| 作 者: | 鼎翰科技 |
| 出版社: | 重庆大学出版社 |
| 丛编项: | 手把手互动电脑课堂 |
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| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Chapter 1 Flash MX 2004基本知识介绍
1.1 Flash MX 2004简介
1.2 Flash MX 2004的安装
1.3 Flash MX 2004中的图形概念
1.4 实例详解——启动Flash MX 2004
1.5 互动练习——关闭Flash MX 2004
1.6 动手实战——对比矢量图与位图
Chapter 2 工具、时间轴与图层
2.1 绘制工具
2.2 填充工具
2.3 文本工具
2.4 编辑工具
2.5 时间轴与帧的应用
2.6 图层的应用
2.7 实例详解——动画角色设计
2.8 互动练习——场景设计制作
2.9 动手实战——动画元素的创建
Chapter 3 元件与动画制作
3.1 元件
3.2 库面板的使用
3.3 动画制作基础
3.4 实例详解——弹跳的小球
3.5 互动练习——立体球面转动
3.6 动手实战——制作形变动画
Chapter 4 逐帧动画
4.1 逐帧动画的特点
4.2 逐帧动画的类型
4.3 实例详解——奔跟效果的实现
4.4 互动练习——写意动画效果
4.5 动手实战——旋转按钮
Chapter 5 遮罩层与引导层
……
Chapter 6 外部素材应用
Chapter 7 影片剪辑与铵钮应用
Chapter 8 文字与图像特效动画
Chapter 9 光影与视觉特效动画
Chapter 10 动画MTV
Chapter 11 动作脚本基础
Chapter 12 鼠标与键盘控制
Chapter 13 动作脚本高级应用
Chapter 14 游戏制作