Autodesk VIZ 4.X标准教程

Autodesk VIZ 4.X标准教程
作 者: 孔德喜 吴明学
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 中青新世纪电脑标准培训教程
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标 签: 暂缺
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作者简介

暂缺《Autodesk VIZ 4.X标准教程》作者简介

内容简介

Autodesk VIZ 4.X 是一种全新的三维建模、渲染和动画工具软件。本书由浅入深、循序渐进地介绍了它的操作方法和使用技巧。全书共分13章,首先简单介绍了Autodesk VIZ 4.X 的新功能、工作环境和三维空间与视图的基本概念,接着介绍了基本几何体的创建和物体的变化、编辑,然后介绍了高级二维建模和三维复合建模、材质与贴图的使用、灯光与摄像机的设置,以及环境气氛的添加,最后介绍了Autodesk VIZ 4.X 特有的建筑组件以及动画处理等内容。本书内容翔实、结构清晰、操作步骤简洁实用,同时辅以操作性很强的示例,适合于广大Autode-sk VIZ 4.X 的初、中级用户阅读,也可供其他从事三维建模和动画制作的人员参考。

图书目录

第1章 初识Autodesk VIZ 4

1. 1 Autodesk VIZ发展史

1. 2 Autodesk VIZ 4的特点

1. 2. 1 交互式的3D环境

1. 2. 2 全局整体照明渲染

1. 2. 3 独特的智能化协同工作能力

1. 2. 4 真实世界的光源

1. 2. 5 多媒体和表现工具

1. 3 Autodesk VIz 4的运行环境

1. 3. 1 硬件环境

1. 3. 2 软件环境

1. 4 安装AutodeskVIz 4

1. 5 AutodeskVIz 4的工作环境

1. 5. 1 菜单栏

1. 5. 2 工具栏

1. 5. 3 命令面板

1. 5. 4 状态栏与提示栏

1. 5. 5 动画记录器

1. 5. 6 视图控制区

1. 5. 7 视图区

1. 6 定制AutodeskVIZ 4的工作环境

1. 6. 1 窗口环境的设置

1. 6. 2 窗口的渲染设置

1. 6. 3 单位环境的设置

1. 6. 4 定制颜色

1. 6. 5 网格单元与捕捉设置

1. 6. 6 定制自己的快捷键

第2章 Autodesk VIZ 4中对象的概念

2. 1 面向对象的概念

2. 2 编辑修改器与空间扭曲的概念

2. 3 改变对象参数与变换对象的概念

2. 4 次对象(子物体)的概念

2. 5 层级对象的概念

2. 6 材质与贴图的概念

2. 7 动画的概念

2. 8 外挂模块对象

2. 9 MAXScript对象

第3章 几何体的操作

3. 1 创建几何体的方法

3. 1. 1 创建长方体

3. 1. 2 调整创建参数

3. 1. 3 公共参数卷展栏

3. 2 创建标准几何体

3. 2. 1 球体

3. 2. 2 几何球体

3. 2. 3 圆柱体

3. 2. 4 圆环

3. 2. 5 锥体

3. 2. 6 管状体

3. 2. 7 四棱锥

3. 2. 8 平面

3. 3 创建扩展几何体

3. 3. 1 多面体

3. 3. 2 倒角长方体

3. 3. 3 倒角圆柱体

3. 3. 4 油罐

3. 3. 5 胶囊体

3. 3. 6 纺锤体

3. 3. 7 多棱体

3. 3. 8 三棱柱

第4章 二维图形的操作

4. 1 创建定制二维图形

4. 1. 1 线

4. 1. 2 圆形

4. 1. 3 圆弧

4. 1. 4 正多边形

4. 1. 5 文字

4. 1. 6 截面

4. 1. 7 矩形

4. 1. 8 圆环

4. 1. 9 星形

4. 1. 10 螺旋线

4. 2 其他创建参数

4. 2. 1 二维图形的精确创建

4. 2. 2 二维图形的公共参数设置

第5章 对象的基本操作

5. 1 基本选择操作

5. 1. 1 使用鼠标进行对象选择

5. 1. 2 使用区域进行对象选择

5. 1. 3 增加与减少选择对象

5. 2 高级选择

5. 2. 1 根据对象的名称进行选择

5. 2. 2 为选择集命名

5. 2. 3 编辑命名选择集

5. 2. 4 使用双重功能的选择工具

5. 2. 5 锁定选择集

5. 3 对象的基本变换

5. 3. 1 沿单一坐标轴移动

5. 3. 2 在特定坐标平面内移动

5. 3. 3 绕单一坐标轴旋转

5. 3. 4 绕特定坐标平面旋转

5. 3. 5 绕点对象旋转

5. 3. 6 多个对象的变换问题

5. 4 使用组来操作对象

5. 4. 1 创建组

5. 4. 2 添加组成员

5. 4. 3 取消组

5. 4. 4 拆分组

5. 5 使用对齐工具

5. 6 Modify命令面板

5. 6. 1 Modify命令面板的构成

5. 6. 2 编辑器列表

5. 6. 3 使用Use Pivot Points

5. 6. 4 编辑器堆栈的原理

5. 6. 5 编辑器堆栈的使用

第6章 使用二维图形创建模型

6. 1 应用Exbude编辑器

6. 1. 1 Extrude的参数

6. 1. 2 Extrude的使用

6. 2 应用Lathe编辑器

6. 2. 1 Lathe的参数

6. 2. 2 Lathe的使用

6. 3 Bevel编辑器

6. 3. 1 Bevel的参数

6. 3. 2 Bevel的使用

6. 3. 3 相交问题的解决

6. 4 放样工具

6. 4. 1 原理与步骤

6. 4. 2 创建放样对象

6. 4. 3 加入截面图形

6. 4. 4 调整截面方位

6. 4. 5 移动截面

6. 4. 6 复制截面

6. 4. 7 编辑截面

6. 4. 8 编辑路径

6. 4. 9 放样变形的应用

第7章 使用三维工具创建模型

7. 1 复合工具简介

7. 2 分散工具

7. 2. 1 分散工具参数

7. 2. 2 分散工具的使用

7. 3 合并工具

7. 3. 1 合并工具参数

7. 3. 2 合并工具的使用

7. 4 连接工具

7. 4. 1 连接工具参数

7. 4. 2 连接工具的使用

7. 5 布尔运算工具

7. 5. 1 布尔运算工具参数

7. 5. 2 布尔运算工具的使用

第8章 材质与贴图

8. 1 材质编辑器

8. 1. 1 材质样本

8. 1. 2 工具栏

8. 1. 3 名称域

8. 1. 4 调整区域

8. 2 同步材质与异步材质

8. 2. 1 同步材质的调节

8. 2. 2 同步材质和异步材质的转换

8. 3 材质/贴图浏览器

8. 3. 1 水平工具栏

8. 3. 2 选项组列

8. 4 材质的基本设置

8. 4. 1 明暗状态

8. 4. 2 设置材质色彩

8. 4. 3 选择颜色

8. 4. 4 设置自发光与透明度

8. 4. 5 设置光亮度

8. 5 材质的扩展参数设置

8. 6 使用贴图工具

8. 7 贴图类型

8. 8 设置贴图

8. 8. 1 坐标卷展栏

8. 8. 2 噪波卷展栏

8. 8. 3 位图参数卷展栏

8. 8. 4 输出卷展栏

8. 9 贴图方式

8. 9. 1 平面贴图方式

8. 9. 2 圆柱贴图方式

8. 9. 3 圆球贴图方式

8. 9. 4 收缩贴图方式

8. 9. 5 盒式贴图方式

8. 9. 6 平铺和镜像贴图方式

8. 9. 7 Face和XYZ to UVn/贴图方式

第9章 Autodesk VIZ 4中的建筑组件

9. 1 创建门

9. 1. 1 枢轴门的创建

9. 1. 2 创建滑动门

9. 1. 3 折叠门的创建

9. 2 窗户的创建

9. 2. 1 创建遮篷式窗户

9. 2. 2 创建窗扉式窗户

9. 2. 3 创建固定式窗户

9. 2. 4 创建轴心式窗户

9. 2. 5 创建伸出式窗户

9. 2. 6 创建滑动式窗户

9. 3 墙的创建

9. 4 创建树木

第10章 Autodesk VIz 4中的光源系统

10. 1 泛光灯

10. 1. 1 创建泛光灯

10. 1. 2 调整泛光灯的位置

10. 2 聚光灯

10. 2. 1 创建聚光灯

10. 2. 2 聚光灯的调节工具

10. 3 其他光源

10. 4 设置灯光效果

10. 4. 1 设置灯光颜色

10. 4. 2 设置照射目标

10. 4. 3 设置光照范围

10. 4. 4 设置投影贴图

10. 4. 5 设置光影

第11章 摄像机的应用

11. 1 摄像机的创建与调整

11. 2 摄像机参数

11. 3 摄像机调节工具

摄像机视图导航按钮的使用

11. 4 安全框

第12章 动画制作

12. 1 关键帧动画

12. 1. 1 制作关键帧动画

12. 1. 2 设定动画时间

12. 2 Track View

12. 2. 1 层级树

12. 2. 2 轨迹编辑窗口

12. 2. 3 轨迹视图工具栏

12. 2. 4 循环运动的设置

12. 3 功能曲线

12. 3. 1 轨迹曲线的视图显示

12. 3. 2 关键帧信息对话框

12. 3. 3 功能曲线调整

12. 4 Path动画控制器

12. 5 制作漫游动画

11. 2 威胁简介

11. 3 量化风险

11. 4 投资收益

11. 5 总结

第12章 需求定义

12. 1 引言

12. 2 开发需求文档

12. 3 你的入侵检测的目标是什么?

12. 4 检测需求

12. 5 响应需求

12. 6 资源分类

12. 7 操作需求

12. 8 平台范围需求

12. 9 审计源需求

12. 10 性能需求

12. 11 可伸缩性需求

12. 12 起诉需求

12. 13 毁坏情况评估需求

12. 14 总结

第13章 工具选择及购买过程

13. 1 引言

13. 2 选择及评估过程

13. 3 定义需求

13. 4 进行研究

13. 5 请求信息

13. 6 确定选择准则

13. 7 进行评估

13. 8 请求建议

13. 9 试点过程

13. 10 与介绍人交谈

13. 11 至理名言

13. 12 总结

第14章 商用入侵检测工具

14. 1 引言

14. 2 针对网络(TCP/IP)的产品

14. 3 BlackICE/ICEcap--Network ICE