Visual C++ 7.0起步进阶

Visual C++ 7.0起步进阶
作 者: 武装
出版社: 国防工业出版社
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标 签: VC++
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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内容简介

本书深入浅出地介绍了微软最新产品VisualC++7.0的使用和编程技术。全书内容共9章,涵盖了Windows编程的大部分知识点,并且重点突出、代表性强。本书主要面对初、中级读者,目的使使读者能够迅速熟悉VisualC++7.0的使用,并掌握常用的Windows编程技术。本书适合需要利用VisualC++进行程序设计的专业或非专业开发人员参考使用,这对透彻理解VisualC++7.0的基本特点有很大的帮助,它能使读者对VisualC++的了解更加完整,更加系统化。如果在学习的同时能够结合实际的开发或使用,效果将更好。

图书目录

第1章 Visual C++ 7. 0使用入门

1. 1 Visual C++ 7. 0的新特性

1. 2 Visual C++ 7. 0集成开发环境

1. 2. 1 Visual Studio 7.0集成开发环境的新改进

1. 2. 2 Visual Studio起始页

1. 2. 3 方案管理器窗口

1. 2. 4 Class View窗口

1. 2. 5 Resource View窗口

1. 2. 6 属性窗口

1. 2. 7 任务清单窗口

1. 2. 8 工具窗口

1. 2. 9 编辑器窗口

1. 2. 10 服务器管理器窗口

1. 2. 11 对象浏览器窗口

1. 2. 12 宏管理器窗口

1. 3 Visual C++ 7. 0的菜单体系

1. 3. 1 File菜单

1. 3. 2 Edit菜单

1. 3. 3 View菜单

1. 3. 4 Project菜单

1. 3. 5 Build菜单

1. 3. 6 Debug菜单

1. 3. 7 Tools菜单

1. 3. 8 Window菜单

1. 3. 9 Help菜单

本章小结

第2章 掌握C++语言

2. 1 C++语言的特性

2. 1. 1 面向对象

2. 1. 2 封装性

2. 1. 3 继承性

2. 1. 4 多态性

2. 2 数据类型和运算符

2. 2. 1 基本数据类型

2. 2. 2 数组

2. 2. 3 结构

2. 2. 4 枚举和联合

2. 2. 5 指针

2. 2. 6 类型定义

2. 2. 7 运算符

2. 3 语句

2. 3. 1 表达式语句和块语句

2. 3. 2 选择语句

2. 3. 3 分支语句

2. 3. 4 循环语句

2. 3. 5 转移语句

2. 4 函数

2. 4. 1 函数定义

2. 4. 2 局部变量和静态变量

2. 4. 3 内联函数

2. 4. 4 函数重载

2. 4. 5 多态性和虚函数

2. 5 类和对象

2. 5. 1 类的定义和声明

2. 5. 2 对象的实现

2. 5. 3 继承和派生

2. 6 运算符重载

本章小结

第3章 Windows编程概述

3. 1 Windows编程机制

3. 1. 1 Windows消息

3. 1. 2 消息驱动

3. 2 MFC类库

3. 2. 1 MFC类库的优越性

3. 2. 2 MFC类库的基本类结构

3. 2. 3 MFC应用程序框架体系

3. 2. 4 MFC类库的消息和命令处理

本章小结

第4章 Windows应用程序结构分析

4. 1 文档与视图

4. 1. 1 文档

4. 1. 2 视图

4. 1. 3 文档/视图结构

4. 2 框架窗口

4. 3 创建Windows应用程序框架

4. 3. 1 创建程序框架

4. 3. 2 框架结构分析

本章小结

第5章 设计界两元素

5. 1 设计菜单

5. 1. 1 编辑菜单资源

5. 1. 2 菜单编程基础

5. 1. 3 使用标准菜单

5. 1. 4 使用动态菜单

5. 1. 5 使用快捷菜单

5. 2 设计工具栏

5. 2. 1 工具栏资源编辑器

5. 2. 2 工具栏编程基础

5. 2. 3 使用常规工具栏

5. 2. 4 在工具栏中使用组合框

5. 2. 5 创建和显示下拉式工具栏按钮

5. 3 设计状态栏

5. 3. 1 状态栏编程基础

5. 3. 2 使用状态栏

本章小结

第6章 设备环境与屏幕绘制

6. 1 设备环境

6. 1. 1 图形设备接口

6. 1. 2 设备环境管理类

6. 2 GDI对象使用编程

6. 2. 1 画笔对象

6. 2. 2 画刷对象

6. 2. 3 字体对象

6. 2. 4 位图对象

6. 2. 5 调色板对象

6. 2. 6 区域对象

6. 2. 7 在设备环境中使用GDI对象

6. 3 绘图基础

6. 3. 1 OnDraw函数

6. 3. 2 鼠标绘图

6. 4 图形数据

6. 4. 1 设计图元

6. 4. 2 在内存中组织图元

6. 5 图形绘制与维护

6. 5. 1 鼠标消息响应函数框架

6. 5. 2 绘制直线

6. 5. 3 维护视图中的图形

本章小结

第7章 文件I/O

7. 1 序列化

7. 1. 1 CArchive对象

7. 1. 2 序列化运算将

7. 1. 3 序列化CObject对象

7. 2 文件访问

7. 2. 1 文件管理类

7. 2. 2 CFileDialog类

7. 3 实现文件I/O

7. 3. 1 文件存储

7. 3. 2 文件载入

本章小结

第8章 对话框与常用控件

8. 1 对话框

8. 1. 1 概述

8. 1. 2 对话框数据交换机制

8. 1. 3 对话框管理类

8. 2 对话框常用控件

8. 2. 1 静态控件

8. 2. 2 按钮控件

8. 2. 3 编辑控件

8. 2. 4 列表视图控件

8. 2. 5 组合框控件

8. 3 设计一个计算器

8. 3. 1 创建应用程序框架

8. 3. 2 创建对话框资源

8. 3. 3 添加消息处理函数

8. 3. 4 实现计算器功能

8. 3. 5 为计算器添加高级功能

8. 4 对话框条

8. 4. 1 对话框条管理类

8. 4. 2 创建对话框条

8. 4. 3 设计对话框条管理类

8. 4. 4 将对话框条载入应用程序

本章小结

第9章 访问数据库

9. 1 MFC DAO概述

9. 2 ODBC与DAO的比较

9. 3 DAO数据库类

9. 3. 1 CDaoDatabase类

9. 3. 2 CDaoRecordSet类

9. 3. 3 CDaoTableDef类

9. 3. 4 CDaoQueryDef类

9. 4 数据库编程

9. 4. 1 创建数据库

9. 4. 2 浏览数据库

9. 4. 3 管理数据库

本章小结