Dreamweaver 2宝典

Dreamweaver 2宝典
作 者: Joseph Lowery 于纲
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 美国IDG“宝典”丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 网页 Dreamweaver
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《Dreamweaver 2宝典》作者简介

内容简介

本书是一本关于 Macromedia公司所开发的网站设计与管理工具——Dreamweaver 2.0的专用手册。书中以大量的实例,详细地介绍了有关该软件的使用方法。通过对高新的Web概念的介绍与讨论,将读者引入到了广阔的互联网空间中。同时,还就当前两个Web应用的最热门的领域——网络数据库和电子商务,详细地介绍了在 Dreamweaver 2.0中的实现方法。全书分为九个部分,共三十四章。第一部分对Dreamweaver进行了概述;第二~第四部分介绍了HTML语言在 Dreamweaver 2.0中的应用;第五~第六部分介绍了如何利用 Dreamweaver 2.0添加多媒体信息和动态 HTML的内容;第七部分介绍了新一代 Web语言 XML在 Dreamweaver 2.0中的应用;第八部分重点介绍了如何使用 Dreamweaver 2.0,实现与数据库的连接;第九部分主要对如何使用 Dreamweaer 2.0来管理站并进行了详细的讨论。另外,在本书的附录中,介绍了随书光盘中所提供的各种工具以及内容。同时,还对一个特殊的 Dreamweaer版本——Drearneaver 2 Attain作了简要的介绍。本书内容详实,阐述清晰,各章节既自成一体又相互联系,是一本集综合性和权威性于一体的著作。本书适合具有一定Windows基础和互联网应用知识的计算机读者使用。

图书目录

前言

Dreamweaver 2的新功能

本书的读者对象

所需硬件和软件

本书的组织结构

第1部分:介绍Dreamweaver

第2部分:在Dreamweaer中使用基本HTML

第3部分:提供高级HTML支持

第4部分:通过Dreamweaver扩充HTML

第三部分:添加多媒体元素

第6部分:动态HTML和Dreamweaer

第7部分:通过Drearnrmer创建下一代编码

第8部分:通过Dreamweaver链接

第9部分:通过Dreamweaver管理Web站点

附录

本书所用的约定

Windows和 Macintosh的约定

组合键

鼠标使用指导

莱单命令

字体约定

代码

在Dreamweaver 2宝典中遨游

如何得到更多信息

第1部分 开始运行 Dreamwaver

第1章定义Dreamweaver

Dreamweaver的真实世界

可视的文本编辑程序

RoundtriP HTML(往返 HTML)

W小站点维持工具

Dreamweaver界面

简易的文本输入

One-stop对象修改

完成自定义环境

简单的选择处理

增强的页面布局选项

活动的内容预览

增强的查找及替换功能

最新的HTML标准

简单易懂的文本和图形支持

增强的表格性能

简易的表单输入

单击并拖动框架设置

多媒体增强

下一代特性

3D层

动画对象

动态样式更新

JavaScript行为

往返XML

程序的可扩展性

对象和行为

命令

自定义标识转换器和 Property Inspectors(属性检测器)

站点管理工具

对象库

模板

以浏览器为目标

转换Web页

验证链接

FTP发布

站点地图

Check out(隔离)与 Check in(登记)文件

小结

第2章漫游Dreamweaver

查看文档窗口

使用状态栏进行工作

标识选择器

Window Size(窗口大小)弹出式菜单

Download Indicator(下载指示器)

LLauncher(启动档)

从对象选用区中选择

Common(通用)对象

Form(表单)对象

Head(标题)对象

Invisible(隐藏)对象

充分利用Pmperty Inspector属性检测器)

操作Property Inspector(属性检测器)

Poperty Inspector元素

使用Launcher(启动档)

Site WindOW(站点窗口)

Library Palette库选项板卜

Styles Palette(样式选项权)

Behavior Inector(行为检测器)

Tirmeline Inspecotr(时间链检测器)

HTML Inspector( HTML检测器)

Temlate Palette(模板选项板)

使用可停放的窗口和选用区来自定义工作区

访问案单

Fie menu(文件案单)

Edit menu编辑某单)

View menu(视图案单)

Insert menu插入某单)

Modify menu(修改菜单)

Tert menu(文本某单)

Command menu(命令菜单)

Site menu(站点菜单)(针对 Macintosh)

Window men(窗口菜单)

HelP menu(帮助菜单)

小结

第3章设置用户参数

自定义用户环境

常用自由数

不可见元素的参数

浮动选用区

突出显示参数

状态栏参数

外部编辑器参数

调整高级特性

层参数

样式单格式参数

转换参数

建立在线连接

站点FIT参数

在浏览器中预览参数

自定义用户代码

字体/编码参数

HTML改写参数

HTML颜色参数

HTML格式参数

理解说格式配置文件

修改源格式配置文件

小结

第 4章使用帮助系统

助屏幕导航

浏览帮助目录

使用导航控件

播放Show Me影片

使用帮助索引

搜索帮助文件

在教程中漫步

获得联机帮助

Dreamweaverver支持站点

动态HTML区

小结

第5章创建你的第一个站点

规划站占

基础考虑

设计选项

定义一个本地站点

启动 CheCk In/OUt(登记础离)系统

管理站点信息

相对和绝对地址

绝对地址

文档相对地址

站点根目录相对地址

创建和保存新页面

启动Dreamweaver

打开现存文档

打开一个新窗口

打开新页面

保存页面

关闭页面

退出程序

预览网页

在线发布网页

小结

第2部分在Dreamwaver中使用基础的HTML

第6章理解HTML如何工作

HTML页的结构

定义<head>元素

设立负面属性

选择页面调色板

理解<meta>和其他的<head>标识

添加< body>

逻辑样式

物理样式

插入符号和特殊字符

命名字符

十进制字符

小结

第7章在Web页中添加文本

从标题开始

处理段落

编辑段落

使用Find(查找)和Roplace(替换)

<br>标识

其他空白标识

设计用户文本

处理预格式化文档

描述不同的样式

使用<address>标识

修改文本格式

调整字体的大小

绝对大小

相对大小

添加字体颜色

设定特殊的字体

对齐文本

缩进整个段落

注释用户的代码

小结

第 8章插入图像

Web图形格式

GIF

JPEG

pNG

使用内置图像

插入图像

修改图像

使用对齐选项

将图片放人背景中

使用水平标尺分隔Web页

应用简单的Web动画

插入互动图像

结合Dreamweaver和 Fireworks

简便的图形修改

插入互动效果

小结

第9章创建Web链接

理解URLs

使用超文本在Web上冲浪

指向一个文件

地址类型

使用锚进行导航

在同一文档中移动

在不同的页面中使用命名钱

为链接设立目标

小结

第10章创建列表

创建项目符号(无序)到表

编辑无序列表

列表标识

使用其它的项目符号

掌握编号(有序)列表

编辑有序列表

使用另外的编号样式

制作定义列表

使用嵌套列表

访问特殊的列表类型

菜单列表

目录列表

小结

第3部分提供高级HTML支持

第11章创建表格

HTML表格基础

单元格

列/行标题

在Dreamweaver中插入表格

设置表格参数

修改表格

选择表格元素

编辑表格内容

使用表格属性

设置单元格行和列属性

利用表格格式化

对表格进行分类

使用表格构造网页

嵌套表格

小结

第12章创建客户瑞图像地图

客户端图像地图

创建图像热点

设置默认URL

使用绘图工具

修改图像地图

将客户端地图转换至服务器端地图

改编服务器脚本

包含地图链接

Drearnweavr技术:创建图像地图互动效果

第一步:创建两个图像

第二步:创建层

第三步:附加行为

第四步:创建图像地图

第五步:完成代码

小结

第赔章交互式表单

HTML表单运行

在Dreamweaver下插入表单

使用文本框

文本域

口令域

多行文本区域

提供复选框和单选按钮

复选框

单选按钮

创建表单列表和菜单

下拉菜单

菜单值

滚动列表

使用按钮激活表单

Subhat(提交)Rese(重设)Command(命令)按钮

图形按钮

使用隐藏域和文件城

隐藏输人类型

文件输人类型

小结

第14章使用帧和分帧文档

帧和分帧文档:基础知识

列和行

设置帧尺寸

创建分帧文档和帧

添加更多的帧

使用菜单

使用鼠标

使用分帧文档属性检测器

在分帧文档中调整帧的大小

利用分帧文档边框

保存分帧文档和顿

关闭分帧文档

修改帧

页面属性

使用帧属性检测器

修改内容

删除帧

选定目标分帧文档

以分帧文档的部分为目标

在分帧文档中选定特定的目标帧

同时更新两个或两个以上帧

处理无帧浏览器

小结

第4部分通过Drearnweavr扩展HTML

第15章访问外部程序

使用CGI程序

创建和调用脚本

在Drearnweavr中设置文件的权限

发送数据到 CGI程序

合并插件

嵌入插件

设置插件参数

运行插件

检测特定的插件

使用 ActiveX组件

合并 ActiveX控件

组合ActiVeX控件和插件对象

添加Java /小程序

添加 Javascript和 VBScrlpt

插入JavaScript或VBScript

编辑JavaScript或VBScript

小结

第16章创建和使用对象

插入Drearnweavr对象

编辑对象选项板

移动和调整对象选项板的形状

重新组织对象和增加面板

自定义插入菜单

更改InsertMenu文件

添加项目和键盘快捷键

添加其他的对象

创建自定义对象

创建简单的对象

创建对象按钮

将JavaScript运用于自定义对象中

使用 ObectTag()函数

提供帮助

选用一个参数窗体

使用窗体控制

为用户的对象添加图像

在对象中使用层和Flash影片

小结

第17章使用行为

理解行为事件和动作

选用行为

使用 Behavior Inspetor(行为检测器)

添加行为

标准的事件

标准动作

管理和修改用户的行为

更改行为的参数

排序用户的行为

删除行为

小结

第18章创建行为

从头开始创建行为

步骤1:定义行为

步骤2:创建动作文件

步骤3:创建用户界面

步骤4:应用行为

步骤5:检测行为

步骤6:测试用户的行为

调试行为

扩展Dreamweaver文件

文档对象模块

DranweaverjavaScript API扩展

Behavior(行为)API

有用的公用函数

Drearnweavr行为技巧

指定事件

返回值

包含多个函数

小结

第19章自定义Drearnweavr

添加新命令

理解Drearnweavr命令

创建命令

Drearnweavr技巧:有用的命令程序

改变命令的次序

处理自定义标识

自定义属性检测器(Properly Inspectors)

编写Property Insortor(属性检测器)

设计Property Inspector(属性检测器)

转换器

启用转换器

转换函数

锁定代码

扩展C-level库

调用G-level扩展

创建G-level扩展

小结

第 5部分添加多媒体元素

第20章为用户Web页添加视频

Web上的视频

MPEG

QuiCk Time

Real video

ActiveMovie和Vido for Windows

插入简单的视频能力

使用内嵌的视频

在Drearnweavr中播放视频

安装 QuickTime和 QuickTime VR影片

QuickTime属性

QuickTime VR

使用Streaming(流)视频

Realvideo示例

使用 Realsystem GZ对象集

小结

第21章在用户的Web页上使用音频

数字音频基础

链接音频文件

嵌入声效和音乐

加入增强的插件

使用NetSCape的LiveAudio插件

使用Beatnik制作音乐

使用 Windows Media Player媒体播放器)来播放音频文件

调用 WindowS Media Player媒体播放器)ActivaX控件

使用嵌入的ActiveX

播放背景音乐

Internet ExPorer的<Bgsound>

其他浏览器的隐藏<embed>

插入流音频

使用RealAudio对象

访问RealAudio参数

小结

第22章插入Shockwave影片

Shockwave和Flash:有什么不同

在Drearnweavr项目中包含Shockwave影片

指定Shockwave属性

设置Flash属性

使用Aftershock工具

配置MIME类型

提供Shockwave影片的用户界面

Drearnweavr技巧:创建在线 Shockwave控制

Dreamweaver技巧:在frame(帧)中播放Shockwave影片

小结

第6部分动态HTML和 Dreamwaver

第 23竟什么是动态 HTML

动态HTML基础

Cascding Style Sheets(层叠样式单)

绝对定位

动态内容

可下载的字体

数据绑定

在 Netop Communicator中访问 DHTML

创建样式单

制作可定位的内容

使用可下载的字体

使用 DHTML和 Internet EXplorer

创建动态内容

使用过滤和转换

陈述 Deta Binding(数据绑定)

小结

第 24章创建样式单 W6b页

理解 Cascading Style Sheets(层叠样式单)

分组属性

属性的继承

Cascading(层叠)特性

为扩展的设计控制定义新类

如何应用样式

在Drearnweavr中创建和应用样式单

Dreamweaer技巧:从链接中消除下划线

使用 Style Palette(样式选项板)来应用样式

使用 ndt Style Sheet(编辑样式单)对话框来编辑和管理样式单

使用 New Style(新建样式)对话框定义新样式

样式和它们的属性

Type(字体)选项

Background背景)选项

Block(块)选项

Box(框架)选项

Boder(边框)选项

LiSt(列表)选项

POSitioning(定位)选项

Extensions(扩展)选项

连接到外部样式单

小结

第25章使用层

层的基本概念

使用Drearnweavr创建层

插入层对象

使用Insert->Layer命令

设置层的默认特性

使用样式单嵌入层

替代绝对定位而选择相对定位

修改层

选择层

调整层的尺寸

移动层

Layer Palette(层选项板)

使用标尺和网相对齐层

在层上添加元素

Forms(表单)和Layers(层)

使用层创建用户的页面设计

使用Tracing Image(跟踪图像)

移动Tracing Image(跟踪图像)

防止重叠

设计精确的版面

将层转换为表格

使用行为激活层

拖动层

显示或隐藏层

Drearnweavr技巧:创建一个加载层

小结

第26章使用时间链

使用时间链进入第四维空间

时间链性能

几个基本规则

使用时间链创建动画

在 Timeline InSPctor(时间链检测器)上添加层

修改时间链

改变动画栏

使用时间链控件

添加关键帧

删除时间链元素

改变动画速度

纪录层的路径

在时间链中切换行为

Dreamweaver技术:创建一个多屏幕的幻灯片放映

步骤1:准备图形元素

步骤2:创建幻灯片放映时间链

步骤3:创建移动层时间链

步骤4:添加行为

小结

第7部分使用Drearnweavr创建下一代的代码

第27章使用XML扩展

理解XML

输出XML

何时使用脚本

何时不使用脚本

输入XML

小结

第28章添加多媒体扩展

理解 SMIL

创建 SMIL演示文档

使用 Real GZ对象

IBM HotMedia

HoMedia特性

使用HoMedia对象

缩放图形

使用 OpenPix图像

使用OpenPix对象

使用 Live Picture集成 Zoom图片

小结

第8部分通过Drearnweavr连通

第29章动态的数据库内容

理解活动内容

数据库基础

活动内容页面是如何工作的

使用 Cold Fusion

应用Cold Fusion对象

集成Tango

与Tango和Drearnweavr一起工作

设置Tamgo转换器

应用Tango样本数据转换器

理解Tamgo元标识和属性检测器

插入Tango对象

小结

第30章电子商务解决方案

理解E-Commerce(电子商务)

加密

鉴定

使用购物推车

建立一个iCat店面

安装iCa对象

设置商店

自定义用户的购物推车

装备虚拟的货架

使用iCat更新购物推车

使用iCat对象

管理用户的店面

小结

第 9部分通过Drearnweavr Web站点管理

第31章最大限度地以对览器为目标

在Drearnweavr中转换页面

创建3.0兼容页面

升级3.0版本的页面到4.0标准

确保测览器兼容性

实现跨创览器兼容性的内部编码

设计向后兼容的Web页

Drearnweavr技巧:测览器检测

使用目标浏览器测试页面

为Web页测试浏览器兼容性

为整个站点测试测览器兼容性

使用浏览器检测的结果

自定义浏览器配置文件

理解浏览器配置文件的结构

创建浏览器配置文件

小结

第 32章使用重复元素库

Dreamweaver库

使用库选项板

添加库项目

移动库项目到新站点

在Web页中插入库项目

从库中删除某个项目

重命名库项目

编辑库项目

使用库更新Web站点

应用服务器端插入

修改转换器

添加服务器端插入

编辑服务器端插入

小结

第33竟通过站点FTP进行发布

使用浏览进行站点管理

创建一个新站点

本地目录信息

Web服务器信息

登记隔离

修改站点地图

使用站点窗口

远程站点和本地根目录窗口

连接人所开连接按钮

Get和Put按钮

登记和隔离文件

检查链接

使用 Site Map(站点地图)

使用 Site Map创建站点

通过Site Map修改页面

察看Site Map

小结

第34章使用浏览模板

理解Drearnweavr模板

创建用户自己的模板

使用可编辑区域

将已有的内容标记为可编辑

插入新的可编辑区域

锁定可编辑区域

添加内容到模板文档

和 TemPfate Palett(模板选项板)一起工作

创建空白模板

删除和打开模板

应用模板

更新模板

改变默认文档

小结

附录 A 光盘包含内容

使用CD-ROM

CD-ROM中的文件和程序

Drearnweavr 2Fireworks、Flash 3演示版

附加扩展

Drearnweavr 2宝典扩展

Drearnweavr 2宝典代码实例

Dreamweaver样式单

Drearnweavr实例

外部程序

Web资源目录

附录 B BBEdit 5.0 Primer(针对Macintsh用户)

开始

主要特性

BBEdit安装

使用Drearnweavr和 BBEdit进行工作

将BBEd计设置为用户的默认编辑器

在Drearnweavr和BBFdit之间进行切换

禁用BBEd计集成

BBEdit菜单

BBEdit参数

获取帮助

HTML文档基础

创建和保存新的文档

保存工作成果

打开现存的 BBEdit文件

使用文件组

编辑文档

基础文本操作

文本换行

BBEdit窗口包含内容

Markup菜单

HTML工具选项极

WindowS(窗口)菜单

Internet菜单

打印

其他有用的BBEdit(拼写检查)

Spell-checking(拼写检查)

改变 User Dictionaries(用户字典)

比较文件

Search(搜索)菜单

Go TO Line到行中)命令

Markers(标记)图标

语法着色

使用服务器进行工作

附录C Homesite 4.0 Primer(针对 Windows用户)

开始

主要特性

HomeSite 4.0界面

使用Drearnweavr和HOmesite进行工作

将Homesit设置为默认编辑器

在Drearnweavr和HomeSite之间进行切换

禁用HOmesite集成

创建页面:制作HTML文件

打开现存的Web页

保存文件

浏览页面

设置一个FTP服务器

编辑和增强页面

改变Editor窗口的外观和工作方式

标识属性值

使用书签

使用搜索

拼写检查

使用着色标误解

添加颜色

添加图象

检验反面

HTML Validation验证 HTML

检查链接

文档重量

创建项目

将项目上载到服务器中

键盘快捷方式

附录D

理解Attain的界面

使用 Knowledge Obiect Wizzard(知识对象向导):概述

确定标识和图标

使用 Knowledge Obect Property Inspectors(知识对象属性检测器)

访问菜单

概观Kwledge Obicct(知识对象)

Multiple Choice(多选择)知识对象

Drag and Drop(拖放)知识对象

Explore(探险)知识对象

Button(按钮)知识对象

Text Entry(文本输入)知识对象

Timer(计时器)知识对象

Slider(滑块)知识对象

Action Manager(动作管理器)知识对象