| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
中文版序..................................................1
前言..................................................3
致谢..................................................7
第一部分射影模型的过去运用
第1章四维几何的起源.....................................13
第2章四维空间的遐想.....................................38
第3章绘画中的第四维.....................................55
第4章现实...............................................73
间奏曲
第5章射影几何速成课.....................................91
第二部分射影模型的当前运用
第6章模式、晶体与投影...................................105
第7章扭量和投影.........................................122
第8章纠缠、量子几何和射影实在...........................140
第9章范畴论、高维代数与维度阶梯.........................155
第10章四维几何中的计算机革命............................173
第11章结语:艺术、数学与技法绘图........................189
附录..................................................197
注释..................................................198
参考文献..................................................202