| 作 者: | 梁晓明 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 高级进阶 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
Chapter 01 初识Flash 8.
1. 1 Flash历史与现状
1. 2 Flash8的安装和启动
1. 2. 1 Flash8程序的安装
1. 2. 2 Flash8程序的启动
1. 3 Flash8的新功能
1. 4 Flash动画关键词
Chapter 02 Flash的工作环境
2. 1 Flash界面一览
2. 2 常用的Flash面板
2. 2. 1 动画制作者用不到的面板
2. 2. 2 混色器面板
2. 2. 3 颜色样本面板
2. 2. 4 对齐面板
2. 2. 5 变形面板
2. 2. 6 动作面板
2. 2. 7 帮助面板
2. 2. 8 属性面板
2. 2. 9 库面板
2. 2. 10 其他面板
Chapter 03 Flash工具箱
3. 1 工具箱概述
3. 2 绘图工具类
3. 2. 1 线条工具
3. 2. 2 铅笔工具
3. 2. 3 矩形工具
3. 2. 4 多角星形工具
3. 2. 5 椭圆工具
3. 2. 6 刷子工具
3. 2. 7 钢笔工具
3. 3 选择工具类
3. 3. 1 选择工具
3. 3. 2 部分选取工具
3. 3. 3 套索工具
3. 4 填充工具类
3. 4. 1 颜料桶工具
3. 4. 2 墨水瓶工具
3. 5 调整工具类
3. 5. 1 选择工具
3. 5. 2 部分选取工具
3. 5. 3 任意变形工具
3. 5. 4 填充变形工具
3. 6 辅助工具类
3. 6. 1 文本工具
3. 6. 2 滴管工具
3. 6. 3 缩放工具
3. 6. 4 手形工具
3. 6. 5 橡皮擦工具
3. 7 工具练习与小技巧
3. 7. 1 如何利用端点和接合
3. 7. 2 用圆角矩形绘制海豚
3. 7. 3 快速绘制水珠
Chapter 04 从模仿中开始造型绘制
4. 1 绘制米老鼠
4. 2 用刷子工具绘制“超级英雄”
4. 3 描线上色
4. 4 用钢笔工具描线
Chapter 05 动画角色与场景创作
5. 1 火柴人的创作
5. 2 商业Flash画法:元件人物
5. 3 更深入地刻画角色:儿童形象
5. 4 精致的静帧:肌肉结构
5. 5 绘制场景
Chapter 06 动画基础
6. 1 运动基础:图层与帧
6. 1. 1 图层
6. 1. 2 图层与图层文件夹的修改
6. 1. 3 引导层
6. 1. 4 遮罩层
6. 1. 5 帧概述
6. 1. 6 帧的编辑
6. 1. 7 洋葱皮工具
6. 1. 8 帧标签. 注释和锚记
6. 2 动画补间
6. 2. 1 动画补间基本知识
6. 2. 2 运动引导层
6. 3 形状补间
6. 4 库. 元件和实例
6. 4. 1 库
6. 4. 2 元件
6. 4. 3 实例
Chapter 07 动画案例制作体验
7. 1 基本补间动画
7. 1. 1 背景移动稿
7. 1. 2 时钟
7. 2 引导线动画
7. 2. 1 天坛月色
7. 2. 2 飞鹰
7. 3 遮罩动画
7. 3. 1 墨镜流光
7. 3. 2 竹林生长
7. 4 高级动画
7. 4. 1 大头跳动
7. 4. 2 魔戒
7. 4. 3 石碑转动
Chapter 08 运动规律之人与动物
8. 1 头发的飘动
8. 2 鸟的飞翔
8. 3 蝴蝶的翅膀扇动
8. 4 活动关节木棒的运动
8. 5 风吹窗帘
8. 6 人的行走..
Chapter 09 运动规律之自然现象
9. 1 露珠
9. 2 瀑布与水花
9. 3 下雨
9. 4 火
9. 5 风
9. 6 闪电
Chapter 10 专业动画的流程——先期录音
10. 1 在Flash里加入声音
10. 1. 1 认识Flash里的声音
10. 1. 2 使用导入的声音
10. 1. 3 设置声音属性
10. 1. 4 在Flash中编辑声音
10. 1. 5 设置声音重复的次数
10. 1. 6 声音的压缩
10. 2 混音与混音软件
10. 2. 1 Windows录音机及声音基本录入技法
10. 2. 2 万能录音机TotalRecorder
Chapter 11 动作脚本入门
11. 1 控制影片播放
11. 1. 1 按钮的绘制
11. 1. 2 添加脚本
11. 2 加载与循环思想
11. 2. 1 循环的思想
11. 2. 2 循环的制作
11. 3 加载影片
11. 4 链接
11. 5 更换鼠标光标
Chapter 12 综合案例1:人物逐帧动画
12. 1 场景的绘制
12. 2 主角的绘制
12. 3 配角及辅助物品的制作
Chapter 13 综合案例2:FlashMV音乐动画
13. 1 前期设定
13. 2 绘制主角
13. 3 制作流程
13. 3. 1 前奏制作
13. 3. 2 按照分镜制作
Chapter 14 综合案例3:角色动画网站
14. 1 网站企划
14. 2 主页面制作
14. 2. 1 让画面变得更酷
14. 2. 2 主页的结构
14. 2. 3 按钮的制作
14. 3 其他页面制作技术要点分析
14. 3. 1 “关于我”页面
14. 3. 2 “我的Flash作品”页面
14. 3. 3 “我的平面作品”页面
14. 3. 4 “友情链接”页面
14. 3. 5 “联系我”页面
14. 3. 6 “我的音乐”页面...