MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解

MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解
作 者: 李晗 曹兴帮
出版社: 中国电力出版社
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标 签: 卡漫软件
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作者简介

暂缺《MDT 6.0 实体建模与3ds max 4.x动画泻染实例精解》作者简介

内容简介

Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0是CAD领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型旗舰级软件MDT的最新版本。Autodesk Mechanical Desktop Release 6.0以AutoCAD2002软件为基础,兼备2D与3D曲面及实体造型能力。3ds max 4.2是Autodesk公司旗下子公司Discreet公司推出的集三维建模、动画及渲染功能于一体的最新版本。3ds max是当前世界上销售量最大的应用于视觉效果、角色动画及新一代游戏开发领域的完整解决方案。本书的最大特点是从实用的角度出发,通过实例进行详尽透彻并富于启发性的讲解,使读者可以通过模仿练习迅速掌握综合使用MDT和3ds max进行CAD设计的能力,并能够对其他同类软件触类旁通,迅速上手。书中的实例文件均附于随书赠送光盘之中,以方便读者调用练习。本书主要面向有一定MDT或3ds max使用经验的中、高级用户,既可以作为高等院校和计算机培训班的教材,也可以作为工程技术人员从事CAD工作的学习参考。本书同时也考虑到初级用户的实际情况,利用第一篇中的内容作为基础讲解,所以对于希望深入掌握MDT或3ds max的初级用户也是适用的。

图书目录

上篇 基础知识

第一章 关于本书

1. 1 写本书的目的

1. 2 全书内容快速浏览

第二章 MDT 6. 0与3ds max 4. 2概述

2. 1 MDT 6. 0概述

2. 2 3ds max 4. 2概述

2. 3 MDT 6. 0与3dsmax 4. 2数据转换

2. 4 小结

中篇 零件造型与渲染

第三章 轴用连杆

3. 1 具体步骤

3. 2 使用3ds max渲染

3. 3 小结

第四章 滑轮

4. 1 具体步骤

4. 2 3ds max渲染

4. 3 小结

第五章 泵体

5. 1 具体步骤

5. 2 使用3ds max渲染

5. 3 小结

第六章 螺杆

6. 1 具体步骤

6. 2 使用3ds max渲染

6. 3 小结

第七章 涡轮机叶片

7. 1 具体步骤

7. 2 使用3ds max渲染

7. 3 小结

下篇 部件建模装配与动面

第八章 深沟球滚动轴承

8. 1 装配概述

8. 2 轴承外圈

8. 3 轴承内圈

8. 4 滚动体

8. 5 保持架

8. 6 零件装配

8. 7 在3dsmax中设置动画

8. 8 小结

第九章 滑轮装配体

9. 1 装配环境设置

9. 2 支架

9. 3 中心轴

9. 4 底板

9. 5 套筒. 垫片和键

9. 6 零件装配

9. 7 在3ds max中设置动画

9. 8 小结

第十章 管道阀门

10. 1 在装配模型中生成和自

10. 2 转盘

10. 3 轴

10. 4 管道

10. 5 阀盖与垫片

10. 6 零件装配

10. 7 在3ds max中设置动画

10. 8 小结

第十一章 活塞传动

11. 1 装配约束汇总

11. 2 活塞

11. 3 连杆

11. 4 曲轴

11. 5 其他配件

11. 6 零件装配

11. 7 装配动画制作

11. 8 小结

附录一 MDT常用快捷键

咐录二 下拉菜单命令中英文对照

附录三 运行MDT6. 0和3ds max4. 2的硬件要求