| 作 者: | 黄涛 |
| 出版社: | 中国建筑工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 程序设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 VRML初步
1.1 VRML语言简介
1.2 VRML虚拟建筑的应用
1.3 VRML文件与空间
1.4 使用VrmlPad编辑器
1.5 使用Bs VRML浏览器
第2章 VRML造型
2.1 Shape造型
2.2 造型的几何构造
2.3 造型的定位与编组
2.4 造型的外观
第3章 场效控制
3.1 场景照明
3.2 空间背景
3.3 大气雾效
3.4 环境声效
3.5 视点与导航
第4章 可视化建模
4.1 AutoCAD建模工具
4.2 AutoCAD建模实例
4.3 SketchUp建模工具
4.4 SketchUp建模实例
4.5 3ds Max建模工具
4.6 3ds Max建模实例
4.7 VRML优化建模
4.8 VRML优化建模实例
第5章 高级纹理应用
5.1 blaxxun/BS多重纹理技术
5.2 多重纹理建模工具与方法
5.3 多重光影贴图建模实例
5.4 环境反射贴图应用
5.5 凸凹贴图应用
第6章 VRML动画与交互设计
6.1 动画与交互设计基础
6.2 插值器与动画建模
6.3 传感器与交互控制
6.4 VRML脚本的应用
6.5 VRML原型的应用
附录 VRMLScript参考
参考文献