Visual C# 2005全程指南:语言基础、数据库开发、网站开发、高级技术

Visual C# 2005全程指南:语言基础、数据库开发、网站开发、高级技术
作 者: 李建华
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 全程指南系列
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: C/Turbo C
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《Visual C# 2005全程指南:语言基础、数据库开发、网站开发、高级技术》作者简介

内容简介

本书通过大量的实例,由浅入深地介绍了Visual C# 2005从入门到精通的知识体系和编程方法。全书概念清晰、层次分明,通俗易懂。本书详细介绍了Visual C# 2005的基础知识,Visual C# 2005编程语言的基本语法、声明和调用方法,结构化程序设计,枚举和结构的使用,数组和集合的使用,面向对象编程基础,Windows窗体以及应用程序编程控件,开发图形图像软件的基础知识,使用ADO.NET中的高级技术来访问数据库,使用ASP.NET开发WEB网站等内容。本书主要适用于初中级的Visual C#2005用户,最后的“Visual C# 2005网络编程技术”以及“Windows线程的高级编程知识”也适用于高级用户使用,为了方便读者的学习,本书在配套光盘中存放了所有本书的实例。

图书目录

C#基础知识篇

第1章 Visual Studio 2005概述 1

1.1 C#基础知识 2

1.1.1 C#简介 2

1.1.2 .NET Framework 平台体系结构 2

1.1.3 面向对象的程序设计方法 2

1.2 Visual Studio 2005的新特性 3

1.3 安装Visual Studio 2005 4

1.4 IDE介绍 6

1.4.1 开始页面 7

1.4.2 解决方案资源管理器 7

1.4.3 菜单栏 11

1.4.4 工具栏 11

1.4.5 工具箱 12

1.4.6 代码编辑器 13

1.4.7 对象浏览器 15

1.4.8 “属性”面板 16

1.4.9 “命令”窗口 16

1.4.10 “即时”窗口 17

1.4.11 “任务列表”窗口 17

1.5 创建第1个控制台应用程序 17

1.6 使用命名空间 21

1.7 Main方法 22

1.8 使用帮助 23

1.8.1 MSDN帮助 23

1.8.2 智能感知 24

1.9 本章小结 25

第2章 变量、操作符和表达式 26

2.1 语句 27

2.2 程序代码的注释 27

2.3 使用标识符 27

2.3.1 使用标识符的规则 27

2.4 变量和常量 28

2.4.1 变量 28

2.4.2 常量 29

2.5 数据类型 30

2.5.1 值类型和引用类型的区别 30

2.5.2 装箱和拆箱转换 30

2.5.3 基本数据类型 31

2.5.4 引用类型 32

2.6 运算符与表达式类型 34

2.6.1 运算符分类 34

2.6.2 运算符的优先级与结合性 37

2.7 类型转换 38

2.7.1 隐式转换 38

2.7.2 显式转换 39

2.8 本章小结 41

第3章 方法 42

3.1 声明方法 43

3.1.1 声明方法的语法格式 43

3.1.2 return语句 43

3.2 调用方法 44

3.2.1 ref关键字 44

3.2.2 创建out参数 46

3.3 运用作用域 48

3.4 方法的重载 49

3.5 本章小结 51

第4章 结构化程序设计 52

4.1 顺序结构程序设计 53

4.1.1 单赋值语句 53

4.1.2 复合赋值语句 53

4.1.3 连续赋值语句 53

4.2 输出和输入 53

4.2.1 输入方法 54

4.2.2 输出方法 54

4.3 选择结构程序设计 54

4.3.1 if语句(单分支选择结构) 54

4.3.2 switch语句(多分支选择结构) 58

4.4 循环结构程序设计 60

4.4.1 for循环语句 60

4.4.2 while循环语句 61

4.4.3 do…while循环语句 62

4.5 循环中断 63

4.5.1 goto语句 63

4.5.2 break语句 65

4.5.3 continue语句 66

4.5.4 return语句 67

4.6 预处理指令 68

4.7 本章小结 70

第5章 枚举和结构 71

5.1 枚举 72

5.1.1 定义枚举 72

5.1.2 使用枚举 73

5.2 结构 74

5.2.1 定义结构 75

5.2.2 使用结构 75

5.3 本章小结 77

第6章 数组和集合 78

6.1 数组 79

6.1.1 声明数组 79

6.1.2 数组初始化 79

6.1.3 访问一个单独的数组元素 80

6.1.4 foreach循环 80

6.1.5 使用数组 81

6.1.6 多维数组 81

6.2 集合 82

6.2.1 什么是集合 82

6.2.2 ArrayList类 82

6.2.3 Queue类 85

6.2.4 Stack类 87

6.2.5 Hashtable类 88

6.2.6 SortedList类 90

6.2.7 数组和集合的区别 92

6.3 本章小结 92

第7章 面向对象编程 93

7.1 类和对象 94

7.1.1 类的定义 94

7.1.2 声明和使用对象 94

7.2 访问控制 96

7.2.1 public 96

7.2.2 private 97

7.2.3 protected 97

7.2.4 internal 97

7.3 属性 97

7.3.1 定义属性 98

7.3.2 使用属性 99

7.4 方法 99

7.5 构造函数 99

7.5.1 声明构造函数 99

7.5.2 重载构造函数 101

7.6 析构函数 102

7.7 静态成员 102

7.8 Visual Studio.NET中的OOP工具 104

7.8.1 在Visual Studio 2005中创建类 104

7.8.2 添加类成员 105

7.8.3 “类视图”窗口 106

7.9 常用类操作和数据处理 106

7.9.1 Convert类 106

7.9.2 String类 108

7.9.3 Math类 114

7.9.4 DataTime类和TimeSpan类 115

7.10 本章小结 117

第8章 面向对象编程进阶 118

8.1 封装、继承和多态 119

8.1.1 封装 119

8.1.2 继承 119

8.1.3 多态性 122

8.2 接口 127

8.2.1 声明接口 127

8.2.2 接口限制 128

8.2.3 实现接口 128

8.2.4 使用多个接口 131

8.3 本章小结 131

Windows窗体设计篇

第9章 窗体 132

9.1 创建窗体 133

9.1.1 使用新建项目模板创建窗体 133

9.1.2 使用添加项目模板创建窗体 136

9.2 设置窗体属性 137

9.3 窗体的常用事件 141

9.4 窗体的常用方法 144

9.5 本章小结 146

第10章 控件 147

10.1 Windows窗体界面设计 148

10.1.1 在窗体中添加控件 148

10.1.2 修改控件属性 148

10.1.3 鼠标事件与键盘事件 149

10.2 常用文本编辑控件 150

10.2.1 标签控件(Label) 150

10.2.2 文本框控件(TextBox) 152

10.3 按钮类控件 154

10.3.1 按钮控件(Button) 154

10.3.2 单选按钮控件(RadioButton) 155

10.3.3 复选框控件(CheckBox) 156

10.4 列表框、带复选框的列表框和

10.4 组合框控件 157

10.4.1 列表框控件(ListBox) 157

10.4.2 带复选框的列表框控件

10.4.2 (CheckedListBox) 159

10.4.3 组合框控件(ComboBox) 160

10.5 分割线、分组框、面板和

10.5 选项卡控件 161

10.5.1 分割线控件(Splitter) 161

10.5.2 分组框控件(GroupBox) 161

10.5.3 面板控件(Panel) 162

10.5.4 选项卡控件(TabControl) 162

10.6 滚动类控件 164

10.6.1 水平滚动条(HscrollBar)和垂直滚动条

10.6.1 (VscrollBar)控件 164

10.6.2 进度条控件(ProgressBar) 165

10.6.3 跟踪条控件(Trackbar) 167

10.7 列表视图控件和树视图控件 167

10.7.1 列表视图控件(ListView) 167

10.7.2 树视图控件(TreeView) 168

10.8 图片框控件和图像列表控件 170

10.8.1 图片框控件(PictureBox) 170

10.8.2 图像列表控件(ImageList) 171

10.9 定时器控件(Timer) 171

10.10 使用多个控件 173

10.10.1 选定多个控件 173

10.10.2 取消一组控件的选定 173

10.10.3 移动一组控件 174

10.10.4 分层控件 174

10.10.5 设置多个控件的属性 174

10.10.6 对齐控件 174

10.10.7 设置控件的Tab键顺序 175

10.10.8 锁定控件 175

10.11 开发Windows窗体控件 175

10.11.1 创建用户控件 176

10.11.2 创建自定义控件 182

10.12 本章小结 183

第11章 使用菜单和对话框 184

11.1 菜单 185

11.1.1 菜单控件(MenuStrip) 185

11.1.2 快捷菜单控件(ContextMenuStrip) 189

11.2 通用对话框控件 190

11.2.1 消息框控件(MessageBox) 191

11.2.2 打开文件对话框控件(OpenFileDialog) 192

11.2.3 “字体”对话框控件(FontDialog) 193

11.2.4 “颜色”对话框控件(ColorDialog) 195

11.2.5 “浏览文件夹”对话框控件

11.2.5 (folderBrowserDialog) 196

11.3 使用打印机 197

11.3.1 “打印”对话框控件(PrintDialog) 197

11.3.2 PrintDocumnet控件 199

11.3.3 打印预览 199

11.4 工具栏和状态栏控件 202

11.4.1 工具栏控件(ToolStrip) 202

11.4.2 状态栏控件(StatusStrip) 204

11.5 设计MDI窗体 206

11.5.1 MDI主窗体和子窗体 206

11.5.2 MDI窗体的基本特征 207

11.5.3 操作子窗体 207

11.6 本章小结 210

第12章 调试与异常处理 211

12.1 程序错误 212

12.1.1 编译错误 212

12.1.2 运行时错误 212

12.1.3 逻辑错误 212

12.2 程序调试 212

12.2.1 执行控制 212

12.2.2 附加到正在运行的程序或多个程序 213

12.2.3 断点 214

12.2.4 查看程序的状态 217

12.3 异常处理 218

12.3.1 throw语句 218

12.3.2 try-catch语句 219

12.3.3 finally语句 221

12.4 本章小结 222

文件技术篇

第13章 流和文件输入/输出操作 223

13.1 Stream类 224

13.2 FileStream类 224

13.2.1 文件位置 226

13.2.2 读取数据 226

13.2.3 写入数据 227

13.3 用于读写数据的类 229

13.3.1 读写二进制文件的操作 229

13.3.2 读写文本文件处理 232

13.4 文本与剪贴板之间的交互 237

13.5 文件和目录类 239

13.5.1 文件类 239

13.5.2 目录类 242

13.6 本章小结 245

图形图像与多媒体篇

第14章 图形图像与多媒体处理 246

14.1 GDI+概述 247

14.2 GDI+使用的坐标系 247

14.2.1 Point 247

14.2.2 Size 248

14.2.3 Rectangle 248

14.3 Graphics对象 248

14.4 Paint事件 250

14.5 颜色 251

14.6 字体 252

14.7 画笔 255

14.8 画刷 255

14.9 显示图像 257

14.10 图形图像与剪贴板的交互作用 258

14.11 使用媒体播放控件 261

14.12 本章小结 262

数据库操作篇

第15章 数据库技术 263

15.1 常用数据库 264

15.1.1 Access数据库 264

15.1.2 SQL Server数据库 264

15.2 数据库基础知识 270

15.2.1 表 270

15.2.2 视图 271

15.2.3 存储过程 271

15.2.4 索引 271

15.3 ADO.NET概述 271

15.3.1 ADO与ADO.NET的关系 272

15.3.2 .NET Framework数据提供程序 272

15.3.3 .NET Framework数据提供程序的

15.3.3 核心对象 273

15.3.4 System.Data命名空间 273

15.4 连接数据库 274

15.4.1 SqlConnection类 274

15.4.2 连接字符串 274

15.4.3 创建SQL Server连接 275

15.4.4 断开SQL Server连接 276

15.4.5 OleDbConnection类 277

15.5 数据命令 279

15.5.1 查询记录 280

15.5.2 插入记录 281

15.5.3 修改记录 283

15.5.4 删除记录 286

15.6 SqlDataReader对象 288

15.7 使用可视控件访问ADO.NET

15.7 数据库 290

15.8 定义DataSet类 294

15.9 DataSet、DataTable和TableAdapter

15.9 对象 297

15.9.1 浏览数据 297

15.10 数据绑定 300

15.10.1 简单的数据绑定 301

15.10.2 复杂的数据绑定 302

15.11 本章小结 304

第16章 使用ADO.NET访问数据库 305

16.1 ADO.NET体系结构 306

16.2 数据适配器 306

16.3 数据集 308

16.4 DataTable类 309

16.4.1 DataTable类的常用属性和方法 309

16.4.2 创建数据表 310

16.4.3 定义数据表结构 312

16.4.4 操作数据表中的数据 314

16.5 DataRelation类 319

16.6 CurrencyManager和

16.6 BindingContext类 321

16.7 本章小结 325

网站开发篇

第17章 开发Web网站 326

17.1 ASP.NET概述 327

17.2 安装与配置IIS服务器 327

17.3 创建一个基本的Web网站 333

17.4 ASP.NET的常用对象 336

17.4.1 Page对象 337

17.4.2 Response对象 337

17.4.3 Request对象 338

17.4.4 Server对象 342

17.4.5 Cookie对象 343

17.4.6 Session对象 344

17.4.7 Application对象 345

17.5 本章小结 347

第18章 使用ASP.NET服务器控件 348

18.1 HTML服务器控件 349

18.1.1 按钮控件(HtmlInputButton) 349

18.1.2 单行文本框控件(HtmlInputText) 350

18.1.3 多行文本框控件(HtmlTextArea) 351

18.1.4 复选框控件(HtmlInputCheckBox) 351

18.1.5 单选框控件(HtmlInputRadioButton) 352

18.1.6 隐藏文本框控件(HtmlInputHidden) 353

18.1.7 表格控件(HtmlTable) 353

18.1.8 列表框/下拉框控件(HtmlSelect) 355

18.1.9 图像控件(HtmlImage) 356

18.2 Web服务器控件 357

18.2.1 广告条控件(AdRotator) 357

18.2.2 按钮控件(Button) 357

18.2.3 复选框控件(Checkbox) 358

18.2.4 单选框控件(RadioButton) 358

18.2.5 超级链接控件(HyperLink) 359

18.2.6 链接按钮控件(LinkButton) 360

18.2.7 图像控件(Image) 361

18.2.8 文本框控件(TextBox) 361

18.2.9 图像地图控件(ImageMap) 362

18.3 验证控件 365

18.3.1 必须字段验证控件

18.3.1 (RequiredFieldValidator) 366

18.3.2 比较验证控件(CompareValidator) 368

18.3.3 范围验证控件(RangeValidator) 370

18.3.4 正则表达式控件

18.3.4 (RegularExpressionValidator) 373

18.3.5 自定义验证控件(CustomValidator) 375

18.3.6 验证总结控件(ValidationSummary) 378

18.4 本章小结 380

第19章 保护网站并使用Web窗体访问数据 381

19.1 身份验证和授权 382

19.1.1 身份验证的配置 382

19.1.2 使用安全控件 383

19.2 Gridview控件 385

19.3 查询数据库 386

19.3.1 连接数据库 386

19.3.2 使用Gridview控件自动显示数据 389

19.4 分页显示数据 390

19.5 在Gridview控件中实现数据操作 391

19.6 本章小结 393

高级开发篇

第20章 网络编程 394

20.1 Socket的基本概念 395

20.1.1 Socket简介 395

20.1.2 Socket编程原理 395

20.2 TCP/IP网络模型 395

20.3 获得网络端点 396

20.3.1 IPEndPoint类 396

20.3.2 IPHostEntry类 397

20.4 网络流 399

20.5 Socket通信 401

20.6 用户数据报协议 403

20.7 传输控制协议 406

20.7.1 TcpListener类 406

20.7.2 TcpClient类 409

20.8 网络聊天程序 411

20.9 电子邮件收发程序 417

20.9.1 与电子邮件系统相关的协议 417

20.9.2 Microsoft MAPI Control控件简介 418

20.9.3 使用POP3协议接收邮件 421

20.10 本章小结 426

第21章 多线程技术 427

21.1 概述 428

21.1.1 什么是线程 428

21.1.2 单线程和多线程 428

21.1.3 多线程在.NET中如何工作 428

21.2 System.Threading命名空间 429

21.3 Thread类 430

21.4 Monitor类 434

21.5 Mutex类 436

21.6 ReaderWriterLock类 439

21.7 ThreadPool类 445

21.8 WaitHandle类 447

21.9 AutoResetEvent类 450

21.10 Timer类 452

21.11 本章小结 454

安装与部署篇

第22章 部署应用程序 455

22.1 使用安装项目部署Windows

22.1 应用程序 456

22.2 创建与生成安装程序 457

22.3 本章小结 468