AVR单片机高级语言BASCOM程序设计与应用

AVR单片机高级语言BASCOM程序设计与应用
作 者: 张茂青 李彦超 张敏 耿德根
出版社: 北京航空航天大学出版社
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标 签: 高级程序语言设计
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内容简介

内容简介目录主要介绍类高级程序设计语言BASIC的AVR单片机开发平台:BASCOMAVR。BASCOMAVR如同BASIC一样,具有程序设计简单易学、用简单的语句可实现较复杂的功能等特点。其开发平台的使用简洁方便,并具有实物图形化的仿真平台,可以直观地仿真程序的运行结果,是AVR单片机初学者快速入门的最佳工具。本书通过大量的典型实例和屏幕截图进行直观的、由浅入深的论述,可作为单片机爱好者的自学读本,也可作高中、高职、技校、大专院校中自动化、计算机、电子等专业的教学参考书,亦可作为电子应用技术的培训教材。传统单片机系统的开发主要是用汇编语言编写应用程序。由于汇编语言程序的可读性、可移植性和结构性比较差,因此采用汇编语言编写单片机应用程序的时间比较长,调试和排错也比较困难,产品开发周期较长。为了提高编写应用程序的效率,改善程序的可读性和可移植性,缩短产品的开发周期,采用高级语言的开发平台来开发单片机系统已经成为发展趋势。本书主要介绍类高级程序设计语言BASIC的AVR单片机开发平台:BASCOMAVR。BASCOMAVR如同BASIC一样,具有程序设计简单易学、用简单语句可实现较复杂功能等特点。其开发平台使用简洁方便,并具有实物图形化的仿真平台,可以直观地仿真出运行结果。配合AVR单片机程序存储器具有可多次编程和在线下载的优点,使学习和使用AVR单片机变得十分容易和方便。使用BASCOMAVR开发AVR单片机系统,设计人员可以在半个小时内完成一个功能模块的设计编程和调试;而采用汇编语言,则需要几天甚至几个星期。本书不是讲述如何设计和开发一个复杂的实际产品,而是指导和帮助初学者通过自己的亲手实践,来熟悉掌握BASCOMAVR的使用。因而本书中将较少涉及AVR的硬件设计,以软件仿真为主,硬件为辅。有关硬件设计内容可参考其他AVR相关资料。计算机开发语言经过几十年的发展,涌现出越来越多的开发语言,但目前BASIC 语言仍然是全球最流行的语言。经市场调查资料显示,使用BASIC语言的程序员人数(包括专业和非专业的)要远远多于使用其他语言的程序员人数。BASCOM语言是由个人计算机平台移植到单片机平台上的BASIC语言。BASCOM语言继承了BASIC语言的编程特点:简单易学且便于使用,特别适合于具有BASIC语言基础的人员。BASCOM语言的优点如下:1 具有良好的可移植性可移植性的好坏对编程语言来讲是非常重要的...

图书目录

第1章 AVR单片机与BASIC语言

1.1 BASIC语言的特点1

1.2 AVR单片机的特点2

1.3 用BASIC语言开发单片机的优势2

第2章 BASCOMAVR集成开发环境

2.1 基于高级语言BASCOMAVR的单片机开发平台5

2.1.1 实验硬件系统5

2.1.2 软件开发平台8

2.2 BASCOMAVR的安装与使用9

2.2.1 BASCOMAVR的安装9

2.2.2 启动BASCOMAVR14

2.2.3 BASCOMAVR使用快速入门15

2.2.4 BASCOMAVR界面简介19

2.2.5 键盘操作23

2.2.6 BASCOMAVR的参数设置24

2.2.7 软件仿真41

第3章 BASCOM程序设计基础

3.1 完整的BASCOM例子49

3.2 BASCOM基本语法介绍49

3.2.1 BASCOM程序的组成49

3.2.2 字符集51

3.3 数据类型52

3.4 常量和变量53

3.4.1 常量53

3.4.2 变量54

3.5 运算符和表达式57

3.5.1 算术运算符57

3.5.2 关系运算符58

3.5.3 逻辑运算符58

3.5.4 类型转换 59

3.6 常用标准函数60

3.6.1 数值型函数60

3.6.2 字符串函数65

3.6.3 数组相关函数74

3.7 常用语句介绍75

3.7.1 延时语句76

3.7.2 加1减1语句78

3.7.3 交换两个相同类型变量中的内容78

3.7.4 位运算79

3.8 浮点数82

3.8.1 浮点格式82

3.8.2 十进制和二进制83

3.8.3 整型数如何在计算机中表示83

3.8.4 使用浮点数的运算误差83

3.8.5 浮点数概念84

3.8.6 IEEE细节84

3.8.7 浮点数其他常见误差86

第4章 赋值与输入/输出语句

4.1 赋值语句87

4.2 输入/输出语句88

4.2.1 串口输入语句89

4.2.2 串口输出语句90

4.2.3 LCD输出语句92

4.2.4 小键盘数据输入93

4.2.5 读数和置数语句94

4.3 结束语句96

第5章 BASCOM语言流程控制

5.1 选择语句97

5.1.1 两路分支选择结构97

5.1.2 多行IF语句99

5.1.3 无条件转移语句(GOTO语句)102

5.1.4 多路分支选择结构102

5.1.5 多分支转移语句(ON VALUE语句)105

5.1.6 程序举例106

5.2 循环语句109

5.2.1 WHILE循环语句109

5.2.2 DO循环语句110

5.2.3 FOR循环语句111

5.2.4 循环嵌套113

5.2.5 程序举例114

第6章 BASCOM语言结构化设计——过程的使用

6.1 过程的声明117

6.1.1 SUB过程的声明117

6.1.2 用户自定义FUNCTION过程的声明118

6.2 过程的定义118

6.2.1 SUB过程的定义118

6.2.2 FUNCTION过程的定义119

6.3 过程的调用120

6.3.1 调用SUB过程120

6.3.2 调用FUNCTION过程121

6.4 参数传送122

6.4.1 形参与实参122

6.4.2 引用和传值122

6.5 变量的作用域124

6.5.1 局部变量124

6.5.2 全局变量126

6.6 过程的嵌套127

6.6.1 SUB过程嵌套128

6.6.2 FUNCTION过程嵌套129

6.7 转子与返回129

第7章 AVR BASCOM语言应用实例

7.1 一个程序代码完整的编写、调试和下载过程134

7.2 I/O端口输出的简单例子143

7.3 使用AVRStudio进行程序代码调试144

7.4 模仿CD或MP3播放器液晶屏显示153

7.5 LCD中显示自定义字符157

7.6 贪吃蛇程序161

7.7 发音程序164

7.8 控制微型伺服马达167

第8章 Atmel 单片机硬件结构

8.1 AVR单片机体系结构概述171

8.2 存储器172

8.2.1 Flash程序存储器172

8.2.2 数据存储器172

8.2.3 EEPROM存储器175

8.2.4 BASCOM中存储器操作语句176

8.2.5 存储器部分在仿真环境中的使用178

8.3 并行I/O端口182

8.3.1 I/O端口相关寄存器182

8.3.2 I/O端口在仿真环境中的使用方法185

8.4 中断189

8.4.1 中断的概念189

8.4.2 中断的作用189

8.4.3 中断优先级189

8.4.4 中断源189

8.4.5 中断的执行过程191

8.4.6 中断仿真196

8.5 定时器/计数器199

8.5.1 基本概念199

8.5.2 定时器/计数器0(T/C0)199

8.5.3 定时器/计数器1207

8.5.4 定时器/计数器2217

8.6 USART串口通信218

8.6.1 串行通信的基本概念218

8.6.2 AVR系列单片机串行接口219

8.6.3 BASCOM中有关USART操作219

8.7 模/数转换221

8.7.1 A/D转换在仿真环境中使用222

8.7.2 A/D 转换应用实例223

8.8 模拟比较器227

第9章 AVR单片机存储器的程序下载

9.1 概述228

9.2 ISP下载器接口228

9.3 ISP串行下载操作229

9.3.1 启动SL ISP下载软件的方法229

9.3.2 SL ISP下载软件介绍230

附录ABASCOM错误代码

附录BASCII码

参 考 文 献