| 作 者: | 刘旭光 |
| 出版社: | 中航出版传媒有限责任公司 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章
Flash动画制作快速入门
Flash动画概述
1.1.1
Flash动画的应用领域
1.1.2
Flash动画的特点
1.1.3
Flash动画创作流程
与Flash
CS4的初次见面
1.2.1
启动Flash
CS4
1.2.2
熟悉Flash
CS4工作界面
1.2.3
自定义工作界面
Flash
CS4基本操作
1.3.1
新建、保存、关闭与打开文档
1.3.2
设置文档属性
1.3.3
缩放和平移舞台
1.3.4
使用网格、标尺与辅助线
1.3.5
操作的撤销与恢复
Flash动画制作入门——滚动的鸡蛋
1.4.1
Flash动画制作原理——心跳动
1.4.2
绘图工具的使用——绘制鸡蛋
1.4.3
认识元件——将鸡蛋转换为图形元件
1.4.4
认识帧和图层——制作滚动动画
1.4.5
测试动画
本章小结
思考与练习第2章
绘制与填充图形第3章
编辑图形与输入文本第4章
动画造型与背景绘制技巧第5章
动画基础与逐帧动画第6章
创建元件与补间动画第7章
元件使用技巧与管理第8章
创建特殊效果动画第9章
应用外部图形、图像与视频第10章
在动画中应用声音第11章
Actionscript
3.0入门第12章
Actionscript
3.0进阶第13章
应用行为和组件第14章
动画的输出与发布