| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
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前言
.................................................................................................................IX
序言
.................................................................................................................XI
第1
章
为新兴技术而设计
................................................................................
武器的召唤
..................................................................................................1
为颠覆而设计
...............................................................................................2
八项新兴技术设计原则
................................................................................5
改变设计与设计改变..................................................................................18
第2
章
智能材料:设计材料行为
...................................................................
比特和原子
................................................................................................19
增材制造业的新兴先驱
..............................................................................22
微观制造
....................................................................................................23
动态结构和可编程物质
..............................................................................24
整合:智能材料对于设计师来说意味着什么
............................................25
小结
............................................................................................................28
第3
章
掌控手势交互设计
..............................................................................
重塑更好的体验
.........................................................................................29
分析
............................................................................................................31
原型设计
....................................................................................................32
案例学习:手势操控..................................................................................34
权衡取舍
....................................................................................................43
展望未来
....................................................................................................44
第4
章
外观与功能:为可穿戴技术而设计
......................................................
新兴技术的光明未来..................................................................................46
可穿戴设备市场细分..................................................................................47
跨设备的可穿戴技术..................................................................................51
需权衡的体验(人性)要素
......................................................................53
小结
............................................................................................................83
第5
章
物化思考与学习
.................................................................................
实体界面
....................................................................................................84
(近)未来技术
...........................................................................................92
永恒的设计原则是什么
..............................................................................96
再往后,可塑的未来................................................................................100
天下没有新鲜事
.......................................................................................101
小结
..........................................................................................................102
第6
章
为协作型机器人而设计
.....................................................................
引言
..........................................................................................................103
为机器人设计安全系统
............................................................................107
拟人型机器人
...........................................................................................
人类与机器人的合作................................................................................
用机器人平台来测试你的设计
.................................................................126
机器人帮助人们所面临的未来挑战
.........................................................132
小结
..........................................................................................................133
第7
章
设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法
...............
头脑比天空辽阔
.......................................................................................135
第一节:扩展的可视化“调色盘”
...........................................................137
第二节:科学模型可视化(需要一点组装)
............................................144
第三节:不断进化的工具、过程和交互方式
..........................................148
小结
..........................................................................................................155
第8
章
嵌入设备:
可穿戴技术的下一次革命
.................................................
皮下技术
..................................................................................................156
逐步渗透:人体变化的历程
....................................................................158
装饰、意义和通信
...................................................................................159
优化和修复
..............................................................................................162
扩展版人类
..............................................................................................165
只是科幻小说,对吗................................................................................171
需要思考的关键问题................................................................................171
第9
章
原型交互对象...................................................................................
对周遭的误解
设计师要学会写代码................................................................................173
第10
章
新兴技术与玩具设计
......................................................................
玩具设计的挑战
.......................................................................................182
玩具和S
形曲线
.......................................................................................183
玩具和知识产权
.......................................................................................185
玩具设计中的新兴技术
............................................................................186
天生好玩的技术
.......................................................................................189
传感器和玩具设计
...................................................................................190
生产制造中的新兴技术
............................................................................192
小结
..........................................................................................................194
第11
章
乐器设计
.......................................................................................
体验设计和乐器
.......................................................................................195
音乐家的演变发展
...................................................................................197
小结
..........................................................................................................207
第12
章
为生命而设计
.................................................................................
从放血到不流血
.......................................................................................208
监测的入侵
..............................................................................................212
生命第一——健康远居第二
....................................................................215
病情萌芽期的监测
...................................................................................218
从蛋白质到像素,再到政策
....................................................................219
最后的思考
..............................................................................................220
第13
章
建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法
.....................................
互联环境的迷途
.......................................................................................221
论数字文化:新模式的聚合性
.................................................................223
混合设计实践
...........................................................................................225
变化中的空间定义
...................................................................................228
互联环境的框架
.......................................................................................229
三个领域的探究
.......................................................................................230
混合设计实践领域练习
............................................................................232
建筑作为界面
...........................................................................................233
小结
..........................................................................................................235
参考文献
..................................................................................................235
第14
章
为联网世界设计:21
世纪的设计实践
.............................................
设计的未来
..............................................................................................238
新环境,新材料
.......................................................................................240
新工具为新工艺
.......................................................................................247
第15
章
设计的新责任:抵消未来科技的副作用
...........................................
批判新兴科技
...........................................................................................250
新兴科技
..................................................................................................252
设计界的新责任
.......................................................................................259
参考文献
..................................................................................................260
第16
章
设计人与机器人的关系
...................................................................
我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具
...............................262
我-
人,你-
机器人?与机器人的情感关系
...........................................266
我-
机器人?成为机器人
.........................................................................268
进入未来
..................................................................................................270
你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德
...................................270
小结
..........................................................................................................273
第17
章
设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事
.......................
将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解
...............................274
辩论的砖和瓦
...........................................................................................275
医疗叙事法:从情境到社会辩论
.............................................................280
活着的生物体:独立的合成伴侣
.............................................................283
第18
章
超越3D
打印:增材制造的新层面
...................................................
MIT
和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究
...............................284
增材制造的新层面
...................................................................................285
小结
..........................................................................................................303
第19
章
做一个正在成为专家的专家
............................................................
跳进火里
..................................................................................................307
吃掉大象
..................................................................................................308
一路向前
..................................................................................................318
第20
章
转身中的角色
.................................................................................
新兴技术的推动
.......................................................................................319
设计的复杂性和新兴技术
........................................................................322
新兴技术的设计趋势................................................................................323
用户体验:找到自己的位置!
.................................................................324
我的未来,你的未来................................................................................325
附录A
公司、产品和链接
............................................................................
索引
..............................................................................................................
作者简介
.......................................................................................................