| 作 者: | 邵丽萍 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 高职高专计算机教学改革新体系规划教材 |
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| 标 签: | J2EE |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 输入/输出(I/o)流类
1.1 流的基本概念
1.1.1 什么是流
1.1.2 输人流与输出流
1.1.3 缓冲流
1.2?Java的标准输入与输出
1.2.1 System类的in与OUt变量
1.2.2 标准输入与输出实例
1.3 输入/输出流应用
1.3.1 面向字符的文件输入/输出流
1.3.2 随机存取文件流RandomAccessFile
1.3.3 数据输入/输出流
1.3.4 对象输入/输出流
1.4 总结提高
1.5 思考与练习
1.5.1 思考题
1.5.2 上机练习
第2章 图形用户界面(上)
2.1 图形用户界面概述
2.2 容器组件
2.2.1 创建窗口
2.2.2 创建对话框
2.2.3 创建面板
2.3 组件
2.3.1 创建标签
2.3.2 创建按钮
2.3.3 创建文本框
2.3.4 创建文本区
2.3.5 创建单选按钮
2.3.6 创建复选框
2.3.7 创建下拉列表
2.4 总结提高
2.5 思考与练习
2.5.1 思考题
2.5.2 上机练习
第3章 图形用户界面(下)
3.1 菜单栏
3.1.1 创建菜单栏
3.1.2 创建多级菜单
3.1.3 创建快捷菜单
3.1.4 文件选择器
3.2 工具栏
3.3 树形菜单
3.4 选项卡面板
3.5 进度条
3.6 表格
3.7 总结提高
3.8 思考与练习
3.8.1 思考题
3.8.2 上机练习
第4章 Java的多线程机制
4.1 多线程的概念
4.2 创建线程对象
4.2.1 通过继承Thread类创建线程对象
4.2.2 通过Runnab1e接口创建线程对象
4.2.3 线程的优先级
4.3 Java的线程同步机制
4.3.1 生产消费模型
4.3.2 共用公司银行账户模型
4.4 用线程实现动画效果
4.4.1 动画的基本概念
4.4.2 跳伞的动画效果
4.4.3 球的动画效果
4.5 总结提高
4.5.1 线程类的方法
4.5.2 控制线程的状态
4.5.3 两种创建线程对象方法的比较
4.5.4 使用多线程应注意的问题
4.6 思考与练习
……
第5章 数据库访问
第6章 Java程序设计综合应用实例
第7章 Java服务网页——JSP
第8章 通过JSP访问数据库
附录A HTML常用标记
附录B JavaScript常用内置对象
附录C JavaScript常用内置函数
参考文献