UG CAD应用案例集:NX版

UG CAD应用案例集:NX版
作 者: 龚勉
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Unigraphics应用指导系列丛书
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标 签: UG
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作者简介

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内容简介

编辑推荐:Unigraphics应用指导系列丛书。本书旨在向UG用户提供一组丰富的UGCAD应用练习与实例。通过学习与实践,进一步加深理解零件建模、产品建模与制图的知识,提高应用技巧。本书所有练习与实例都是在UGNX最新版本的基础上编写的。本书内容全面,练习与实例的编写思路清晰,有系统地求解过程,对主要功能选项均以图例说明,很适合有一定CAD基础的用户自学参考。本书也可作为大中专院校有关专业的教学参考书。

图书目录

第一篇 练习手册--UG CAD

第1章 UG实践应用初步

1. 1 玩具遥控车设计综述

1. 2 后轮差速器建模

1. 3 后轮差速器装配

1. 4 后轮差速器制图

1. 5 后轴建模. 装配与制图

1. 6 动力装置壳体建模

1. 7 左转向节建模. 装配和制图

1. 8 后驱动齿轮建模

1. 9 编辑部件和装配

1. 10 完成驱动齿轮

1. 11 完成玩具车的装配

第2章 UG设计应用

2. 1 推进器的设计与装配综述

2. 2 建立推进器下罩壳的内轮廓

2. 3 建立下罩壳实体

2. 4 建立装配部件文件

2. 5 建立上罩壳的实体

2. 6 建立推进器旋转叶轮--定义基体和叶片

2. 7 建立推进器旋转叶轮--修剪叶轮桨叶

2. 8 建立推进器旋转叶轮--倒圆角

2. 9 建立推进器旋转叶轮--装配配对

2. 10 建立推进器的轴装配

2. 11 装配联接. 紧固标准件

2. 12 编辑装配文件

2. 13 建立新的版本

第3章 UG工程制图

3. l 飞机起落装置零件与装配图综述

3. 2 枢轴球轴承

3. 3 肘套筒

3. 4 T形支撑杆

3. 5 液压驱动装置

3. 6 减震器上程图

3. 7 轮轴制图

3. 8 装配图

第4章 机械自由形状曲面

4. l 综述

4. 2 自由形状曲面建模综合练习--卡车轮罩覆盖件建模

4. 2. l 样条

4. 2. 2 建立主曲面

4. 2. 3 建立过渡片体

4. 3 N-边曲面. 软倒圆及截面片的应用

4. 3. l 喷气飞机侧面面板的控制按钮

4. 3. 2 电熨斗模型中的过渡曲面

4. 4 表面分析

4. 5 用片体工作

4. 6 其他有关片体的实践

4. 6. l 电锯手柄曲面

4. 6. 2 建立和分析吊钩曲面

4. 6. 3 缝合曲面和建立实体

4. 7 片体与实体

第5章 UG工业设计

5. l 设计鼠标

5. 2 设计雪橇车外罩和挡风玻璃

5. 2. l 综述

5. 2. 2 捕捉造型设计师的意图

5. 2. 3 从光栅图像创建样条

5. 2. 4 编辑样条和开始三维构造

5. 2. 5 建立与编辑雪橇车上罩侧表面. 底面和雪橇安装孔面

5. 2. 6 建立过渡曲面

5. 2. 7 创建雪橇罩面

5. 2. 8 完成雪橇罩面

5. 2. 9 加前灯到雪橇

5. 2. 10 开始构建罩的凹陷表面

5. 2. 11 完成罩凹陷表面(一)

5. 2. 12 完成罩凹陷表面(二)

5. 2. 13 加显现技术到雪橇罩面和挡风屏

第6章 相关参数化设计

6. l 真空泵设计综述

6. 2 克隆真空泵装配

6. 3 为曲轴箱加上安装凸耳

6. 4 创建曲轴箱盖

6. 5 为曲轴箱的安装凸耳创建抑制表达式

6. 6 在曲轴箱上创建吊环的安装凸台

6. 7 在曲轴箱和曲轴箱盖上倒圆

6. 8 简化曲轴箱

6. 9 在装配件中加入其他零件

6. 10 将吊环重定位到整个装配件的重心位置

6. 11 优化真空泵性能

6. 12 求解皮带轮的尺寸

第7章 MoldWizard--塑料模具设计

7. 1 模具设计项目综述

7. 2 模具项目初始化

7. 2. 1 车轴架

7. 2. 2 座椅

7. 2. 3 底盘

7. 2. 4 轮于

7. 2. 5 搁脚板

7. 3 座椅的修补

7. 4 搁脚板的修补

7. 5 一模多腔布局

7. 5. l 车轴架

7. 5. 2 底盘

7. 5. 3 座椅

7. 5. 4 搁脚板

7. 5. 5 轮

7. 6 定义分型和创建型芯. 型腔

7. 6. l 车轴架

7. 6. 2 轮

7. 6. 3 座椅

7. 6. 4 底盘

7. 6. 5 搁脚板

7. 6. 6 座椅滑块头

7. 6. 7 搁脚板滑块头

7. 7 模架和标准件

7. 7. l 车轴架. 底盘. 轮和搁脚板

7. 7. 2 座椅

7. 8 模具的细化设计

第二篇 应用实例

第8章 车身曲面造型练习

8. l 车身曲面造型综述

8. 2 建立车身主片体与过渡片体

8. 3 建立车窗的主片体与过渡片体

8. 4 完成车身曲面模型

第9章 弹簧建模实例

9. l 综述

9. 2 规律曲线的应用

9. 2. l 闭合端部的弹簧

9. 2. 2 磨平的闭合端部弹簧

9. 2. 3 变螺距弹簧

9. 2. 4 椭圆形螺旋弹簧

9. 2. 5 圆形缠绕弹簧

9. 3 治任意曲线缠绕弹簧

9. 4 异形螺旋弹簧

第10章 复合建模实例

10. l 综述

10. 2 拉簧模型的建立

10. 3 用户定义特征的建立和使用

10. 3. l 建立用户定义特征操作步骤

10. 3. 2 使用用户定义特征操作步骤

10. 4 部件家族的建立和使用

10. 4. l 建立部件家族的操作步骤

10. 4. 2 使用部件家族成员的操作步骤

第11章 WAVE应用实例

11. l 局部的部件间建模--球形烟灰缸

11. 1. l 球形烟灰缸建模

11. l. 2 装配件更新

11. 2 自项向下产品建模--优盘外壳造型与结构设计

11. 2. l 建立优盘总体控制结构参数

11. 2. 2 建立优盘外形细节造型

11. 2. 3 建立优盘体与盖分型面

11. 2. 4 建立优盘壳体装配结构, 关联性复制几何体

11. 2. 5 优盘壳体的细节设计

11. 2. 6 建立优盘壳体和电路板的关联

11. 3 自顶向下产品建模--摩托车车架设计

11. 3. 1 车架装配控制结构

11. 3. 2 建立车架装配控制基准平面和草图

11. 3. 3 使用自顶向下(Top-Down)方法建立前立管

11. 3. 4 使用自项向下(Top-Down)方法建立油箱管

11. 3. 5 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架上管

11. 3. 6 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架后连接轴

11. 3. 7 使用自顶向下(Top-Down)方法建立车架后斜撑

11. 3. 8 更新车架

11. 3. 9 建立车架发动机支架(可选项)

附录A 其他零部件建模

练习A-l转向齿条

练习A-2转向齿轮

练习A-3后轮

附录B 其他零部件制图

练习B-l 后驱动齿轮

练习B-2 转向齿条

练习B-3 转向齿轮

练习B-4 动力装置壳体