MAYA动画创作技法

MAYA动画创作技法
作 者: 尚晓雷
出版社: 中南大学出版社
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标 签: MAYA
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暂缺《MAYA动画创作技法》作者简介

内容简介

本书以全三维影视动画制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点,打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。同时讲解动画规律,关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各种动画技巧。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容详实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对读者水平的提高会起到积极的作用。本书不仅适合初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适合为CG类相关专业的培训教材。学习结束后,可从事影响创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入影视公司、制片厂、电视台、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等,成为高级应用型人才。

图书目录

第一章 Maya软件的介绍

第一节 三维软件的介绍

第二节 Maya的应用及其主要特点

第二章 Maya的建模部分

第一节 Maya的多边形建模

第二节 Maya的NURBS建筑

第三节 Maya的部分曲面建模

第四节 实例——短片中的角色建模

第三章 Maya的动画制作

第一节 架设骨骼系统

第二节 面部表情

第三节 为角色穿上衣服

第四节 为角色加上头发

第四章 Maya的渲染部分

第一节 灯光

第二节 材质与贴图

第三节 渲染

附录 Maya快捷键