| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一部分 C语言程序设计基础知识
第1章 C语言概述
1.1 计算机与程序设计语言
1.2 C语言简介
1.3 运行C语言程序的方法与步骤
1.4 C语言开发环境
1.5 编写“Hello wodd!”程序
1.6 C语言程序的结构
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 计算机中数据的表示
2.2 C语言的单词符号
2.3 关键字和标识符
2.4 数据类型
2.5 常量
2.6 变量
2.7 输入/输出函数
2.8 运算符与表达式
第3章 控制结构
3.1 程序与算法
3.2 C语言的语句
3.3 顺序结构语句
3.4 选择结构语句
3.5 循环结构语句
3.6 break语句和continue语句
3.7 多层循环
3.8 技能训练
第4章 数组
4.1 数组的概念
4.2 一维数组
4.3 二维数组
4.4 字符数组和字符串
4.5 技能训练
第5章 函数
5.1 函数概述
5.2 定义函数
5.3 调用函数与返回值
5.4 运行时存储空间组织
5.5 函数参数传递
5.6 外部变量与作用域
5.7 递归函数
5.8 变量的存储类别与多文件编程
5.9 外部函数与内部函数
5.10 技能训练
第6章 指针
6.1 地址与指针
6.2 指针变量
6.3 指针与一维数组
6.4 指针与二维数组
6.5 指针与字符串
6.6 指针数组与指向指针的指针
6.7 动态内存分配
6.8 函数指针
6.9 编程技能训练
第7章 结构体和其他构造类型
7.1 结构体
7.2 结构体数组
7.3 结构体指针
7.4 结构体类型数据作函数参数
7.5 共用体与枚举类型
7.6 链表
第8章 文件操作
8.1 文件概述
8.2 文件的打开和关闭
8.3 文件的读/写操作
8.4 文件的其他操作
8.5 文件应用实例
第9章 编译预处理
9.1 编译过程
9.2 宏定义指令
9.3 文件包含指令
9.4 条件编译指令
第二部分 综合项目实训
第10章 自助图书馆管理信息系统项目实训
10.1 自助图书馆管理信息系统需求分析
10.2 系统设计
10.3 系统实现
10.4 系统测试
附录
附录A 部分字符的ASCII代码对照表
附录B 运算符和结合性
附录C 常用ANSI C标准库函数
附录D在CodeBlocks环境下调试C语言程序的方法
参考文献