| 作 者: | 朱晨鑫 |
| 出版社: | 浙江大学 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 多媒体技术 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
导言
第一章 Shake基础
一、Shake界面介绍及基本参数设置
二、层的合成
三、Time时间条的使用
第二章 校色
一、Color模块介绍
二、使用LumaKey区域校色
三、预合乘
第三章 Mask
一、Mask遮罩
二、Mask中分别有两种遮罩
第四章 稳定与跟踪
一、稳定
二、跟踪
第五章 渲染输出
一、预渲染批渲介绍
二、Mask的输出格式
第六章 插件应用
一、Shake插件安装
二、Shake的插件介绍