| 作 者: | Massimo Banzi Michael Shiloh 程晨 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 程序设计 计算机/网络 移动开发 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
介绍
1 1.1
目标受众
1 1.2
什么是交互设计
2 1.3
什么是物理计算
2 2
Arduino理念
5 2.1
原型
5 2.2
改造
5 2.3
整合
6 2.4
改装电路
8 2.5
改装键盘
10 2.6
我爱废品
11 2.7
改装玩具
12 2.8
协作
13 3
Arduino平台
15 3.1
Arduino硬件
15 3.2
软件集成开发环境(IDE)
17 3.3
在你的电脑上安装Arduino
17 3.4
安装IDE:Mac
18 3.5
安装IDE:Windows
19 4
Arduino入门
21 4.1
交互装置解析
21 4.2
传感器与执行器
21 4.3
LED闪烁
22 4.4
递给我一块帕尔马干酪
25 4.5
Arduino永不停止
25 4.6
真正的创客都写注释
25 4.7
代码,一步步来
26 4.8
我们将要制作什么
28 4.9
什么是电
29 4.10
使用按键控制LED
31 4.11
这是如何工作的
34 4.12
一个电路,一千种玩法
35 5
高级输入输出
41 5.1
试试其他的开关型传感器
41 5.2
用PWM控制灯光的亮度
43 5.3
使用光线传感器代替按键
50 5.4
模拟输入
51 5.5
试试其他的模拟传感器
54 5.6
串行通信
55 5.7
驱动较大功率的负载(电机、灯泡等)
56 5.8
复杂的传感器
57 6
Arduino Leonardo
59 6.1
这类Arduino与其他所有Arduino有什么不同
59 6.2
Arduino Leonardo与Arduino Uno之间的其他区别
59 6.3
Leonardo键盘消息例程
60 6.4
Leonardo按键鼠标控制例程
63 6.5
Leonardo更多的差别
67 7
与云交互
69 7.1
计划
70 7.2
编程
71 7.3
搭建电路
78 7.4
如何组装
80 8
自动浇灌系统
81 8.1
计划
82 8.2
测试实时时钟(RTC)
84 8.3
测试继电器
88 8.4
电路原理图
90 8.5
测试温湿度传感器
97 8.6
编程
101 8.7
搭建电路