多媒体技术

多媒体技术
作 者: 钟玉琢 钟玉琢 沈洪 黄荣怀
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 中国计算机软件专业技术水平考试指定用书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 计算机软件专业技术资格和水平考试
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内容简介

内容简介多媒体技术高级辅导教程分三个模块,其中基础理论知识模块讲述了多媒体计算机原理及关键技术,即视频音频信息获取和处理、多媒体数据压缩编码及多媒体计算机硬件和软件系统结构;操作技术模块讲述了数字音频编辑、绘制图形、动画和视频制作、多媒体著作工具的使用及多媒体编程技术;系统开发和应用知识模块讲述了CAI课件和电子出版物、视频会议系统、多媒体数据库及交互式电视系统的开发和应用。本书供中国计算机软件专业技术水平考试人员阅读,也可供大专院校和从事多媒体计算机技术研制、开发及应用人员学习参考。

图书目录

第1篇 基础理论知识

第1章 多媒体计算机基本概念和应用

1. 1 多媒体计算机的定义和关键技术

1. 1. 1 多媒体计算机的定义及其关键技术

1. 1. 2 利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势

1. 1. 3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统

1. 2 多媒体技术促进了通信. 娱乐和计算机的融合

1. 2. 1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(xDTV)切实可行的方案

1, 2. 2 用多媒体技术制作V—CD及影视音响卡拉OK机

1. 2. 3 个人信息通信中心(PIC——Personal information Communication centre)

1. 3 多媒体计算机技术的发展和应用

1. 3. 1 多媒体数据库

1. 3. 2 多媒体通信

1. 3. 3 多媒体创作工具及其应用

1. 3. 4 多媒体计算机的发展趋势

第2章 数字音频处理

2. 1 数字音频基础

2. 1. 1 模拟音频和数字音频

2. 1. 2 数字音频的采样和量化

2. 1. 3 数字音领的文件格式

2. 1. 4 音频信号的特点

2. 2 音频卡的工作原理

2. 2. 1 音频卡的功能和分类

2. 2. 2 音频卡的工作原理

2. 2. 3 音频卡的发展和改进

2. 3 音频编码基础和标准

2. 3. 1 音频编码基础

2. 3. 2 音频编码标准

2. 4 计算机语音输出

2. 4, 1 计算机语音输出概述

2. 4. 2 汉语文一语转换系统

2. 5 音乐合成和MIDI接口规范

2. 5. 1 音乐合成

2. 5. 2 MIDI接口规范

2. 6 汉语语音识别

2. 6. 1 语音识别的发展和分类

2. 6. 2 汉语语音识别系统的工作原理及其应用

第3章 视频信息的获取及图像文件格式

3. 1 彩色空间表示及其转换

3. 1. 1 颜色的基本概念

3. 1. 2 彩色空间表示

3. 1. 3 彩色空间的转换及其实现技术

3. 2 视频信息获取技术

3. 2. 1 视频采集卡的功能简介

3. 2. 2 视频采集卡的工作原理

3. 2. 3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码

3. 2. 4 视频采集卡的安装和使用

3. 3 图像文件格式及其转换

3. 3. 1 静态图像文件格式

3. 3. 2 动态图像压缩编码文件格式

第4章 多媒体数据压续编码技术

4. 1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类

4. 1. 1 多媒体数据压缩编码的重要性

4. 1. 2 多媒体数据压缩的可能性

4. 1. 3 多媒体数据压缩方法的分类

4. 2 量化

4. 2. 1 量化原理

4. 2. 2 标量量化器的设计

4. 2. 3 矢量量化

4. 3 统计编码

4. 3. 1 统计编码原理信息量和信息熵

4. 3. 2 哈夫曼(Huffman)编码

4. 3. 3 算术编码

4. 4 预测编码

4. 4. 1 预测编码的基本原理

4. 4. 2 自适应预测编码

4. 4. 3 帧间预测编码

4. 5 变换编码

4. 5. 1 变换编’码的基本原理

4. 5. 2 最佳的正交变换K—L变换

4. 5. 3 离散余弦变换——DCT变换

4. 6 多媒体数据压缩编码的国际标准

4. 6. 1 静态图像压缩编码的国际标准——JPEG

4. 6. 2 H. 261和H. 263标准

4. 6. 3 运动图像压缩编码的国际标准——MPEG(I, II, II和VII)

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构

5. 1 多媒体个人计算机— MPC

5. 1. 1 MPC的技术标准

5. 1. 2 MPC产品及升级策略

5. 1. 3 MPC的功能和应用

5. 2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVl

5. 2. 1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)

5. 2. 2 DVI软件系统中的音频视频子系统—AVSS

5. 2. 3 在窗口系统环境下开发的AVK

5. 3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中

5. 3. 1 集成的设计原则

5. 3. 2 Mpact媒体处理器及其PCI总线评价卡(EVB—101)

5. 3. 3 Trimedia媒体处理器. 参考板及其软件开发环境

5. 3. 4 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和MMx技术

第2篇 操作技术

第6章数字音频编辑

6. I 音频的录制. 编辑和播放

6. 1. 1 音频的录制和编辑

6. 1. 2 音频的播放

6. 2 WaveStudio在音频录制. 编辑和特技中的应用

6. 2. 1 waveStudio概述

6. 2. 2 录制波形文件

6. 2. 3 混合波形文件

6. 2. 4 制作特殊效果

6. 3 制作MIDI音乐

6. 3. 1 MIDI标准和MIDl Mapper

6. 3. 2 MIDI文件的播放. 录制及编辑

第7章 绘图软件CoreIDRAw

7. 1 CorelDRAW概述

7. 1. 1 CorelDRAW的窗口组成

7. 1. 2 CorelDRAW菜单

7. 1. 3 文件管理及打印输出

7. 2 图形绘制的基本方法

7. 2. 1 对象的选取和绘制

7. 2. 2 图形对象的变换和填充

7. 2. 3 图形对象的排列

7. 3 图形特技的制作

7. 3. 1 透视和封套

7. 3. 2 混合. 挤压和围线

7. 3. 3 透镜

7. 3. 4 综合练习

第8章 动画和视频制作软件

8. 1 二维动画制作软件Animator Studio

8. 1. 1 Animator Studio概述

8. 1. 2 简单动画的制作

8. 1. 3 单帧图像的绘制

8. 1. 4 动画运动的设计

8. 1. 5 动画制作中的屏蔽技术

8. 2 三维动画制作软件3D Studio MAx

8. 2. 1 3D Studio MAx概述

8. 2. 2 简单三维动画的制作

8. 3 税额编辑软件Adobe Premiere

8. 3. 1 Premiere概述

8. 3. 2 数字视频的获取

8. 3. 3 装载和编辑电影

8. 3. 4 视频特技制作第3篇 系统开发和应用知识

第9章 多媒体著作工具Authorware. ToolBook及Director

9. 1 多媒体著作工具的分类及功能要求

9. 1. 1 多媒体著作工具的分类

9. 1. 2 多媒体著作工具的功能要求

9. 1. 3 多媒体的创作过程和任务

9. 2 Authorware多媒体制作软件的使用

9. 2. 1 Authorware概述

9. 2. 2 图标的功能及使用

9. 2. 3 具有分支结构多媒体制作实例

9. 2. 4 AMthorware高级制作功能及使用技巧

9. 3 ToolBook多媒体著作软件的使用

9. 3. 1 ToolBook概述

9. 3. 2 ToolBook菜单条的使用

9. 3. 3 ToolBook工具箱的使用

9. 3. 4 ToolBook基于页面应用程序的设计

9. 4 Director多媒体著作软件的使用

9. 4. 1 Director概述

9. 4. 2 Director的界面及其使用

9. 4. 3 Director制作实例

第10章 多媒依编程技术

10. 1 使用媒体控制接口(MCl)

10. 1. 1 MCI概述

10. 1. 2 MCI指令及其使用

10. 1. 3 MCI.VBx编程技术

10. 2 多媒体API函数的使用

10. 2. 1 API函数调用规则

10. 2. 2 多媒体API函数

10. 3 使用OLE, DLL及制作VBx控制接口

10. 3. 1 使用OLE开发多媒体应用程序

10. 3. 2 编写DLL库程序

10. 3. 3 制作VBX控制接口

第11章 计算机辅助教学课件和电子出版物的设计与实现

11. 1 计算机辅助教学(CAl)课件的设计

11. 1. 1 CAI概述

11. 1. 2 CAI的特点和模式

11. 1. 3 CAI课件的设计和实现

11. 2 多媒体电子出版物的创作

11. 2. 1 多媒体’电子出版物概述

11. 2. 2 多媒体电子出版物的创作流程

11. 2. 3 多媒体电子出版物创作示例

第12章 多媒体会议系统的开发

12. 1 视频会议系统的结构及标准

12. 1. 1 视频会议系统的结构

12. 1. 2 视频会议系统的标准

12. 2 综合业务多媒体终端的设计和实现

12. 2. 1 VC-1000A的结构和工作原理

12. 2. 2 综合业务多媒体终端的软件

12. 3 多点控制单元MCU

12. 3. 1 MCtJ的结构原理

12. 3. 2 MCU控制下的多点会议建立过程

12. 3. 3 视频会议系统的控制

12. 4 视频会议系统的服务质量(QOS)及资源管理

12. 4. 1 视频会议系统的服务质量(QOS)

12. 4. 2 资源的静态和动态管理

12. 5 视频会议系统的安全保密

12. 5. 1 视频会议系统安全保密结构原理

12. 5. 2 视频会议系统中常用的加密算法

第13章 多媒体数据库及基于内容检索

13. 1 多媒体数据库

13. 1. 1 多媒体数据的存储问题

13. 1. 2 多媒体数据的管理

13. 1. 3 多媒体数据库体系结构

13. 2 多媒体数据库基于内容检索

13. 2. 1 基于内容检索系统的体系结构

13. 2. 2 基于内容检索的关键技术

13. 2. 3 基于内容检索系统的设计和实现

第14章 多媒体交互式电视技术

14. 1 概述

14. 1. 1 交互式电视技术发展概况

14. 1. 2 交互式电视技术和分布式多媒体系统

14. 2 交互式电视系统的功能和结构

14. 2. 1 交互式电视系统的功能

14. 2. 2 交互式电视系统的体系结构

14. 3 视频服务器的结构和设计

14. 3. 1 视频服务器的功能及典型结构

14. 3. 2 视频服务器的关键技术

14. 4 交互式电视机顶盒的结构和设计

14. 4. 1 交互式电视机顶盒的功能

14. 4. 2 机顶盒的硬件结构设计

14. 4. 3 机顶盒的软件结构设计

14. 4. 4 机顶盒的标准和将来

参考文献