| 作 者: | 黑马程序员 |
| 出版社: | 高等教育出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
项目1 掌握Photoshop基础知识
学习目标
项目介绍
任务1-1 体验Photoshop
任务目标
任务分析
知识储备
1.位图和矢量图
2.像素
3.分辨率
4.常用的文档格式
5.图像的颜色
6.Photoshop的应用领域
7.Photoshop的工作界面
8.Photoshop的个性化设置
任务实现
任务1-2 了解Photoshop的基础操作
任务目标
任务分析
知识储备
1.打开文档
2.新建文档
3.保存文档
4.设置文档大小
5.撤销操作
任务实现
项目总结
同步训练:扩展画布
项目2 利用图层和选区绘制位图图像
学习目标
项目介绍
任务2-1 制作果蔬自行车
任务目标
任务分析
知识储备
1.认识图层
2.“图层”面板
3.图层的基本操作
4.图层的基础变换
5.图层的 变换
6.移动工具
任务实现
任务2-2 制作几何海报
任务目标
任务分析
知识储备
1.图层的进阶操作
……
项目3 利用钢笔工具和形状工具绘制路径和形状
项目4 利用图层样式和图层的混合模式融合图像