编程
第11章 事件控制
第12章 控制复杂的时间轴
第13章 与外部信息交流
第14章 异常和错误的捕捉与处理
第四部分 ActionScript 3.0视觉控制
第15章 处理显示对象
第16章 处理文本
第17章 矢量图(Graphics)与位图(Bitmap)
第18章 滤镜
第19章 处理几何结构5
第20章 处理组件
第五部分 ActionScript 3.0媒体
第21章 声音(Sound)
第22章 视频(Video)
第六部分 ActionScript 3.0网络与通信
第23章 ActionScript与XML
第24章 网络与通信5
第25章 Flash Player的安全性
第七部分 ActionScript 3.0综合示例
第26章 综合示例
附录
参考文献