AutoCAD 2000平面与立体设计教程

AutoCAD 2000平面与立体设计教程
作 者: 火车头工作室编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
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标 签: AutoCAD
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作者简介

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内容简介

AutoCAD2000软件是专业绘图中最重要的软件之—。本书分上、下两篇。上篇介绍了绘制平面图形前的准备工作、制作电脑绘图的相关规范、平面绘图、块的应用、尺寸的标注、贴图、写字以及打印出图等内容。下篇介绍了绘制立体图形前的准备事项、立体绘图理论学基础、立体绘图、材质的贴附、灯光的布置以及渲染等内容。上、下篇均配置了详细的实例操作,让读者非常轻松地从完全不会过渡到可以绘出精美的图形。书中所选范例均出自“制图学”课程中的常见图形,在内容编排上采用由浅入深,循序渐进的形式,因此非常适合作为高等院校的教科书或AutoCAD培训班的培训教材。同时这也是一本从事计算机辅助设计及相关工作的人员不可多得的参考书。

图书目录

上篇 绘制平面图形

第一章 预备知识

1-1 软硬件环境

1-1-1 硬件部分

1-1-2 软件部分

1-2 基本知识

1-2-1 调整分辨率

1-2-2 AutoCAD 2000的界面

1-2-3 键盘功能键的用法

1-2-4 鼠标与数字化仪的按键功能

1-3 预先设置的环境

1-3-1 改变绘图区颜色

1-3-2 改变十字鼠标长度

1-3-3 建立支持文件的搜索路径(含恢复下拉式菜单的方法)

1-3-4 改变圆与弧的显示分辨率

1-3-5 设置自动保存文件时间

1-3-6 捕捉标记大小、颜色与捕捉框的大小

1-3-7 设置选择框的大小

1-4 设计AutoCAD 2000的工作界面

1-5 画面缩放的操作

1-5-1 ZOOM命令

1-5-2 PAN命令

1-6 新建、打开与保存文件的操作

第二章 绘图规范

2-1 图纸规范

2-1-1 图纸尺寸

2-1-2 图框与图纸四边间距

2-1-3 标题栏尺寸规定

2-1-4 图框与AutoCAD电脑绘图

2-2 画笔与颜色的规范

2-3 比例规范

2-4 单位规范

3-5 文字样式规范

2-6 线型规范

2-7 图层定义规范

第三章 AutoCAD 2000的平面绘图命令

3-1 平面坐标系统

3-1-1 绝对坐标系统

3-1-2 相对坐标系统

3-2 LINE画直线命令

3-3 PLINE多段线命令

3-4 MLSTYLE命令与MLINE命令

3-5 SPLINE样条曲线命令

3-6 OFFSET偏移命令

3-7 XLINE双向辅助线命令

3-8 RAY单向辅助线命令

3-9 CIRCI‘E画圆命令

3-10 EILIPSE画椭圆命令

3-11 ARC画圆弧命令

3-12 DDPTYPE设置点样式命令与P0INT画点命令

3-13 ECTANGLE画矩形命令

3-14 POLYGON绘制正多边形命令

3-15 DONUT画圆环命令

3-16 SOLID画蝴蝶领结命令

3-17 SNAP设置捕捉条件与切换等轴测坐标命令

3-18 BHATCH图案填充命令

3-19 MEASURE定距等分命令

3-20 DIVIDE定数等分命令

3-21 BOUNDARY建立多段线边界命令

3-22 对象捕捉模式操作

第四章 AutoCAD 2000的平面编辑命令

4-1 选择图形的模式

4-2 ERASE删除命令

4-3 COPY复制命令

4-4 MOVE移动命令

4-5 ROTATE旋转命令

4-6 SCALE比例命令

4-7 MIRROR镜像命令

4-8 STRETCH拉伸命令

4-9 ARRAY阵列命令

4-10 FILLET圆角命令

4-11 CHAMFER倒角命令

4-12 TRIM修剪命令

4-13 ExTEND延伸命令

4-14 BREAK打断命令

4-15 LENGTHEN拉长命令

4-16 U与UNDO放弃命令

4-17 REDO恢复命令

4-18 PEDIT多段线编辑命令

4-19 HATCHEDIT图案填充编辑命令

4-20 MLEDIT多线编辑命令

4-21 SPLINEDIT样条曲线编辑命令

4-22 PROPERTIES改变对象特性命令

4-23 MATCHPROP特性匹配命令

4-24 LWEIGHT改变线宽命令

4-25 EXPLODE分解命令

4-26 CUTCLIP剪切命令

4-27 COPYBASE以基点复制命令

4-28 COPYCLIP复制命令

4-29 CoPYLINK复制连结命令

4-30 COPYBASE带基点复制命令

4-31 PASTECLIP粘贴命令

4-32 PASTEBLOCK粘贴为块命令

4-33 PASTEORIG粘贴到原坐标命令

4-34 PASTESPEC选择性粘贴命令

4-35 COPYHIST复制命令流程

第五章 AutoDAD 2000的部分加载、设计中心与布局功能

5-1 AutoCAD的局部打开与局部加载命令

5-1-1 PARTIALOPEN局部打开图形文件命令

5-1-2 PARTIALOAD局部加载图形文件命令

5-2 AutoCAD设计中心的界面

5-3 AutoCAD设计中心的应用实例

5-3-1 领取复制资源

5-3-2 插入资源

5-3-3 加载资源

5-3-4 查找资源

5-4 AutoCAD的布局(Layvout)功能

5-4-1 “布局”的操作

5-4-2 新建布局

5-4-3 重命名布局

5-4-4 删除布局

5-4-5 复制与移动布局

5-4-6 布局打印

5-4-7 布局的应用与建议

第六章 制图

6-1 进入AutoCAD 2000

6-2 简单的平面几何图范例一

6-3 简单的平面几何图范例二

6-4 简单的平面几何图范例三

6-5 简单的平面几何图范例四

6-6 简单的平面几何图范例五

6-7 简单的平面几何图范例六

6-8 简单的建筑图范例

第七章 等角图与透视图

7-1 简单的三视等角图范例一

7-2 简单的三视等角图范例二

7-3 简单的辅助等角图范例

7-4 简单的单点透视图范例

7-5 简单的二点透视图范例

第八章 块的绘制与应用

8-1 建筑专业“块”的应用范例

8-2 机械专业的“块”应用范例

8-3 含属性“块”的应用范例

第九章 标注尺寸

9-1 新建标注样式

9-2 修改标注样式

9-2-1 “直线和箭头”标注样式设置框

9-2-2 “文字”标注样式设置框

9-2-3 “调整”标注样式设置框

9-2-4 “主单位”标注样式设置框

9-2-5 “换算单位”标注样式设置框

9-2-6 “公差”标注样式设置框

9-3 “标注样式管理器”中其他按钮的含义

9-4 将最常用的标注设置保存到“图形样板文件”中

9-5 尺寸标注命令

第十章 写字与贴图

10-1 写字命令

10-1-1 DTEXT命令的用法及应用范围

10-1-2 MTEXT命令的用法与应用范围

10-2 图文并茂的范例

第十一章 打印

11-1 正确地设置绘图仪或打印机

11-1-1 单机绘图仪或打印机的安装

11-1-2 网络绘图仪或打印机的安装

11-2 单纯的打印操作

11-3 高级打印

11-3-1 打印机管理器(Plotter Manager)

11-3-2 打印样式管理器(P10t Style Manager)

11-3-3 页面设置(Page Setup)

11-4 批处理打印(一次输出一批图)

下篇 绘制3D图形

第十二章 绘制3D图形注意事项

12-1 应加强的外围硬件配置

12-1-1 3D图形加速显卡和显示器

12-1-2 高速的CPU与足够的内存

12-1-3 高容量的硬盘

12-2 应用软件内部参数的设置

12-2-1 更进一步的隐线消隐效果设定

12-2-2 让渲染的图形更平滑

12-2-3 三维图形系统配置

第十三章 立体绘图基本理论学

13-1 三维坐标系的认识

13-1-1 笛卡尔坐标

13-1-2 球面坐标和柱面坐标

13-1-3 UCS坐标系

13-1-4 控制UCS图标的显示

13-2 CSG和AME命令集介绍

13-2-1 拉伸(Extrusion)

13-2-2 环形旋转(Revolution)

13-2-3 并集(Union)

13-2-4 交集(Intersection)

13-2-5 差集(Subtraction)

13-3 “线框结构”和“实体”性质的立体图形

第十四章 立体图形的绘制和编辑命令

14-1 BOX画出立方体命令

14-2 CONE画出立体圆锥或立体椭圆锥命令

14-3 CYIINDER画出圆柱或椭圆柱命令

14-4 EXTRUDE拉伸命令

14-5 INTERFERE干涉命令

14-6 REGl0N建立面域命令

14-7 REVoLVE旋转命令

14-8 SECTl0N剖面命令

14-9 SLICE切面命令

14-10 SPHERE画出立体圆球命令

14-11 TORUS画出立体圆环命令

14-12 WEDGE画立体楔形体命令

14-13 3DARRAY立体阵列命令

14-14 CHAMFER立体倒角命令

14-15 FILLET立体圆角命令

14-16 INTERSECT交集命令

14-17 MIRROR3D立体镜像命令

14-18 ROTATE3D立体旋转命令

14-19 SOLIDEDIT-Face实体编辑命令--面

14-20 SOLIDEDIT-Edge实体编辑命令--边

14-21 SOLIDEDIT-Body实体编辑命令--体

14-22 SUBTRACT差集命令

14-23 UNION并集命令

14-24 绘图前注意事项

第十五章 立体视图功能

15-1 VPIONT立体视图视点命令

15-2 DDVPOINT窗口设定视点命令

15-3 PlAN设定平面视图命令

15-4 VIEW设定固定的立体视图命令

15-5 3DORBIT立体环绕观察命令

15-6 CAMERA设定照相机位置命令

15-7 视图在“模型空间”与“图纸空间”中的综合应用

15-8 VPORTS定义视口命令

第十六章 立体绘图实例三部曲--基础篇

16-1 三维绘图范例一

16-2 三维绘图范例二

16-3 三维绘图范例三

第十七章 立体绘图三部曲之二--提高篇

17-1 三维绘图范例四

17-2 三维绘图范例五

17-3 三维绘图范例六

第十八章 立体绘图三部曲之三--熟练篇

18-1 三维绘图范例七

18-2 三维绘图范例八

18-3 三维绘图范例九

第十九章 材质贴附

19-1 RMAT和MATLIB命令

19-2 调用材质库的材质并将之贴附到立体图上

19-3 清除选取后却用不到的材质

19-4 修改与新建材质

19-5 以一图片文件来建立新的材质

19-6 本书9个范例的材质设定条件说明

第二十章 灯光和场景

20-1 光源

20-2 背景幕

20-3 LIGHT与SCENE命令

20-4 加上背景幕

20-5 加上不同灯光与组合得出不同的场景

20-6 加上景物图的功能

20-7 本书9个范例的灯光布置图或景物布置图说明

第二十一章 立体图形的渲染

21-1 阴影与着色效果

21-1-1 SHADEMODE着色命令

21-2 渲染的意义

21-3 渲染命令

21-3-1 RENDER渲染命令

21-3-2 RPREF渲染环境配置命令

21-3-3 BACKGROUND渲染背景设定命令

21-3-4 FOG彩雾效果设定命令

21-3-5 STATS渲染状态报告命令

21-4 彩妆后的彩色效果

附录A AutoCAD 2咖的系统变量

附录B 习题解答