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第1章 Visual Basic程序设计的初步知识
1.1 Visual Basic是易学易用的计算机语言
1.1.1 从初期的BASIC到Visual Basic
1.1.2 Windows的出现使Visual Basic应运而生
1.1.3 Visual Basic的基本特点
1.2 程序设计的有关知识
1.2.1 结构化程序设计
1.2.2 面向对象程序设计
1.3 算法和流程图
1.3.1 算法的概念
1.3.2 算法的表示形式
1.3.3 三种基本结构
思考与练习
实验1 安装Visual Basic 6.0
第2章 设计最简单的Visual Basic应用程序
2.1 了解Visual Basic集成开发环境
2.2 最简单的Visual Basic程序
2.3 开发Visual Basic应用程序的步骤和有关问题
2.3.1 开发Visual Basic应用程序的步骤
2.3.2 怎样运行和保存Visual Basic应用程序
2.3.3 Visual Basic应用程序的执行方式
2.4 Visual Basic编程的初步知识
思考与练习
实验2 了解Visual Basic集成开发环境
第3章 Visual Basic程序设计初步
3.1 利用窗体进行界面设计
3.2 Visual Basic语言的语法基础
3. 2.1 Visual Basic的数据类型
3.2.2 变量名和变量值
3.2.3 定义变量
3.2.4 使用数组
3.2.5 使用标准函数
3.2.6 算术运算符与表达式
3.2.7 用表达式对变量赋值
3.3 对象、属性、事件和方法的概念
3.3.1 Visual Basic中的对象
3.3.2 什么是属性
3.3.3 什么是事件
3.3.4 什么是方法
3.4 窗体的属性
3.5 窗体的方法
3.6 窗体的事件
思考与练习
实验3 窗体、函数与表达式
第4章 在用户界面设计中使用常用控件
4.1 利用文本框处理字符信息
4.1.1 文本框的简单使用
4.1.2 文本框的属性、事件和方法
4.1.3 字体与字型的控制
4.2 利用标签控件显示字符信息
4.3 善于利用命令按钮
4.3.1 Enabled属性使命令按钮可用或不可用
4.3.2 用Visible属性使命令按钮"不可见
4.3.3 Default属性和Cancel属性
4.4 使用滚动条控件进行输入
4.5 使用图片框控件显示图形
4.6 使用图像框控件显示图形
……
第5章 在程序中利用条件选择
第6章 在程序中利用循环处理
第7章 Visual Basic程序设计的进一步讨论
第8章 文件及文件系统控件
第9章 界面设计的进一步讨论
第10章 图形和简单动画
第11章 建立和访问数据库
第12章 Visual Basic应用实例
参考文献