After Effects影视特效设计教程(第二版)

After Effects影视特效设计教程(第二版)
作 者: 高文铭,祝海英,新世纪高职高专教材编审委员会
出版社: 大连理工大学出版社
丛编项: "十二五"职业教育国家规划教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
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暂缺《After Effects影视特效设计教程(第二版)》作者简介

内容简介

《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》通过对After Effects CS6重要功能的全面讲解,以精彩的案例展现了完美的创作手法和技巧。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》编者高文铭、祝海英从多年的影视后期合成与特效制作教学和实践出发,按初学者接受知识的难易程度,从理论到实例进行了详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了After EffectsCS6的基础知识及相关领域的应用技术。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》分为两篇,共11章。其中,第一篇影视合成典型技法,共8章,主要讲解After Effects CS6软件基础知识,包括After Effects CS6入门、二维合成、遮罩合成、文字动画、校色应用、键控应用、三维合成、特效应用等相关知识,为后面的项目实践篇打下坚实的基础。第二篇项目实践,共3章,以综合实例的方式分别详细介绍了电视栏目片头创作、影视广告片创作、影视宣传片创作的具体制作过程,极具参考价值,值得读者深入学习。在每章节的开头都总结出本章节需要掌握的重点、难点内容,在每章节的结尾都进行了知识盘点,有利于提高学习效果。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》可以作为中、高职院校相关专业教材,也适合广大影视特效制作爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员参考学习。

图书目录

第一篇 影视合成典型技法

第1章 After Effects CS6入门

1.1 后期合成基础知识

1.2 After Effects CS6操作界面

1.3 After Effects CS6项目操作

1.4 After Effects CS6合成操作

1.5 After Effects CS6导入素材文件

1.6 渲染输出

1.7 初试牛刀:After Effects CS6入门动画

1.8 本章小结

1.9 习题

第2章 二维合成

2.1 层的概念

2.2 层的基本操作

2.3 层的属性

2.4 关键帧动画

2.5 实战训练1:小天使飞行动画

2.6 实战训练2:跳动的圆环

2.7 本章小结

2.8 习题

第3章 遮罩合成

3.1 遮罩的原理

3.2 遮罩的基本操作

3.3 实战训练1:转场过渡动画

3.4 实战训练2:扫光动画

3.5 实战训练3:打开的折扇

3.6 本章小结

3.7 习题

第4章 文字动画

4.1 文字基本操作

4.2 文字特效

4.3 使用特效预置动画

4.4 实战训练1:随机文字动画

4.5 实战训练2:运动文字动画

4.6 实战训练3:路径文字动画

4.7 实战训练4:手写字动画

4.8 实战训练5:粒子文字动画

4.9 本章小结

4.10 习题

第5章 校色应用

5.1 色彩调整的应用方法

5.2 色彩校正特效组

5.3 实战训练1:单色保留

5.4 实战训练2:旧胶片效果

5.5 实战训练3:水墨效果

5.6 本章小结

5.7 习题

第6章 键控应用

6.1 键控的概念

6.2 键控的原理

6.3 键控特效组

6.4 实战训练1:“颜色键”特效应用

6.5 实战训练2:“色彩范围”特效应用

6.6 实战训练3:“颜色差异键”特效应用

6.7 实战训练4:“KeyIight(1.2 )”键控特效应用

6.8 本章小结

6.9 习题

第7章 三维合成

7.1 初识三维环境

7.2 灯光的应用

7.3 摄像机的应用

7.4 实战训练1:立体扫光动画

7.5 实战训练2:百变立方体

7.6 实战训练3:动画世界片头

7.7 本章小结

7.8 习题

第8章 特效应用

8.1 运动跟踪与运动稳定

8.2 “音频波形”与“音频频谱”特效

8.3 模拟仿真特效

8.4 第三方插件应用

8.5 实战训练1:电影特效合成

8.6 实战训练2:画面稳定跟踪

8.7 实战训练3:雪花飘飘

8.8 实战训练4:七彩快乐音符

8.9 实战训练5:绚丽的烟花

8.10 本章小结

8.11 习题

第二篇 项目实践

第9章 电视栏目片头创作——《周六风云榜》栏目片头

9.1 电视栏目片头概述

9.2 创意与展示

9.3 任务实现

9.3.1 镜头一:《背景和阳光照射效果》的制作

9.3.2 镜头二:《背景和时尚人物剪影》的制作

9.3.3 镜头三:《文字和楼房剪影》的制作

9.3.4 镜头四:《定版》的制作

9.3.5 镜头五:《总合成》的制作

9.4 本章小结

第10章 影视广告片创作——《魅力中国首届高校动漫艺术节》广告片

10.1 影视广告片概述

10.2 创意与展示

10.3 任务实现

10.3.1 镜头一:《艺术的盛典》的制作

10.3.2 镜头二:《魅力的绽放》的制作

10.3.3 镜头三:《定版》的制作

10.3.4 镜头四:《总合成》的制作

10.4 本章小结

第11章 影视宣传片创作——《我是舞者》

11.1 影视宣传片概述

11.2 创意与展示

11.3 任务实现

11.3.1 镜头一:《Dancing》的制作

11.3.2 镜头二:《Dancer》的制作

11.3.3 镜头三:《Carnival》的制作

11.3.4 镜头四:《定版》的制作

11.3.5 镜头五:《总合成》的制作

11.4 本章小结

参考文献