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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.2 多媒体计算机技术的发展历史
1.3 多媒体技术
1.3.1 多媒体的软件和硬件平台
1.3.2 专用芯片
1.3.3 数据压缩及编码技术
1.3.4 多媒体同步
1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术
1.3.6 信息的组织与管理
1.3.7 多媒体数据存储
1.3.8 虚拟现实技术
1.3.9 人机界面设计
1.3.10 高速多媒体通信技术
1.4 多媒体技术的应用
1.5 多媒体技术与通信技术的相互促进
思考与练习
第2章 多媒体计算机系统的组成
2.1 概述
2.2 常用的I/O设备
2.2.1 输入设备
2.2.2 输出设备
2.2.3 通信设备
2.3 存储设备及存储技术
2.4 USB设备
2.4.1 USB的硬件结构
2.4.2 USB的软件结构
2.4.3 USB的数据流传输
2.4.4 USB的应用
2.4.5 USB 2.0介绍
2.4.6 USB产品
2.5 数字摄像设备
2.5.1 CCD和CMOS
2.5.2 数字摄像头
2.5.3 数码相机
2.5.4 数字摄像机
思考与练习
第3章 数字图像处理技术
3.1 信号处理的基本术语
3.1.1 采样和量化
3.1.2 采样长度的选择与频率分辨率
3.1.3 DFT和IDFT的定义
3.1.4 小波变换
3.2 图像数据压缩基础
3.2.1 色彩的基本概念
3.2.2 彩色空间及其变换
3.2.3 图像数据压缩的可能性
3.3 图像数据压缩算法
3.3.1 信息熵编码
3.3.2 词典编码
3.3.3 预测编码
3.3.4 变换编码
3.3.5 模型编码
3.3.6 混合编码
3.4 常用图形、图像文件
3.4.1 BMP文件格式
3.4.2 GIF文件格式
3.4.3 PNG文件格式
3.5 静态图像压缩标准
3.5.1 JPEG
3.5.2 JPEG 2000
3.6 动态图像压缩标准
3.6.1 MPEG标准概述
3.6.2 MPEG-1标准
3.6.3 MPEG-2标准
3.6.4 MPEG-4标准
3.6.5 MPEG-7标准
3.6.6 MPEG-21标准
3.7 H.26x标准
3.7.1 H.261标准
3.7.2 H.263标准
3.7.3 H.264标准
思考与练习
第4章 音频信号和声卡
4.1 音频编码基础
4.1.1 声音信号的特点
4.1.2 音频信号处理的方法
4.1.3 音频文件的存储格式
4.1.4 声音质量的度量
4.2 音频信号压缩技术
4.2.1 脉冲编码调制
4.2.2 增量调制
4.2.3 自适应脉冲编码调制
4.2.4 差分脉冲编码调制
4.2.5 自适应差分脉冲编码调制
4.2.6 子带编码
4.3 音频编码标准
4.3.1 CCITT G系列声音压缩标准
4.3.2 MP3压缩技术
4.3.3 MP3产品
4.3.4 乐器数字接口
4.4 声卡的组成和工作原理
4.4.1 声卡的发展历史
4.4.2 声卡的声道
4.4.3 声卡的功能
4.4.4 声卡的工作原理
4.5 语音识别技术及应用
4.5.1 语音识别的发展历史
4.5.2 语音识别技术
4.5.3 语音识别系统的类型
4.5.4 语音识别的应用
思考与练习
第5章 光盘存储
5.1 光盘的发展历史
5.2 CD盘片结构
5.3 CD-ROM盘制作过程
5.4 CD-ROM光盘与驱动器
5.4.1 CD-ROM标准
5.4.2 CD-ROM驱动器
5.5 DVD驱动器
5.5.1 DVD的物理特性
5.5.2 DVD视频编码技术
5.5.3 DVD音频格式及编码技术
5.5.4 DVD盘的生产过程
5.5.5 DVD播放机
5.5.6 DVD区码
5.6 CD-RW驱动器
5.6.1 CD-R盘
5.6.2 CD-RW
5.6.3 COMBO驱动器
5.7 光驱应用技术
思考与练习
第6章 多媒体计算机软件
6.1 多媒体软件的分类
6.2 多媒体驱动程序
6.3 多媒体操作系统
6.3.1 Windows 9x/Me对多媒体的支持
6.3.2 Windows NT对多媒体的支持
6.3.3 Windows XP对多媒体的支持
6.3.4 Windows 2003对多媒体的支持
6.3.5 Linux对多媒体的支持
6.4 多媒体数据准备软件
6.4.1 Windows 环境下声音数据的采集
6.4.2 Windows环境下视频数据的采集
6.5 多媒体创作工具
6.5.1 多媒体创作工具的评测标准
6.5.2 多媒体创作工具的分类
6.5.3 音频处理软件
6.5.4 图形、图像及动画制作与编辑软件
6.5.5 网上音、视频文件制作
6.6 多媒体应用软件
思考与练习
第7章 多媒体文档的组织与设计
7.1 超文本和超媒体
7.1.1 超文本与超媒体概述
7.1.2 超文本系统的基本特征
7.2 超文本的发展历史和典型的超文本系统
7.2.1 超文本的发展历史
7.2.2 典型的超文本系统
7.3 超文本系统的用户接口
7.4 HTML语言简介
7.4.1 HTML发展历史
7.4.2 HTML语言结构
7.4.3 HTML标签和属性
7.4.4 超链接
7.4.5 用HTML实现多媒体
7.5 设计超文本的工具
7.5.1 JavaScript
7.5.2 动态网页设计
7.5.3 XML简介
思考与练习
第8章 多媒体数据库概述
8.1 多媒体数据的特点
8.2 多媒体数据库的发展
8.3 多媒体数据库的数据模型
8.4 多媒体数据库检索与查询
8.4.1 查询语言
8.4.2 全文检索技术
8.4.3 万维网文档的全文检索技术
8.4.4 基于内容的信息检索
8.5 分布式多媒体数据库系统
8.5.1 分布式多媒体数据库系统的特点
8.5.2 分布式多媒体数据库的实现途径
8.6 结构化查询语言
8.6.1 SQL简介
8.6.2 SQL Server历史
8.6.3 SQL Server 2000简介
思考与练习
第9章 多媒体计算机网络
9.1 多媒体网络通信技术
9.1.1 多媒体通信网络的基本结构和特点
9.1.2 计算机网络概述
9.1.3 ATM技术
9.1.4 IPv6协议
9.1.5 ATM与IP
9.1.6 网络接入技术
9.1.7 无线接入技术
9.2 分布式多媒体计算机系统
9.2.1 分布式多媒体计算机系统的基本特征
9.2.2 分布式多媒体计算机系统服务模型
9.2.3 分布式多媒体系统的层次结构
9.2.4 计算机支持协作系统
9.2.5 网格
思考与练习
第10章 多媒体应用系统
10.1 可视电话系统
10.1.1 可视电话的发展现状
10.1.2 可视电话系统的软件实现
10.1.3 可视电话的关键因素
10.2 H.323视频会议系统
10.2.1 H.323协议概述
10.2.2 H.323终端
10.2.3 H.323网关
10.2.4 H.323多点控制单元
10.2.5 H.323网守
10.3 IP电话
10.3.1 IP电话的概念
10.3.2 IP电话与PSTN电话的技术差别
10.3.3 IP电话的3种类型
10.3.4 IP电话标准
10.4 VOD系统
10.4.1 TVOD系统
10.4.2 NVOD系统
10.4.3 VOD系统的要求条件
10.4.4 VOD业务
10.5 多媒体消息业务
10.5.1 概述
10.5.2 多媒体消息服务系统的构成
10.5.3 多媒体消息业务分类
思考与练习