| 作 者: | 丁同成 张本煦 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | “九五”国家重点电子出版物规划项目·希望计算机动画教室系列 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 三维动画 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
目 录
第一篇 3DStudioMAX3.0软件
第一章 三维动画设计所用软件介绍
1.1 3DSTUDOMAX3.0操作界面
1.2 建立命令面板
1.3 变动命令面板
1.4 层次命令面板
1.5 运动命令面板
1.6 显示命令面板
1.7 程序命令面板
第二章 材质 环境和运动轨迹
2.1 材质编辑器
2.2 环境编辑器
2.3 TRACKVIEW轨迹视图
2.4 渲染
第三章 三维动画设计的基础
3.1 创意
3.2 三维概念
3.3 色彩
第二篇 三维动画设计实例
第四章 运动的球
4.1 材质贴图
4.2 运动轨迹
第五章 立体的包装
5.1 旋转造型
5.2 包裹功能
第六章 文字及标志
6.1 倒角文字
6.2 多物体运动
第七章 GPS手持机
7.1 拟合功能
7.2 布尔运算
第八章 雕塑
8.1 材质效果
8.2 环视的背景
8.3 运动的观看角度
第九章 客机
9.1 挤出和缩放
9.2 飞行路径
第十章 建筑效果图
10.1 建筑的外观设计
10.2 楼层复制
10.3 灯光设置
10.4 室内设计效果图
10.5 倒角立方
10.6 自发光灯
10.7 贴图坐标
第十一章 汽车
11.1 样条曲线
11.2 路径放样
第十二章 玩具动画
12.1 曲面造型
12.2 父子链接
12.3 正向运动