| 作 者: | 施博资讯 |
| 出版社: | 海洋出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash CS3基础知识
1.1 Flash CS3的新功能
1.2 Flash CS3工作界面
1.2.1 开始页
1.2.2 标题栏
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具箱
1.2.5 时间轴
1.2.6 编辑栏
1.27 舞台和工作区
1.2.8 面板组
1.2.9 属性面板
1.3 Flash CS3文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 打开文件
1.3.5 另存为新文件
1.3.6 另存为模板
1.3.7 从模板新建文件
1.3.8 设置文档属性
1.3.9 导入/导出文件
1.3.10 发布设置
1.3.11 发布与发布预览
1.4 Flash CS3自定义设置
1.4.1 设置首选参数
1.4.2 自定义工具面板
1.4.3 自定义命令快捷键
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 Flash CS3动画设计基础
2.1 Flash动画原理
2.2 构成Flash动画的元素
2.2.1 场景
2.2.2 时间轴
2.2.3 帧格
2.2.4 图层
2.2.5 对象
2.3 Flash动画对象
2.3.1 形状
2.3.2 位图
2.3.3 元件
2.3.4 声音
2.3.5 视频
2.3.6 文本
2.4 时间轴
2.4.1 时间轴的图层操作
2.4.2 时间轴的帧操作
2.4.3 【时间轴】面板
2.5 本章小结
2.6 本章习题
第3章 库管理与对象编修
3.1 管理库资源
3.1.1 认识【库】面板
3.1.2 新建/删除元件
3.1.3 将对象转换成元件
3.1.4 重命名元件
3.1.5 复制与移动元件
3.1.6 查找未使用的库项目
3.2 变形对象处理
3.2.1 自由变形
3.2.2 扭曲
3.2.3 套封
3.2.4 缩放
3.2.5 旋转与倾斜
3.2.6 镜像对象
3.3 编辑动画对象
3.3.1 调整对象层次
3.3.2 使用【对齐】面板
3.3.3 锁定与解锁对象
3.3.4 群组与取消群组
3.3.5 分离和组合对象
……
第4章 矢量图绘制与填充
第5章 一般补间动画设计
第6章 高级补间动画设计
第7章 时间轴特效与多媒体应用
第8章 动画文本编排与应用
第9章 滤镜与混合模式的应用
第10章 ActionScript语言的应用
第11章 绘制卡通场景
第12章 设计动画贺卡
第13章 制作网站横幅广告
第14章 制作网站导航条
部分习题参考答案