文化产业创新发展研究:艺术与科技融合的新视域、新变革、新路径

文化产业创新发展研究:艺术与科技融合的新视域、新变革、新路径
作 者: 许立勇
出版社: 中国发展出版社
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作者简介

  许立勇,文化科技政策与管理青年领军人物,文化部首批青年拔尖人才,文化和旅游部事业单位研究员,中央博士团挂职任广西旅游发展集团总经理助理,中国区域科学协会文化发展委员会秘书长、中国文艺评论家协会艺术产业研究委员会副秘书长,浙江省文化厅艺术科技协同创新平台秘书长,黔东南州、开封市等政府文化旅游顾问。国研智库、中国旅游研究院访问学者,北京联合大学旅游学院业界导师,国家行政学院出站博士后,中国艺术研究院博士,中国传媒大学硕士双学士。主持国家社科基金艺术学重点项目1项、一般项目1项,执行负责国家财政项目2项,持中国博士后基金项目1项。主持文化产业和旅游规划数十项,发表论文数十篇。研究方向为文化政策与管理,文化科技,文化产业,文化旅游。

内容简介

本书在文化艺术与科技融合背景下探析文化产业创新发展命题,填补了文化产业创新研究的部分空白。一是战略观。从国家战略的高度,在国家创新体系的维度审视研究命题,紧紧抓住当前产业、技术、政策等层面的变革。二是生态观。从整体生态观把握具体内容,创新理论视野,系统总结“技术经济”路径、“创意经济”路径、“平台经 济”路径。三是技术观。系统梳理传统产业、业态和新兴产业具体门类的技术特征与发生机制,为本书打上了深深的“技术烙印”,也为文化产业创新路径提供了扎实的技术注脚。四是创意观。高度重视新兴业态下的个体作用和体验,研究涉及“创意者经济”的理论范畴,即文化科技 融合带来了文化产业的生态变革,形成文化产业“生态”系统。

图书目录

序?? 言?? ?? / I

前?? 言?? ?? / I

第一篇?? 综?? 述

绪?? 论?? ?? / 1

第一节?? 研究背景和意义?? ?? / 2

第二节?? 研究综述?? ?? / 7

第三节?? 研究对象与理论基础?? ?? / 20

第四节?? 研究目标、内容与思路?? ?? / 30

第五节?? 研究方法与研究框架?? ?? / 33

第一章?? “文化产业 + 科技”:技术、产业、政策新变革?? ?? / 37

第一节?? 技术变革 :文化产业创新支撑?? ?? / 38

第二节?? 产业变革 :文化产业新生态?? ?? / 45

第三节?? 政策变革 :融合性的文化产业政策?? ?? / 54

第二篇?? 传统产业和业态发展路径

第二章?? 传统产业和业态的内涵与技术特征?? ?? / 63

第一节?? 传统产业和业态的内涵及其动力机制?? ?? / 64

第二节?? 演艺新技术?? ?? / 66

第三节?? 工艺美术新技术?? ?? / 68

第四节?? 影视新技术?? ?? / 69

第三章?? 传统产业和业态的特征与模式?? ?? / 73

第一节?? 传统产业和业态的特征?? ?? / 74

第二节?? 演艺新特征与模式?? ?? / 75

第三节?? 工艺美术新特征与模式?? ?? / 83

第四节?? 影视新业态与特征?? ?? / 88

第四章?? 传统产业和业态的问题与路径?? ?? / 97

第一节?? 传统产业和业态存在的问题?? ?? / 98

第二节?? 演艺发展路径?? ?? / 104

第三节?? 工艺美术发展路径?? ?? / 108

第四节?? 影视发展路径?? ?? / 112

第三篇?? 新兴文化产业发展路径

第五章?? 新兴文化产业内涵与技术特征?? ?? / 119

第一节?? 新兴文化产业内涵及其动力机制?? ?? / 120

第二节?? 动漫新技术?? ?? / 122

第三节?? 游戏新技术?? ?? / 124

第四节?? 数字音乐新技术?? ?? / 125

第六章?? 新兴产业特征与模式?? ?? / 127

第一节?? 新兴产业的特征?? ?? / 128

第二节?? 动漫新特征与模式?? ?? / 129

第三节?? 游戏新特征与模式?? ?? / 132

第四节?? 数字音乐新特征与模式?? ?? / 135

第七章?? 新兴产业发展面临的问题与路径?? ?? / 141

第一节?? 新兴产业发展面临的问题?? ?? / 142

第二节?? 动漫发展路径?? ?? / 144

第三节?? 游戏发展路径?? ?? / 147

第四节?? 数字音乐发展路径?? ?? / 150文化产业创新发展研究

第四篇?? “互联网 +”文化产业发展路径

第八章?? “互联网 +”文化产业内涵与特征?? ?? / 157

第一节?? “互联网 +”文化产业内涵?? ?? / 158

第二节?? “互联网 +”文化产业特征?? ?? / 163

第三节?? “互联网 +”文化产业传播范式?? ?? / 167

第九章?? “互联网 +”文化产业重点门类?? ?? / 175

第一节?? “互联网 +”文创?? ?? / 176

第二节?? “互联网 +”创意设计?? ?? / 180

第三节?? “互联网 +”艺术品平台?? ?? / 183

第四节?? 区块链 + 艺术品?? ?? / 187

第十章?? “互联网 +”文化产业问题与路径?? ?? / 193

第一节?? “互联网 +”文化产业问题?? ?? / 194

第二节?? “互联网 +”文化产业新路径?? ?? / 197

第五篇?? 文化产业竞争力提升路径

第十一章?? 文化产业竞争力提升路径?? ?? / 207

第一节?? 文化产业创新生态与模式?? ?? / 208

第二节?? 钻石模型视角下的文化产业创新?? ?? / 211

第三节?? 文化产业竞争力模型构建?? ?? / 217