| 作 者: | 王涛 |
| 出版社: | 暂缺 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | UG |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第01章 UG NX入门应用知识
1.1 UG NX的安装方法
1.2 UG NX的界面介绍
1.2.1 二维草图界面模组
1.2.2 三维建模界面模组
1.2.3 外观设计界面模组
1.2.4 UG NX钣金界面模组
1.2.5 装配界面模组
1.2.6 工程制图界面模组
1.3 【视图】工具条的应用方法
1.4 图素的应用
1.5 UG NX中鼠标的应用技巧
本章总结
有问必答
第02章 二维草图界面模组
2.1 二维草图界面介绍
2.2 草图环境的预设置的确定
2.3 草图生成器的应用
2.4 【草图悬浮】工具条介绍
2.5 【草图曲线】工具条的介绍
2.5.1 配置曲线
2.5.2 直线
2.5.3 圆弧
2.5.4 圆圈
2.5.5 派生直线
2.5.6 快速修剪和快速延伸
2.5.7 圆角
2.5.8 椭圆
2.5.9 矩形
2.5.10 艺术样条曲线
2.5.11 拟合样条曲线
2.5.12 点
2.6 【草图约束】工具条的介绍
2.6.1 尺寸的标注
2.6.2 约束的建立
2.6.3 显示和移除约束
2.6.4 转换至/自参考对象
2.7 【实用】工具条的介绍
2.8 草图【选择】工具条的介绍
2.9 草图【捕捉器】工具条的介绍
2.10 【草图操作】工具条的介绍
2.10.1 镜像
2.10.2 偏置曲线
2.10.3 编辑曲线
2.10.4 投影
2.11 经典实例
本章总结
有问必答
第03章 三维建模界面模组
3.1 三维建模界面介绍
3.2 三维建模环境预设置的确定
3.3 【曲线】工具条的介绍
3.3.1 直线
3.3.2 圆弧
3.3.3 基本曲线
3.3.4 文本
3.3.5 曲线倒角
3.3.6 椭圆
3.3.7 螺旋线
3.3.8 多边形
3.3.9 规律曲线
3.3.10 桥接曲线
3.3.11 合并曲线
……
第04章 外观造型设计界面模组
第05章 钣金界面模组
第06章 UG NX完全综合实例
附录