设计未来:基于物联网、机器人与基因技术的UX(全彩)

设计未来:基于物联网、机器人与基因技术的UX(全彩)
作 者: Jonathan Follett
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 计算机/网络 人工智能
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  前微软交互设计师,,“女神进化论”创始人。该专栏旨在帮助你成为更好的自己,指导现代职场人群的商、智商、职业、外貌及生活的全面提升,目前订阅读者已近20万。

内容简介

作为Involution工作室的主席以及公司新兴技术实践的领导者,Jonathan拥有前沿技术的独特体验和研究。本书对于新技术的设计者、工程师和改革者会是极大的启发,他们将会看到软件、硬件、机器人、基因学、相关环境、人力嵌入式电脑、印刷甚至衣着方面的新的可能性。针对上述主题,本书从人机交互的三个方面——政策设计、系统设计,以及策略互动框架和技术——提供了方法,为这些前沿问题提供了初步的解决方案。

图书目录

前言

.................................................................................................................IX

序言

.................................................................................................................XI

第1

为新兴技术而设计

................................................................................

武器的召唤

..................................................................................................1

为颠覆而设计

...............................................................................................2

八项新兴技术设计原则

................................................................................5

改变设计与设计改变..................................................................................18

第2

智能材料:设计材料行为

...................................................................

比特和原子

................................................................................................19

增材制造业的新兴先驱

..............................................................................22

微观制造

....................................................................................................23

动态结构和可编程物质

..............................................................................24

整合:智能材料对于设计师来说意味着什么

............................................25

小结

............................................................................................................28

第3

掌控手势交互设计

..............................................................................

重塑更好的体验

.........................................................................................29

分析

............................................................................................................31

原型设计

....................................................................................................32

案例学习:手势操控..................................................................................34

权衡取舍

....................................................................................................43

展望未来

....................................................................................................44

第4

外观与功能:为可穿戴技术而设计

......................................................

新兴技术的光明未来..................................................................................46

可穿戴设备市场细分..................................................................................47

跨设备的可穿戴技术..................................................................................51

需权衡的体验(人性)要素

......................................................................53

小结

............................................................................................................83

第5

物化思考与学习

.................................................................................

实体界面

....................................................................................................84

(近)未来技术

...........................................................................................92

永恒的设计原则是什么

..............................................................................96

再往后,可塑的未来................................................................................100

天下没有新鲜事

.......................................................................................101

小结

..........................................................................................................102

第6

为协作型机器人而设计

.....................................................................

引言

..........................................................................................................103

为机器人设计安全系统

............................................................................107

拟人型机器人

...........................................................................................

人类与机器人的合作................................................................................

用机器人平台来测试你的设计

.................................................................126

机器人帮助人们所面临的未来挑战

.........................................................132

小结

..........................................................................................................133

第7

设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法

...............

头脑比天空辽阔

.......................................................................................135

第一节:扩展的可视化“调色盘”

...........................................................137

第二节:科学模型可视化(需要一点组装)

............................................144

第三节:不断进化的工具、过程和交互方式

..........................................148

小结

..........................................................................................................155

第8

嵌入设备:

可穿戴技术的下一次革命

.................................................

皮下技术

..................................................................................................156

逐步渗透:人体变化的历程

....................................................................158

装饰、意义和通信

...................................................................................159

优化和修复

..............................................................................................162

扩展版人类

..............................................................................................165

只是科幻小说,对吗................................................................................171

需要思考的关键问题................................................................................171

第9

原型交互对象...................................................................................

对周遭的误解

设计师要学会写代码................................................................................173

第10

新兴技术与玩具设计

......................................................................

玩具设计的挑战

.......................................................................................182

玩具和S

形曲线

.......................................................................................183

玩具和知识产权

.......................................................................................185

玩具设计中的新兴技术

............................................................................186

天生好玩的技术

.......................................................................................189

传感器和玩具设计

...................................................................................190

生产制造中的新兴技术

............................................................................192

小结

..........................................................................................................194

第11

乐器设计

.......................................................................................

体验设计和乐器

.......................................................................................195

音乐家的演变发展

...................................................................................197

小结

..........................................................................................................207

第12

为生命而设计

.................................................................................

从放血到不流血

.......................................................................................208

监测的入侵

..............................................................................................212

生命第一——健康远居第二

....................................................................215

病情萌芽期的监测

...................................................................................218

从蛋白质到像素,再到政策

....................................................................219

最后的思考

..............................................................................................220

第13

建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法

.....................................

互联环境的迷途

.......................................................................................221

论数字文化:新模式的聚合性

.................................................................223

混合设计实践

...........................................................................................225

变化中的空间定义

...................................................................................228

互联环境的框架

.......................................................................................229

三个领域的探究

.......................................................................................230

混合设计实践领域练习

............................................................................232

建筑作为界面

...........................................................................................233

小结

..........................................................................................................235

参考文献

..................................................................................................235

第14

为联网世界设计:21

世纪的设计实践

.............................................

设计的未来

..............................................................................................238

新环境,新材料

.......................................................................................240

新工具为新工艺

.......................................................................................247

第15

设计的新责任:抵消未来科技的副作用

...........................................

批判新兴科技

...........................................................................................250

新兴科技

..................................................................................................252

设计界的新责任

.......................................................................................259

参考文献

..................................................................................................260

第16

设计人与机器人的关系

...................................................................

我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具

...............................262

我-

人,你-

机器人?与机器人的情感关系

...........................................266

我-

机器人?成为机器人

.........................................................................268

进入未来

..................................................................................................270

你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德

...................................270

小结

..........................................................................................................273

第17

设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事

.......................

将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解

...............................274

辩论的砖和瓦

...........................................................................................275

医疗叙事法:从情境到社会辩论

.............................................................280

活着的生物体:独立的合成伴侣

.............................................................283

第18

超越3D

打印:增材制造的新层面

...................................................

MIT

和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究

...............................284

增材制造的新层面

...................................................................................285

小结

..........................................................................................................303

第19

做一个正在成为专家的专家

............................................................

跳进火里

..................................................................................................307

吃掉大象

..................................................................................................308

一路向前

..................................................................................................318

第20

转身中的角色

.................................................................................

新兴技术的推动

.......................................................................................319

设计的复杂性和新兴技术

........................................................................322

新兴技术的设计趋势................................................................................323

用户体验:找到自己的位置!

.................................................................324

我的未来,你的未来................................................................................325

附录A

公司、产品和链接

............................................................................

索引

..............................................................................................................

作者简介

.......................................................................................................