超人气漫画素描技法:可爱Q版漫画

超人气漫画素描技法:可爱Q版漫画
作 者: 王彩奇
出版社: 科学出版社
丛编项:
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标 签: 动漫学堂
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《超人气漫画素描技法:可爱Q版漫画》作者简介

内容简介

《超人气漫画素描技法:可爱Q版漫画》主要讲解人气校园漫画绘制的相关知识,全书分为7章,第1章主要讲解了人气校园漫画的基础知识,使读者对校园漫画有初步了解,第2章为巩固部分,帮助读者复习人物基础绘制技巧,第3章介绍如何表达人物的情绪和心理状态,第4章介绍校园漫画的道具绘制技巧,第5章解析不同校园人物群体的基本特征,帮助读者更好地表现不同的校园人物。

图书目录

第1章 认识校园漫画 001

1.1  认识漫画 002

漫画的分类 002

1.2  什么是校园漫画 003

校园漫画的类型 003

校园漫画的特点 004

不同的校园人物 005

校园漫画的场景 006第2章 校园人物绘制基础 007

2.1  头部的基本比例 008

头部比例分割 008

2.2  头部的透视 009

头部透视法 009

视平线以上 010

视平线以下 011

2.3  头部的绘制 012

正面的绘制 012

侧面的绘制 014

女生和小学生的侧面 014

2.4  脸部的绘制 015

儿童的脸部 015

青少年的脸部 016

中年人的脸部 017

老年人的脸部 018

2.5  人物的五官特征 019

嘴巴 019

各个角度的嘴巴 019

眼睛 020

各个角度的眼睛 020

各种不同的眼睛 020

耳朵 021

各个角度的耳朵 021

鼻子 022

形状各异的鼻子 022

2.6  校园人物特有发型 023

直发型 023

卷发型 025

束发型 026

头发的动态 027

静止的动态 028

头发绘制小技巧 028

2.7  人体躯干的绘制 031

躯干的组块 031

人体头身比例的各种标准 032

理想的男性身体比例 033

理想的女性身体比例 034

不同年龄的人物比例 035

2.8  人体四肢的绘制 036

手臂的绘制方法 036

手臂的各种动态 036

手的绘制方法 037

手的各种动态 037

腿的绘制方法 038

腿的各种动态 038

脚的绘制方法 039

脚的各种动态 039

第3章 校园人物情绪表达 040

3.1  面部表情刻画 041

各种不同的表情 041

快乐情绪的表达 042

悲伤情绪的表达 044

愤怒情绪的表达 046

恐惧情绪的表达 048

惊讶情绪的表达 050

混合情绪的表达 052

3.2  认识人体骨骼 054

人体骨骼 054

人体骨架模型 055

3.3  人体的透视 056

正立时的人体透视 056

任意角度的人体透视 057

3.4  人体的动态 058

坐姿 058

不同的坐姿 059

站姿 060

不同的站姿 061

蹲姿 062

卧姿 063

提升篇  人体在空间中的定位 066

等腰三角形定位法 066

圆形定位法 067第4章 校园服饰与道具 068

4.1  衣纹的种类与绘制 069

衣纹产生的原理 069

衣纹的种类 070

4.2  校园制服的绘制 076

男生校服 077

女生校服 080

运动服 084

教师制服 086

休闲服饰 088

4.3  服装配饰的绘制 092

头饰 092

胸饰 093

腰饰 094

手饰 094

佩戴饰 095

道具 096

提升篇  服装阴影的绘制 097

第5章 校园人物解析 99

5.1  校园人物的分类 100

5.2  学生 101

模范型男生 101

普通型男生 105

运动型男生 109

吊儿郎当型男生 114

混混型男生 118

模范型女生 122

普通型女生 126

运动型女生 130

文艺型女生 135

时尚型女生 139

5.3  教职员工 144

教师 144

提升篇  老年人表现技巧 151第6章 魅力校园场景绘制 152

6.1  场景透视规律 153

一点透视 153

两点透视 154

三点透视 155

6.2  校园室内场景绘制 156

校园室内场景简介 156

教室 157

图书馆 162

实验室 167

室内体育馆 171

阶梯座椅教室 175

楼梯 180

6.3  校园室外场景绘制 184

校园室外场景简介 184

操场 185

篮球场 189

网球场 193

林荫道 197

教学楼 202

提升篇  光源及物体材质的表现 206

光源篇 206

材质篇 209第7章 校园漫画情景创作 210

7.1  构图决定一切 211

横线构图 211

横线构图拓展 212

竖线构图 213

S形构图 214

三角形构图 215

对称式构图 216

对称式构图拓展 217

黄金分割构图 218

7.2  人物安排与场景选择 220

人物安排 220

场景选择 222

7.3  作品创作与场景选择 223

作品创作的一般流程 223

放学后的林荫道 224

热血篮球赛 230

静谧的教室 237