| 作 者: | 本书编委会编 |
| 出版社: | 陕西科学技术出版社 |
| 丛编项: | 实用软件新概念百例丛书 |
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| 标 签: | 三维 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一篇 3DS MAX 基础知识
第一节 3DS MAX 5.0基础知识
一、3DS MAX系统的汉化
二、常用快捷键
三、窗口类型
四、鼠标右键
第二节 3DS MAX 5.0 系统界面简介
一、3DS MAX 5.0 界面基本布局
二、视图区
三、视图控制区
四、工具栏
五、动画控制区
六、命令面板
七、创建命令面板
八、创建三维物体命令面板
九、标准三维物件的生成
第三节 高级三维物体的生成
第四节 材质编辑器介绍
第五节 文件的格式
第六节 本章小结
第二篇 日常用品制作
实例1 玻璃杯和冰块
实例2 翻开的书
实例3 古式花盆
实例4 烟灰缸
实例5 立体相框
实例6 热水壶
实例7 纸扇
实例8 软盘
实例9 足球
实例10 小钉耙
实例11 号
实例12 圆珠笔
实例13 咖啡杯
实例14 眼镜盒
实例15 钥匙链
实例16 坐便器
实例17 卫生间洗漱池
实例18 阀门
实例19 除草铲
实例20 词典
实例21 红铅笔
实例22 铝锅
实例23 硬皮儿
第三篇 家用电器制作
第四篇 家具制作
第五篇 动画制作