Visual C++ 7.0实战入门新概念

Visual C++ 7.0实战入门新概念
作 者: 灯芯工作室编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 实战入门新概念丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: VC++
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书对VC.NET进行了比较全面的介绍,反映了国际上在该领域的最新研究成果和发展方向。内容主要包括:VC.Studio.NET的安装与集成开发环境(IDE)、C++语言的编程基础、创建VC.NET用户界面、程序设计、数据库应用等方面。在体例上分为知识篇、实战篇和附录等几个部分,知识篇对基本概念和基础知识进行深入浅出的阐述,实战篇通过精心选择的实例(全部在VC.NET下调试通过)对操作、设计界面和编程进行示范,最后在原有基础上启发读者思路,引导读者自己操作,最终达到培养读者自行解决综合问题能力的目的。本书各部分内容既相互联系又相对独立,并从读者的实际情况出发精心编排,方便了读者根据自己的需要进行选择,是一本极好的VC.NET的入门书。同时也适合有一定VC编程基础的读者参考。

图书目录

知识篇

第一章 Visual Studio .NET的安装

1. 1 安装需求

1. 2 Windows 2000下的安装

1. 2. 1 开始安装

1. 2. 2 更新的组件

1. 2. 3 安装Visual Studio .NET

1. 2. 4 安装最新发布的组件Check Service Release

1. 2. 5 可能出现的问题

1. 3 Windows 9X下的安装

1. 4 其他组件

1. 4. 1 例程的安装

1. 4. 2 SQL Server的安装

第二章 Visual Studio. NET开发环境

2. 1 启动Visual Studio . NET

2. 2 Visual C++ 7. 0的工具栏

2. 3 Visual C++ 7. 0的菜单栏

2. 3. 1 文件菜单

2. 3. 2 编辑菜单

2. 3. 3 视图菜单

2. 3. 4 项目菜单

2. 3. 5 生成菜单

2. 3. 6 调试菜单

2. 3. 7 工具菜单

2. 3. 8 窗口菜单

2. 3. 9 帮助菜单

2. 4 Visual C++ 7. 0的工作区窗口

2. 4. 1 文件编辑区

2. 4. 2 类视图窗口

2. 4. 3 资源视图窗口

2. 4. 4 解决方案资源管理器

2. 4. 5 属性窗口

2. 5 使用Start Page

2. 6 使用MSDN帮助系统

2. 6. 1 启动联机文档

2. 6. 2 使用动态帮助

2. 6. 3 学习例程

2. 7 退出集成开发环境

第三章 C++语言基础

3. 1 C++语言概述

3. 1. 1 C++语言发展史

3. 1. 2 面向对象技术概述

3. 2 开始C++

3. 2. 1 一个C++程序

3. 2. 2 C++语言的基本数据类型

3. 2. 3 C++语言的运算符

3. 3 C++的类

3. 3. 1 类的定义

3. 3. 2 实例分析

3. 3. 3 构造函数和析构函数

3. 4 C++的特性

3. 4. 1 函数重载

3. 4. 2 运算符重载

3. 4. 3 友元函数

3. 4. 4 内联函数

3. 4. 5 派生类

3. 4. 6 静态成员

3. 4. 7 this指针

3. 4. 8 特殊的类struct和enum

3. 5 更多C++知识

3. 5. 1 多重继承

3. 5. 2 多态性

3. 5. 3 模板

第四章 接触Visual C++ 7. 0程序

4. 1 创建第一个Visual C++ 7. 0应用程序

4. 1. 1 开始项目

4. 1. 2 进入MFC应用程序生成向导

4. 1. 3 一句代码

4. 2 编译运行第一个Visual C++ 7. 0应用程序

4. 3 应用程序的分析

4. 3. 1 应用类CCM01App

4. 3. 2 主框架窗口类CMainFrame

4. 3. 3 文档类CMY01Doc

4. 3. 4 视图类CMY01View

4. 3. 5 预编译头文件Stdafx. h

4. 3. 6 资源文件

第五章 完善应用程序框架

5. 1 介绍完整的开发步骤

5. 2 创建应用程序

5. 2. 1 选择项目

5. 2. 2 选择项目属性

5. 3 为项目添加菜单

5. 3. 1 选择菜单资源类型

5. 3. 2 编辑菜单资源

5. 3. 3 添加映射菜单消息和成员函数

5. 4 工具栏和状态栏

5. 4. 1 为项目添加工具栏

5. 4. 2 为项目添加状态栏

5. 5 代码分析

5. 6 改变标题栏

5. 7 两个修改过代码的文件

第六章 构建对话框

6. 1 关于对话框和CDialog类

6. 1. 1 对话框的基础知识

6. 1. 2 对话框类

6. 2 对话框的实例介绍

6. 2. 1 实例的功能

6. 2. 2 创建实例框架

6. 2. 3 创建对话框资源

6. 2. 4 控件的添加与使用

6. 2. 5 对话框的实现

6. 2. 6 运行程序

第七章 消息处理和键盘鼠标稍息

7. 1 Windows操作系统的消息

7. 1. 1 Windows消息及发送和接收

7. 1. 2 Windows的消息处理机制

7. 1. 3 Windows的消息分类

7. 2 鼠标消息实例

7. 2. 1 鼠标实例的功能

7. 2. 2 鼠标程序的实现

7. 2. 3 鼠标程序清单

7. 3 键盘消息实例

7. 3. 1 键盘实例的功能

7. 3. 2 键盘实例的实现

第八章 文档与视图

8. 1 文档与视图的概念

8. 1. 1 介绍文档

8. 1. 2 介绍视图

8. 1. 3 文档与视图的关系

8. 1. 4 文档与视图的交互过程

8. 2 例程初步

8. 2. 1 应用程序的功能

8. 2. 2 选择应用程序的属性

8. 3 处理与视图相关的操作

8. 3. 1 添加成员变量

8. 3. 2 添加鼠标消息映射函数

8. 3. 3 添加消息处理函数代码

8. 4 处理与文档相关的操作

8. 4. 1 添加一个类

8. 4. 2 在文档类中添加成员函数

8. 5 处理菜单

8. 6 添加串行化功能

第九章 设备环境

9. 1 设备环境

9. 1. 1 设备环境的概念

9. 1. 2 设备环境类

9. 2 图形设备接口(GDI)

9. 2. 1 创建一个GDI对象

9. 2. 2 常见的GDI对象介绍

9. 3 介绍坐标映射

9. 3. 1 GDI坐标系

9. 3. 2 坐标映射的方式与实现

9. 4 绘图实例

9. 5 程序清单

第十章 公用对话框

10. 1 公用对话框的起源

10. 2 MFC的公用对话框类

10. 2. 1 CFileDialog

10. 2. 2 CFontDialog

10. 2. 3 CColorDialog

10. 2. 4 CPageSetupDialog

10. 2. 5 CPrintDialog

10. 2. 6 CFindReplaceDialog

10. 2. 7 COleDialog

10. 3 动画控件

10. 3. 1 动画控件的基础知识

10. 3. 2 动画控件的使用

10. 4 例程公用对话框与控件

10. 4. 1 生成应用程序框架

10. 4. 2 编辑对话框资源

10. 4. 3 添加函数与代码

10. 4. 4 运行程序

实例篇

第十一章 模拟计算器

11. 1 建立计算器程序框架

11. 2 编辑计算器资源

11. 3 添加计算器变量和函数

11. 4 添加代码

11. 5 计算器程序清单

第十二章 文件处理器

12. 1 文件处理的概念

12. 1. 1 文件操作类

12. 1. 2 文件格式

12. 2 文件处理器程序

12. 2. 1 创建文件处理器项目

12. 2. 2 编辑文件处理器的资源

12. 2. 3 添加文件处理器的变量和函数

12. 2. 4 CListBox类的应用

12. 3 添加文件处理器的代码

12. 3. 1 分析Data1. dat文件格式

12. 3. 2 文件的读出写入

12. 3. 3 播放声音文件

12. 4 程序清单

第十三章 Web浏览器

13. 1 多文档(MDI)应用程序

13. 1. 1 多文档(MDI)应用的概念

13. 1. 2 多文档的体系结构

13. 2 实战例程--浏览器

13. 2. 1 生成MDI应用程序

13. 2. 2 编辑浏览器资源

13. 2. 3 添加浏览器的变量和函数

13. 2. 4 应用CHtmlView类

13. 3 程序清单

第十四章 考试信息系统

14. 1 数据库基础知识

14. 1. 1 数据库的提出

14. 1. 2 关系数据库的一些基本概念

14. 2 数据库技术的发展情况

14. 3 ODBC数据库

14. 3. 1 ODBC的提出

14. 3. 2 ODBC的结构

14. 3. 3 ODBC类

14. 3. 4 使用ODBC编程的一般步骤

14. 3. 5 添加ODBC数据源

14. 4 实战例程

14. 4. 1 例程功能

14. 4. 2 创建应用框架

14. 4. 3 编辑资源(Resource)

14. 4. 4 添加函数和变量

14. 4. 5 代码添加与分析

附录

附录一 微软公司白皮书

附录二 . NET架构与COM

附录三 颜色分类表

附录四 数字类的常用成员

附录五 MFC 7. 0结构关系