3ds max 5上机指导与练习

3ds max 5上机指导与练习
作 者: 詹翔 王海英
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 中等职业学校计算机系列教材
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作者简介

暂缺《3ds max 5上机指导与练习》作者简介

内容简介

本书是《3ds max 5三维动画基础教程》的配套教材,内容以实验操作和练习为主,重点培养学生的实际动手能力。 全书共分12章,包括建模、灯光、材质和动画制作等部分的上机操作实验。本书给出了每个实验的实验目的、实验内容、操作步骤和实验总结,使学生能够明确每个实验需要掌握的知识点和操作方法。 本书适合作中等职业学校“三维动画”课程的上机教材,也可作为3ds max初学者的自学参考书。

图书目录

第1章 3ds max 5基础知识

1.1 实验1:完成教材中的动画入门案例

1.2 实验2:制作撞击球动画

第2章 3ds max 5的基本操作

2.1 实验1:制作卡通人物

2.2 实验2:布置餐桌

第3章 创建三维几何物体

3.1 实验1:制作人物头像

3.2 实验2:制作各种花朵

第4章 绘图辅助工具

4.1 实验1:捕捉与镜像复制工具

4.2 实验2:对齐与成组工具

4.3 实验3:自动网格

第5章 标准修改功能

5.1 实验1:完成教材中的弯管弹板动画

5.2 实验2:完成教材中的旗帜飘扬的动画

5.3 实验3:制作台灯

第6章 2D转3D建模方法

6.1 实验1:【Extrude】(拉伸)修改

6.2 实验2:【Bevel】(倒角)修改(1)

6.3 实验3:【Bevel】(倒角)修改(2)

6.4 实验4:【Bevel Profile】(轮廓倒角)修改

6.5 实验5:旋转修改

第7章 复杂物体建模

7.1 实验1:放样建模

7.2 实验2:三维布尔运算的建模

7.3 实验3:NURBS建模

第8章 3ds max 5的材质应用

8.1 实验1:贴图通道的组合应用

8.2 实验2:【Multi/Sub-Object】(多维子)材质

8.3 实验3:【Double Sided】(双面)材质

第9章 灯光、摄像机及环境特效的应用

9.1 实验1:灯光使用方法

9.2 实验2:制作体积光

9.3 实验3:制作雾效

9.4 实验4:制作火焰

第10章 粒子及空间扭曲动画

10.1 实验1:制作飘动的喷射粒子

10.2 实验2:制作弹射粒子

10.3 实验3:制作爆炸效果

第11章 动画制作

11.1 实验1:制作弹跳球动画

11.2 实验2:路径约束功能

11.3 实验3:运动的层级链接

第12章 动画合成综合实验

12.1 实验1:制作风火轮动画

12.2 实验2:片头动画的制作