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第1章 UG基础
1.1 UG简介
1.2 初识UG
1.3 模型文件管理
1.4 显示控制
1.5 图层管理
1.6 对象操作
1.7 技能点拨
第2章 UG建模基础
2.1 点的确定:点构造器
2.2 方向的确定:矢量构造器
2.3 面的确定:基准平面
2.4 坐标系的确定
2.5 技能点拨
第3章 草图
3.1 草图通用操作
3.2 草图曲线绘制与编辑
3.3 草图形状约束
3.4 草图定位约束
3.5 技能点拨
第4章 键
4.1 键、销类零件模型分析
4.2 创建键、销类零件的常用命令
4.3 技能点拨
第5章 轴、联轴器
5.1 轴、联轴器的模型分析
5.2 创建轴、联轴器的常用命令
5.3 技能点拨
第6章 螺母与螺栓
6.1 螺母与螺栓模型分析
6.2 创建螺母与螺栓的常用命令
6.3 技能点拨
第7章 弹簧
7.1 弹簧模型分析
7.2 常用命令介绍
7.3 技能点拨
第8章 盘、盖类零件
8.1 盘、盖类零件模型分析
8.2 创建盘、盖类零件的常用命令
8.3 技能点拨
第9章 涡轮蜗杆
9.1 涡轮蜗杆模型分析
9.2 创建涡轮蜗杆的常用命令
9.3 技能点拨
第10章 装配基础
10.1 UG装配的概念与特点
10.2 创建装配模型
10.3 装配引用集
10.4 装配导航器
10.5 爆炸视图
10.6 技能点拨
第11章 齿轮和凸轮
11.1 齿轮和凸轮模型分析
11.2 创建齿轮和凸轮的常用命令:规律曲线
11.3 技能点拨
第12章 轴承
12.1 轴承模型分析
12.2 创建轴承的常用命令
12.3 技能点拨
第13章 泵体
13.1 泵体模型分析
13.2 创建泵体的常用命令:面倒圆
13.3 技能点拨
第14章 机座与壳体
14.1 机座与壳体模型分析
14.2 创建机座与壳体的常用命令
14.3 技能点拨
第15章 平面工程制图
15.1 UG平面工程制图基础
15.2 UG平面工程制图
15.3 技能点拨
第16章 综合零件设计
16.1 圆柱齿轮减速器设计
16.2 齿轮油泵的设计