动画制作后期特效:动漫与媒体艺术

动画制作后期特效:动漫与媒体艺术
作 者: 朱晨鑫
出版社: 浙江大学
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标 签: 多媒体技术
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暂缺《动画制作后期特效:动漫与媒体艺术》作者简介

内容简介

《动画制作后期特效》主要针对Shake软件的功能和应用做了由浅入深的介绍和讲解,包含大量精美实用图片及说明,兼具工具书及教科书用途。适用于动画专业,对后期合成,影视片头有兴趣的学生和独立制作动画的学生。普通高等教育“十一五”国家级规划教材。随着PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原选身价极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格日益大众化。同时动画制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。《动画制作后期特效》介绍的重点放在动画制作的后期合成特效部分。

图书目录

导言

第一章 Shake基础

 一、Shake界面介绍及基本参数设置

 二、层的合成

 三、Time时间条的使用

第二章 校色

 一、Color模块介绍

 二、使用LumaKey区域校色

 三、预合乘

第三章 Mask

 一、Mask遮罩

 二、Mask中分别有两种遮罩

第四章 稳定与跟踪

 一、稳定

 二、跟踪

第五章 渲染输出

 一、预渲染批渲介绍

 二、Mask的输出格式

第六章 插件应用

 一、Shake插件安装

 二、Shake的插件介绍