Internet核心技术精解

Internet核心技术精解
作 者: John Levine 管伟
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机核心技术精解系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 网络与数据通信 蓝牙技术 计算机/网络
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  test_detail001 TOP 其它信息 装帧:精装页数:888

内容简介

本书分为七个部分,总共包括44章。这七个部分分别讲述了Internet的各个方面。第一部分主要讲述了Internet的基本技术和文化背景,第二部分主要讲述了浏览器和FTP的应用,第三部分主要讲述了电子邮件新闻组,第四部分则主要讲述页面的设计,第五部分介绍了在Internet上创建一个商务公司的注意事项,第六部分主要介绍Internet的安全,第七部分则谈到了在线交流和游戏。本书内容充实,有很强的实用性,如果想进一步学习和应用Internet,本书是一本必读、必备的好书。本书包括各种省时省力的便捷方法、增强性能的技巧和鲜为人知的事实,指导你如何最有效地利用Internet服务,包括宽带连接和高级的Web站点的搜索电子商务的策略。本书紧跟当代最新科技做了全面的更新。《Internet核心技术精解(第二版)》是你使用Web时不可少的一本书。

图书目录

目 录

译者序

第一部分 了解Internet

第1章 Internet是如何工作的

1. 1 名称. 网络和编号

1. 2 邮局和电话公司

1. 3 世界就是一个包裹

1. 4 定义Internet

1. 5 强大的邮差

1. 6 确认信息包

1. 7 端口

1. 8 什么是网络

1. 9 把网络组合在一起

第2章 谁为带宽支付费用

2. 1 各级供应商的构成

2. 2 纵向与横向连接方式

2. 3 互联网路由信息的核心

2. 4 数据交换中心

2. 5 国际互联网

2. 6 最近的出口和不对称的数据交换

2. 7 电话线

第3章 国际互联网标准

3. 1 怎样才是一个好的标准

3. 2 谁来制定标准

3. 3 IETF如何工作

3. 4 世界万维网联盟如何工作

3. 5 ISO, ITU, ANSI, EEEE及其他标准组织是如何工作的

3. 6 未来会怎样

第4章 DNS战争

4. 1 为什么DNS非常重要

4. 2 注册系统

4. 3 边境冲突

4. 4 当前冲突的竞争者

4. 5 冲突中的问题

4. 6 未来拥有什么

4. 7 域注册:安全操作

第5章 域名系统是如何工作的

5. 1 DNS简介

5. 2 DNS如何工作

5. 3 DNS的实际操作过程

5. 4 域名数据文件库

5. 5 域名数据文件的资源记录

5. 6 DNS维护和问题

5. 7 最近的技术变化

5. 8 其他

5. 9 域名登记

5. 10 关于域名系统的推荐读物

第6章 国际互联网将何去何从

6. 1 潜在的国际互联网技术

6. 2 国际互联网商业化——每个人都会挣钱吗

6. 3 用户的体验

6. 4 仍需克服的障碍

6. 5 对社会的影响

6. 6 关于国际互联网未来的两种观点

第7章 国际互联网文化和民间风俗

7. 1 网络社会

7. 2 原型

7. 3 再版编后记

第二部分 Internet的强大功能

第8章 连接到国际互联网

8. 1 用调制解调器连接

8. 2 更快的连接

8. 3 移动的国际互联网

8. 4 使用代理服务器

第9章 浏览器之争

9. 1 竞争的由来

9. 2 竞争开始

9. 3 竞争的继续

9. 4 风险的增大

9. 5 改变规则

9. 6 Netscape的解体

9. 7 幕后的战争

9. 8 旁观者

9. 9 这意味着什么

9. 10 结论

9. 11 关于浏览器之争的链接

第10章 PTP的应用

10. 1 浏览FTP服务器目录结构

10. 2 下载文件

10. 3 ZIP和其他压缩技术

10. 4 页面描述语言

10. 5 通过网络浏览器运行FTP

10. 6 使用单独的FTP客户程序

10. 7 如何从服务器上查找文件

10. 8 上传文件到FTP服务器

第三部分 E-mail的强大功能

第11章 电子邮件是如何工作的

11. 1 基本概念

11. 2 用户到服务器

11. 3 服务器到服务器(到服务器)

11. 4 服务器到用户

11. 5 一个完整的例子

11. 6 消息头翻译

11. 7 自动回复器

第12章 用Procmail邮件过滤

12. 1 本章术语

12. 2 策略

12. 3 一步步地设置和测试Procmail

12. 4 Procmail模式匹配剖析

12. 5 追踪接收的消息

12. 6 访问信箱

12. 7 卸载Procmail

12. 8 错误处理

12. 9 获得更多的procmail信息

第13章 运转邮件列表

13. 1 使用邮件列表的原因

13. 2 邮件列表管理程序的特性

13. 3 人工列表管理员的任务

13. 4 MLM程序的任务

13. 5 流行的MLM程序

13. 6 加入邮件列表

13. 7 建立一个邮件列表

13. 8 配置列表

13. 9 宣传邮件列表

13. 10 维护邮件列表

第14章 泛滥的spam

14. 1 什么是spam

14. 2 spam的内容是一个因素吗

14. 3 针对性广告会如何呢

14. 4 用电子邮件做广告是否曾经是可以接受的

14. 5 但是spam难道不仅仅是言论自由的实行吗

14. 6 难道spam对于小的商家来说不是好事情吗

14. 7 对付spam可以采取的措施

14. 8 逐步报告

14. 9 反spam法规

14. 10 资源

第15章 Usenet是怎样工作的

15. 1 新闻组和文章泛滥

15. 2 文章头部

15. 3 Usenet是怎样工作的

15. 4 Usenet和互连网

15. 5 可调节的新闻组

15. 6 控制消息

15. 7 Cancel, Supersede以及Cancel大战

15. 8 私人的新闻服务器

15. 9 Usenet和NNTP参考

第16章 UNIX和UNUX的功能强大的USENET

16. 1 UNIX和LINUX的新闻阅读

16. 2 新闻阅读的基本功能

16. 3 新闻阅读的高级功能

16. 4 内部构件和服务器

16. 5 政治和期刊

第17章 互连网电话技术

17. 1 选择一种电话应用服务

17. 2 改善连接

第四部分 Web站点设计课程

第18章 酷站设计规则

18. 1 什么是Web

18. 2 Web站点设计规则

第19章 HTML的快速入门

19. 1 网页的基础组件

19. 2 使用标题

19. 3 在网页上增加特殊的字符

19. 4 在网页中分行

19. 5 控制网页中文字的外形

19. 6 理解排序列表

19. 7 段落缩进

19. 8 创建提前格式化的文本

19. 9 排列文本

19. 10 使用图形

19. 11 排列图片和文本

19. 12 使用链接

19. 13 理解和创建基本表

19. 14 理解表单

19. 15 理解和使用框架

19. 16 使用颜色

第20章 HTML的扩展

20. 1 插件. 扩展和其他服务器技术

20. 2 在站点上增加计数器

20. 3 邮件格式内容

20. 4 风格化的版面

20. 5 Web排版

20. 6 动态HTML

20. 7 声音剪辑

20. 8 使用动画图像

20. 9 给站点增加视频

第21章 互联网只要XML

21. 1 XML(Extensible Markup LanLguage可扩展置标语言)

21. 2 在互联网上应用XM比

21. 3 在其他环境中使用xML

21. 4 处于普遍接受的边缘

21. 5 进入XML世界之路

第22章 脚本和编程

22. 1 JavaScript, VBScript和动态HTML

22. 2 Java

22. 3 ActiveX

22. 4 CGI

第五部分 在Internet上创建公司

第23章 什么是电子商务

23. 1 什么是电子商务

23. 2 规划电子商务的体系结构

23. 3 在与. com的竞争中击败它们

23. 4 . com公司的错误投资

第24章 筹划和宣传网站

24. 1 注册你的站点

24. 2 获得关于注册的帮助

24. 3 使用META标签

24. 4 广告宣传

24. 5 广告标语的世界

24. 6 公共关系

24. 7 间接促进

第25章 外推技术

25. 1 外推系统基本概念

25. 2 外推领域的模糊概念

25. 3 基于浏览器的外推系统

25. 4 私人系统

25. 5 如何解决外推系统中的问题

25. 6 推出你自己的内容

25. 7 外推技术的替代方法

25. 8 潜力

25. 9 网上资源

第26章 为网站分析流量

26. 1 服务器记录什么日志

26. 2 使用基本的报告

26. 3 程序报告什么

26. 4 典型的报告

26. 5 如何获得更多信息

26. 6 长期包括和短期报告

第27章 如何在网上建立商业业务

27. 1 树立目标

27. 2 省钱地转入在线业务

27. 3 在线树立商业形象

第28章 网站店面

28. 1 网站店面的组成

28. 2 设立商店

28. 3 在网上接收定单

28. 4 联合程序

第29章 电子商务

29. 1 信用卡事务

29. 2 智能卡

29. 3 电子检验

29. 4 数字货币

第六部分 实实在在的秘密

第30章 企业内部互联网与外部网

30. 1 项目设计

30. 2 开发环境

30. 3 开发决定

30. 4 发布

第31章 成为一个ISP

31. 1 带宽平衡

31. 2 ISP的各项业务

31. 3 调制解调器. 路由器. 服务器以及其他设备

31. 4 人员和支持

31. 5 外购

31. 6 ISP业务和盈利

第32章 国际化

32. 1 翻译网站的原因

32. 2 翻译的艺术

32. 3 国际化的主宰者

32. 4 字符编码标准

32. 5 MIME和国际电子邮件

32. 6 HTML与国际站点

第33章 互联网法律问题

33. 1 司法权的问题

33. 2 互联网信息的版权状况

33. 3 互联网上的商标

33. 4 连接的可靠性

33. 5 可疑的行为

33. 6 MP3和在线音乐

33. 7 最后的警告

第34章 使用防火墙保护Web服务器

34. 1 保护网站的原因:安全威胁

34. 2 防火墙的保护

34. 3 基本安全对策

第35章 保障网络服务器的安全

35. 1 获得尚可的网络安全的三个基本步骤

35. 2 关于网络服务器

35. 3 额外服务的密码保护

35. 4 CGI与编程安全

35. 5 与新发展同步

第36章 密码学与加密技术

36. 1 为什么需要数据安全

36. 2 选择一个安全计划

36. 3 应该选择哪种密码

36. 4 数字签名和认证

36. 5 选择一个口令或通行短语

36. 6 最重要的10种加密安全技巧

第37章 用掷骰子方法来选择一个强大的密钥

37. 1 什么是掷银子方法

37. 2 使用掷殷子方法

37. 3 为什么掷骰子会成功

37. 4 掷殷子密钥的FAQ

37. 5 一些站点和参考资料

第38章 CipherSaber:自己可以写的强大的加密系统

38. 1 什么是CipherSaber

38. 2 关于CipherSaber的FAQ

38. 3 把它打包

第39章 很好的隐私

39. 1 安装PGP

39. 2 使用PGP来安全地交换信息

39. 3 幽灵能够破坏PGP吗

第七部分 在线通讯

第40章 在线聊天

40. 1 使用互联网进行联系

40. 2 互联网上聊天

40. 3 在线发送消息和呼叫

40. 4 协同浏览和白板系统

40. 5 电视会议

40. 6 三维聊天和化身

第41章 功能强大的旧C

41. 1 IRC入门

41. 2 IRC成功的10个原因

41. 3 使用mIRC

41. 4 深入了解别名, 脚本和Bots

41. 5 vIRC的新思想

41. 6 IRC的相关网站和链接

第42章 MUD, 角色扮演和其他娱乐

42. 1 MUD是什么

42. 2 MUD的发展历史

42. 3 加入到MUD的世界中

42. 4 MUD的一般命令和情景

42. 5 Telnet的其他工具

42. 6 MUD的礼节

42. 7 图形MUD

42. 8 替身

第43章 Internet游戏

43. 1 越快越好

43. 2 直接和朋友进行游戏

43. 3 寻找其他玩家

43. 4 成功的阶梯

第44章 残疾人访问因特网

44. 1 什么是残疾人

44. 2 信息时代的三种技术

44. 3 万维网主动访问

44. 4 工作组

44. 5 在万维网上使信息可访问

44. 6 电子邮件访问

44. 7 仍需解决的问题

44. 8 残疾人网站

附录A 关于CD-ROM光盘

附录B Diceware单词表

附录C 国际域名和登记处

词汇表