人机交互

人机交互
作 者: 郭亚军 金先级
出版社: 华中科技大学出版社
丛编项: 面向21世纪计算机专业本科系列教材
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标 签: 人机交互
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暂缺《人机交互》作者简介

内容简介

人机交互涉及计算机科学技术、心理学、社会学、人机工程学、工业设计以及语言学等学科,是计算机、网络通信、人工智能,分布计算,虚拟现实等IT技术发展到今天必然产生的新技术,其应用领域十分广泛,发展前景非常广阔。《人机交互》针对信息系统的人机交互,介绍了人机交互技术的理论基础,人机交互模型,交互界面的构架、设计原则和方法,以及数据交互、语音交互,图像交互和行为交互等交互技术,适于作为计算机科学与技术、计算机及应用、软件工程、信息管理等相关理工科专业本科和大专逃生的教材或教学参考书。《人机交互》对计算机有关的广大在职人员也有很好的参考价值。

图书目录

第1章 概论

1. 1 人机交互学的研究内容

1. 2 人机交互学科的发展

1. 3 认知心理学

1. 4 人的感知系统

1. 5 人对感知的响应

1. 6 人机交互与认知心理学的关系

1. 7 色彩对人的影响

1. 7. 1 色彩对生理的影响

1. 7. 2 色彩对心理的影响

思考题

第2章 人机交互模型

2. 1 人机交互框架模型

2. 2 人机界面模型

2. 2. 1 人机界面结构模型

2. 2. 2 面向对象的用户界面交互模型

2. 3 用户概念模型

2. 3. 1 活动类型的概念模型

2. 3. 2 对象类型的概念模型

2. 4 GOMS预测模型

思考题

第3章 人机系统交互界面的构架

3. 1 引言

3. 2 命令语言交互界面

3. 3 图形用户交互界面

3. 3. 1 图形用户界面概述

3. 3. 2 WIMP的基本要素

3. 4 多媒体人机交互界面

3. 5 多通道人机交互界面

3. 5. 1 多通道交互的概念

3. 5. 2 多通道交互界面

3. 5. 3 多通道交互界面的主要特点

3. 6 虚拟现实人机交互界面

3. 6. 1 虚拟现实

3. 6. 2 虚拟现实交互界面

3. 6. 3 虚拟现实交互的特点

3. 7 基于Web技术的人机交互界面

思考题

第4章 人机界面的设计

4. 1 人机界面应具备的特性

4. 2 人机界面的设计原则

4. 3 人机界面的设计方法

4. 3. 1 实验方法

4. 3. 2 预测模型方法

4. 3. 3 拟人化方法

4. 3. 4 认知方法

4. 4 人机界面设计的认知基础

4. 4. 1 视觉刺激在人机界面上的呈现方式

4. 4. 2 视觉搜索的特点对人机界面布局的影响

4. 4. 3 短时记忆容量和人机界面设计的关系

4. 5 人机界面交互方式

4. 5. 1 问答式对话界面

4. 5. 2 菜单交互界面

4. 5. 3 填表界面

4. 5. 4 命令语言界面

4. 5. 5 查询语言界面

4. 5. 6 自然语言界面

4. 6 人机界面的用户分析

4. 6. 1 用户的分类

4. 6. 2 用户模型

4. 7 人机界面的设计过程

4. 7. 1 需要和需求

4. 7. 2 设计

4. 7. 3 评估

4. 8 屏幕显示设计原则

4. 8. 1 布局

4. 8. 2 文字用语

4. 8. 3 色彩的使用

4. 9 直接操纵和WIMP界面设计

4. 9. 1 直接操纵界面的特点

4. 9. 2 图标的设计

4. 9. 3 菜单设计

4. 10 网络界面设计

4. 10. 1 网络用户界面设计特点

4. 10. 2 网络界面设计中用户特征分析

4. 10. 3 网络界面设计中的信息结构设计

4. 10. 4 网页内容的编写

4. 10. 5 网页的布局和视觉效果设计原则

思考题

第5章 数据交互

5. 1 引言

5. 2 数据交互的方式

5. 3 数据交互设备

5. 3. 1 数据输入设备

5. 3. 2 数据输出设备

5. 4 数据输入窗口的设计

5. 4. 1 数据输入界面的设计规则

5. 4. 2 数据输入窗口设计

思考题

第6章 语音交互

6. 1 语音交互的特点

6. 2 语音识别

6. 2. 1 语音识别回顾

6. 2. 2 语音识别系统的分类

6. 2. 3 语音识别过程

6. 3 语音识别方法

6. 3. 1 动态时间规整技术

6. 3. 2 隐马尔可夫模型

6. 3. 3 人工神经网络

6. 4 语音合成

6. 4. 1 波形编辑方式

6. 4. 2 参数合成技术

6. 5 语音界面

思考题

第7章 图像交互

7. 1 图像交互特点

7. 2 图像识别

7. 2. 1 图像识别过程

7. 2. 2 图像识别方法

7. 3 人脸图像识别

7. 3. 1 面相检测

7. 3. 2 人脸跟踪

7. 4 手写 绘 交互

7. 4. 1 手写体识别

7. 4. 2 手绘图形的识别

7. 4. 3 手写交互系统

7. 4. 4 数字墨水

思考题

第8章 行为交互

8. 1 行为交互的特点

8. 2 人体行为识别

8. 2. 1 行为特征提取

8. 2. 2 人的运动跟踪

8. 2. 3 人的行为识别

8. 3 视线跟踪技术

8. 3. 1 视线运动的特点

8. 3. 2 视线跟踪技术

8. 4 面部表情识别

8. 4. 1 面部表情的特点

8. 4. 2 面部表情识别

8. 5 手势交互

8. 5. 1 手势定义与分类

8. 5. 2 手势识别系统

8. 5. 3 基于视觉的手势识别过程

思考题

参考文献