软件需求与可视化模型

软件需求与可视化模型
作 者: Joy Beatty Anthony Chen 方敏 朱嵘
出版社: 清华大学出版社
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标 签: 计算机/网络 软件工程/开发项目管理
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作者简介

  Anthony Chen(安东尼•陈)Seilevel联合创始人兼总裁。在过去十几年间,Anthony与财富500强许多公司有广泛的合作。他是Seilevel的战略负责人和软件需求创新技术的开发负责人。他针对软件需求技术、用户体验和需求分析思路写过很多文章。他拥有伊利诺大学电子工程和微生物学双学士学位,德州农工大学微生物和免疫学硕士学位。Joy Beatty(乔伊•贝迪)软件需求社区的领袖,Seilevel公司副总裁,认证以业务分析师(CBAP)。经过15年的专业经验积累,Joy找到了如何运用最佳实践来改进需求收集和建模。她协助财富500强很多企业建立了卓越业务分析中心。她培训过的业务分析师数以千计。Joy毕业于普渡大学,拥有计算机科学与数学双学士学位。工作之余,Joy还热爱划船、游泳、外出野炊。方敏微软公司前资深软件架构师,早期微软美国华人协会联合创始人。他具有丰富的技术和管理经验和广泛的人生阅历,他高度重视用户对软件的需求,非常熟悉敏捷软件开发和经典软件管理,注重团队的优势和创新。他已与清华大学出版社翻译出版了几本价值极高的软件工程书籍。赴美之前,他在中国航天部计算中心从事过微机开发工作。他拥有清华大学电子工程学士和硕士学位,美国新墨西哥州矿业技术学院计算机科学硕士学位。方敏领导和参与和很多优秀书籍的翻译,包括《敏捷文化》、《Windows 程序设计》、《探索性软件测试》和《游戏创造世界:硅谷创新游戏练习》等。朱嵘在英国航空电子系统公司担任质量工程师期间,主要负责空客A320、空客A340、波音737、波音747等飞机机型的关键质量分析和故障维修,具有丰富的专业经验。赴美之前,她在中国航天部二院担任工程师,负责红七地对空导弹通信系统的研发。她拥有哈尔滨工业大学无线电工程学士学位。

内容简介

暂缺《软件需求与可视化模型》简介

图书目录

目 录 第Ⅰ部分 需求模型介绍 第1章 需求建模语言入门 3定义RML 3传统软件需求实践的挑战 4人脑的限制 4图比文字更容易理解 5需求模型 6为什么不用UML 7需求与设计 8一个层面的需求是对另一个层面的设计 8确定业务的实际需要 9定义需求 9需求模型不等于游戏的结束 10在项目中使用RML 10其他资源 10参考文献 11第2章 模型分类 12目标、人员、系统和数据模型 13目标模型 15人员模型 16系统模型 17数据模型 18参考文献 19 第Ⅱ部分 对象模型 第3章 业务目标模型 ...