Autodesk Architectural Desktop 2004培训教程

Autodesk Architectural Desktop 2004培训教程
作 者: (美)Autodesk公司编著;张民久等编译
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Autodesk官方培训教程系列
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标 签: AutoCAD
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作者简介

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内容简介

本书是根据美国Autodesk公司的Autodesk Architechtural Desktop 2004 Update Official Training Courseware一书编译而成。该书是美国Autodesk公司面向全球推出的权威的官方培训教材。全书内容由完整的建筑设计流程贯穿起来,其中包括方案设计阶段、初步设计阶段和施工图阶段。本书重点介绍Autodesk Architechtural Desktop 2004版的升级内容,共分为8章,主要内容包括:Autodesk Architechtural Desktop 2004版新增功能,如增强的绘图功能,2004版的新界面,目录、选项板和工具,项目支持,材质和可视化,文档和高级绘图,VIZ Render渲染和VIZ Render动画等内容。为了便于读者培训和学习及实际应用,本书每章都包括基本概念、功能介绍、学习内容、实用技巧、注意事项以及大量的练习。本书文理清晰、图文并茂、循序渐进,可作为Autodesk Architectural Desktop 2004的培训和自学教材,也可作为建筑工程专业人员参考资料,还可作为普通高校、职业技术院校建筑工程类等专业的“建筑设计”、“计算机辅助设计”、“计算机绘图”等课程的教材。

图书目录

第1章 增强的绘图功能

1. 1 新的夹点和动态标注

1. 1. 1 夹点和动态标注

1. 1. 2 练习:增强的绘图功能

1. 1. 3 练习:夹点编辑窗

1. 2 管理轮廓

1. 2. 1 管理轮廓

1. 2. 2 练习:创建轮廓

1. 2. 3 练习:用在位编辑修改窗的造型

1. 2. 4 练习:用在位编辑在门上添加开洞

1. 3 体量元素

1. 3. 1 练习:创建体量元素

1. 3. 2 练习:将实体转换为体量元素

1. 4 本章总结

第2章 工作空间: 新的界面

2. 1 新界面概述

2. 1. 1 界面

2. 1. 2 练习:熟悉界面

2. 1. 3 练习:可视化的审核 VisualAudit

2. 2 在项目间浏览和创建一个新项目

2. 2. 1 过程概述

2. 2. 2 练习:在项目中浏览

2. 2. 3 练习:创建一个新的项目

2. 3 创建工具的资源

2. 3. 1 工具的资源

2. 3. 2 练习:创建一个或多个工具

2. 4 本章总结

第3章 目录. 选项板和工具

3. 1 创建目录. 选项板和工具

3. 1. 1 自定义目录. 选项板和工具

3. 1. 2 练习:创建一个自定义的目录

3. 1. 3 练习:创建一个自定义的选项板

3. 1. 4 练习:创建一个自定义的工具

3. 2 本章总结

第4章 项目支持

4. 1 项目支持概述

4. 1. 1 工作流

4. 1. 2 纵观工作流

4. 1. 3 练习:非外部参照障碍

4. 2 项目构件

4. 2. 1 项目构件概述

4. 2. 2 练习:查看一个高层建筑物的项目构件

4. 3 本章总结

第5章 材质和可视化

5. 1 材质和可视化概述

5. 1. 1 材质和可视化简介

5. 1. 2 创建一个简单的材质

5. 1. 3 查看提交的材质

5. 1. 4 指定墙体的材质

5. 2 剖面. 立面和活动剖面

5. 2. 1 剖面. 立面和能够活动的剖面概述

5. 2. 2 练习:两维剖面. 立面

5. 2. 3 练习:启用活动的剖面

5. 2. 4 练习表

5. 3 本章总结

第6章 文档和高级绘图

6. 1 管理墙

6. 1. 1 管理墙概述

6. 1. 2 练习:圆角和倒角

6. 1. 3 练习:使用和编辑一个墙主体修饰体

6. 1. 4 练习:墙放样和斜接

6. 1. 5 练习:墙的屋顶线

6. 1. 6 练习:墙端头的样式和开洞收头的样式

6. 2 转换

6. 2. 1 转换

6. 2. 2 练习:将线条转换为天花格线

6. 2. 3 将线条转换为结构柱网轴线

6. 2. 4 转换AEC对象为实体

6. 2. 5 练习:地形--转换多段线为自由格式的体量元素

6. 2. 6 练习:徒手勾绘草图

6. 3 AEC标注

6. 3. 1 AEC标注样式

6. 3. 2 练习:对外部参照和体量元素的AEC标注

6. 3. 3 练习:AEC标注的替代

6. 3. 4 练习:添加AEC标注和应用替代

6. 4 本章总结

第7章 使用VIZRender进行渲染

7. 1 VIZRender

7. 1. 1 VIZRender概述

7. 1. 2 练习:管理视图和指定材质

7. 2 链接到VIZRender

7. 2. 1 工作流

7. 2. 2 练习:链接文件和管理更新

7. 3 渲染

7. 3. 1 带有光源的渲染

7. 3. 2 练习:有光源的渲染

7. 3. 3 练习:创建全景图

7. 3. 4 练习:制作材质

7. 4 本章总结

第8章 VIZRender的动画

8. 1 动画

8. 1. 1 动画概述

8. 1. 2 练习:创建一个摄像机漫游

8. 1. 3 练习:创建一个阴影追踪

8. 1. 4 练习:模拟一个推拉门

8. 1. 5 练习:模拟一个平推门

8. 1. 6 练习:描绘风流动

8. 2 本章总结