3ds max 2015从入门到精通

3ds max 2015从入门到精通
作 者: 麓山文化 著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 3DS MAX 计算机/网络 图形图像 多媒体
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《3ds max 2015从入门到精通》作者简介

内容简介

《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书分为三篇17章,第1篇为基础篇(第1~11章),循序渐进地讲解了3ds Max2015的基础知识、 基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、多边形建模工具、材质和贴图、灯光系统和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为 提高篇(第12~15章),深人讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子系统和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第16、17章),也是综 合实战篇,通过新中式客厅效果图表现及室外建筑表现两个大型综合实例,综合演练、巩固前面所学知识,以达到积累实战经验,并学以致 用的目的。《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书配有教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件和贴图文件,还免费赠送近 110个实例的语音视频教学,视频总长达11个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、光域网文件库,读者可以即调即用,大幅提高工 作效率,真正物超所值。《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场 景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学 参考书。

图书目录

第1篇基础篇

第1章步入3ds Max 2015软件世界

第2章3ds Max 2015工作界面

第3章创建几何体模型

第4章复合对象建模

第5章修改器图形建模

第6章NURBS 建模

第7章多边形建模工具

第8章其他方式建模

第9章材质和贴图

第10章灯光系统和摄影机

第11章渲染技术

第2篇提高篇

第12章VRay渲染器剖析

第13章环境和效果

第14章粒子系统和空间扭曲

第15章动画

第3篇精通篇

第16章新中式客厅效果

第17章室外建筑效果

"