| 作 者: | 苏学涛 |
| 出版社: | 化学工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 初识3DS MAX 9
1.1 基本术语约定
1.2 3DS MAX 9新增功能介绍
1.3 3DS MAX 9系统配置要求
1.4 3DS MAX 9操作界面基本布局
1.5 文件的基本操作
1.6 调整界面的基本布局
1.7 场景文件的渲染输出
小结
练习题
第2章 创建三维物体
2.1 创建标准基本体
2.2 创建扩展基本体
2.3 创建AEC扩展几何体
2.4 其他模型物体
2.5 模型应用实例
小结
练习题
第3章 创建三维物体的常用工具
3.1 选择对象
3.2 选择集和组的应用
3.3 对象的变换与复制
3.4 参考坐标系与轴向限制
3.5 撤消与重做
3.6 对象的镜像和对齐
3.7 对象的阵列
3.8 范例 制作梳妆台
小结
练习题
第4章 二维建模和二维转三维建模
4.1 二维曲线在3DS MAX 9中的应用
4.2 创建二维图形
4.3 范例 创建园艺铁门
4.4 编辑二维曲线
小结
练习题
第5章 三维模型的变形修改
5.1 修改器堆栈
5.2 【弯曲】修改器
5.3 【锥化】修改器
5.4 【扭曲】修改器
5.5 【晶格】修改器
5.6 【FFD】(自由变形)修改器
5.7 【噪波】修改器
5.8 【编辑网格】修改器
5.9 【网格平滑】修改器
小结
练习题
第6章 二维转三维建模
第7章 创建复合对象
第8章 多边形及NURBS曲面建模
第9章 模拟真实的质感——材质的应用
第10章 灯光和摄影机的应用
第11章 特效渲染和mental ray高级渲染
第12章 动画制作和视频合成
参考文献