中文版Flash MX2004网页动画设计

中文版Flash MX2004网页动画设计
作 者: 鼎翰科技
出版社: 重庆大学出版社
丛编项: 手把手互动电脑课堂
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标 签: 卡漫软件
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作者简介

暂缺《中文版Flash MX2004网页动画设计》作者简介

内容简介

本产品《中文版FlashMX2004网页动画设计》是“手把手互动电脑课堂”系列产品之一,以“光盘+手册”的形式展现给读者。该产品充分利用了光盘的多媒体交互性与图书的直观性,为读者提供了一款相当不错的立体化教材。本手册分为14章,第1章介绍了FlashMX2004的基本知识;第2章介绍了工具、时间轴与图层;第3章介绍了元件与动画制作及相关实例;第4章介绍了逐帧动画及其实例;第五章介绍了遮罩层与引导层及相关实例;第6章介绍了Flash中外部素材的应用;第7章为影片剪辑与按钮应用方面的经典实例。第8章介绍了文字与图形特效动画方面的实例;第9章介绍了光影与视觉特效动画实例;第10章介绍了动画MTV的制作方法及精彩实例;第11章介绍了动作脚本基础;第12章介绍了鼠标与键盘控制;第13章介绍了动作脚本高级应用;第14章介绍了Flash游戏的设计与制作。本手册内容紧凑丰富,易学易懂,实用性极强。本光盘以图解加上全程语音讲解,一步步地给读者讲授了中文版FlashMX2004的基本知识与各种技巧、手段,并提供了大量素材供读者练习使用。本产品适合Flash动画设计爱好者阅读,同时也可以人为各院校、社会培训机构的教材。

图书目录

Chapter 1 Flash MX 2004基本知识介绍

1.1 Flash MX 2004简介

1.2 Flash MX 2004的安装

1.3 Flash MX 2004中的图形概念

1.4 实例详解——启动Flash MX 2004

1.5 互动练习——关闭Flash MX 2004

1.6 动手实战——对比矢量图与位图

Chapter 2 工具、时间轴与图层

2.1 绘制工具

2.2 填充工具

2.3 文本工具

2.4 编辑工具

2.5 时间轴与帧的应用

2.6 图层的应用

2.7 实例详解——动画角色设计

2.8 互动练习——场景设计制作

2.9 动手实战——动画元素的创建

Chapter 3 元件与动画制作

3.1 元件

3.2 库面板的使用

3.3 动画制作基础

3.4 实例详解——弹跳的小球

3.5 互动练习——立体球面转动

3.6 动手实战——制作形变动画

Chapter 4 逐帧动画

4.1 逐帧动画的特点

4.2 逐帧动画的类型

4.3 实例详解——奔跟效果的实现

4.4 互动练习——写意动画效果

4.5 动手实战——旋转按钮

Chapter 5 遮罩层与引导层

……

Chapter 6 外部素材应用

Chapter 7 影片剪辑与铵钮应用

Chapter 8 文字与图像特效动画

Chapter 9 光影与视觉特效动画

Chapter 10 动画MTV

Chapter 11 动作脚本基础

Chapter 12 鼠标与键盘控制

Chapter 13 动作脚本高级应用

Chapter 14 游戏制作