Flash导演创意大本营

Flash导演创意大本营
作 者: 华严数码Flash跨媒体研究中心
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 飞思数码设计院
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暂缺《Flash导演创意大本营》作者简介

内容简介

21世纪是数字多媒体的时代,其中备受瞩目的应该就是计算机图形设计技术。当前的文化艺术领域也在广泛利用计算机图形设计功能,最典型的例子就是曾经风靡全球的电影《泰坦尼克号》,现在,计算机图形设计已经是很多领域中必不可少的一项技术。这是一本集经典创意与设计于一体的上乘之作,全书邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(卜桦、BBQI、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等),由他们亲自执笔此书,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,通过此书,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。本书是Flash动画爱好者不可多得的参考书。

图书目录

第1章 如何成为一名Flash动画导演

1. 1 Flash. 动画和导演

1. 2 动画的传统知识

1. 2. 1 动画片的类型

1. 2. 2 动画片流程的主要环节

1. 2. 3 动画时间掌握的一般原则

1. 2. 4 动画的一般技法

1. 3 Flash动画原理分析

1. 3. 1 Flash动画的几种表现形式

1. 3. 2 创建逐帧动画

1. 3. 3 事半功倍的好东西

1. 3. 4 创建自动生成动画

1. 3. 5 创建Action程序语言的动画

第2章 动画短片新风格

2. 1 动画短片《仲夏夜之梦》(卜桦)

2. 1. 1 创意构思过程

2. 1. 2 制作步骤精选

2. 2 动画短片《交易(Dealing)》(Bbqi)

2. 2. 1 创意构思过程

2. 2. 2 制作步骤精选

2. 2. 3 总结

2. 3 动画短片《木偶戏》(卜桦)

2. 3. 1 制作步骤精选

2. 4 动画短片《小小接招》(户青锋)

2. 4. 1 创意构思过程

2. 4. 2 制作步骤精选

2. 5 动画短片《无常》(卜桦)

2. 5. 1 创意构思过程

2. 5. 2 制作步骤精选

第3章 创作个性化的商业广告动画——商品广告

《碟是谍3》

3. 1 创意构思过程

3. 1. 1 总体创作思路

3. 1. 2 用户需求及广告对象特性分析

3. 1. 3 构思故事

3. 1. 4 描摹分镜头

3. 2 制作步骤精选

3. 2. 1 筹备素材

3. 2. 2 设计动画

3. 2. 3 添加简单交互

3. 3 设计制作后记

3. 3. 1 广告效果追踪

3. 3. 2 总结经验与教训

第4章 程式化的升华——网站片头及

网站设计

4. 1 网站演示——《没名堂》(没名堂阿壳)

4. 1. 1 创意构思过程

4. 1. 2 制作步骤精选

4. 2 网站演示——《北京奥运》(小陈)

4. 2. 1 创意构思过程

4. 2. 2 制作步骤精选

第5章 无眼的可能——交互游戏

5. 1 交互游戏《小小特警No. 4》(小欢一小小工作组)

5. 1. 1 创意构思过程

5. 1. 2 制作步骤精选

5. 1. 3 编后语

5. 2 交互游戏《决战》(麻绳菜)

5. 2. 1 创意构思过程

5. 2. 2 制作步骤精选

5. 2. 3 总结

第6章 智慧之兴的启迪——教育课件

6. 1 教育课件《守株待兔》(无双)

6. 1. 1 创意构思过程

6. 1. 2 制作步骤精选

6. 2 教育课件《硫化氢的性质》(无双)

6. 2. 1 创意构思过程

6. 2. 2 制作步骤精选