Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)

Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
作 者: 李冬芸
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
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标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  李冬芸,女,副教授,毕业于计算机应用技术专业,1999年成为一名职业院校教师,2006年Kiss从事多媒体技术专业的教学工作。

内容简介

本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的开发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。

图书目录

模块1

认识Authorware

1项目1

短片《HELLO

WORLD》

1任务1

认识Authorware的特点

1任务2

了解Authorware的应用领域

3任务3

掌握Authorware的创作流程

4任务4

熟悉Authorware的基本操作

5任务5

制作“HELLO

WORLD”

10任务6

熟悉程序调试方法

13项目小结

14实训

精彩的Authorware学习之旅

14模块2

编辑文本效果

17项目2

精美贺卡《好客山东》

17任务1

输入文本

17任务2

编排文本

19知识魔方1

应用文本

19典型应用

工资表

22任务3

制作文字特效

25知识魔方2

制作特效文字

26项目小结

28实训

超市小票

28模块3

应用多媒体素材

30项目3

电子相册《春节快乐》

30任务1

绘制图形

30知识魔方1

使用绘图工具

31任务2

导入图像

32知识魔方2

设置图像属性

33任务3

设置图像的擦除效果

34知识魔方3

制作过渡效果

36任务4

设计图标的管理

37知识魔方4

使用群组图标

39项目小结

40实训

楼盘展示

40项目4

音乐电视《怒放的生命》

43任务1

编辑背景音乐

43知识魔方1

应用声音素材

44任务2

设置音画协同效果

46知识魔方2

声音与画面的协同播放

47任务3

添加动画效果

48知识魔方3

应用动画素材

49知识魔方4

应用视频素材

51项目小结

55实训

山东旅游推介

55模块4

制作动画效果

57项目5

风景相册《旅游指南》

57任务1

制作指向固定点的动画

58知识魔方1

指向固定点的动画制作步骤

59典型应用

电影片尾字幕

60任务2

制作指向固定直线上某点的动画

62知识魔方2

指向固定直线上某点的动画属性设置

64任务3

制作指向固定区域内某点的动画

64知识魔方3

Authorware编程基础

67典型应用1

电子日历

70典型应用2

碰壁的小球

73任务4

制作指向固定路径终点的动画

75知识魔方4

指向固定路径终点的动画属性设置

77任务5

制作指向固定路径任意点的动画

78知识魔方5

指向固定路径任意点的动画属性设置

80项目小结

81实训1

苹果落地

82实训2

随机套圈

83实训3

口算练习题

87实训4

彩色绘图

89实训5

逃命的兔子

91模块5

人机交互设计

95项目6

点读学习机《幼儿教育快乐学习机》

95任务1

设置按钮响应

96知识魔方1

交互的概念与应用

98任务2

设置热对象响应

101知识魔方2

热对象响应属性

102项目小结

103实训1

小虎相册

103实训2

企业产品展示

105项目7

金融应用《模拟自动取款机》

107任务1

设置热区域响应

107知识魔方1

热区域响应的属性设置

109典型应用

羊羊全家福

109任务2

设置时限响应

111知识魔方2

时间限制响应的属性设置

112任务3

设置文本输入响应

112知识魔方3

文本输入响应的属性设置

114典型应用

小词典

115项目小结

117实训1

济南景区图

118实训2

速算训练

120项目8

教学软件《中国地理》

122任务1

设置目标区响应

122知识魔方1

目标区响应属性设置

125任务2

设置条件响应

125知识魔方2

条件响应的属性设置

126典型应用

春节倒计时

127项目小结

130实训

幼儿识物

130项目9

媒体播放器《我爱唱歌》

134任务1

设置重试限制响应

134典型应用

密码认证

136任务2

设置下拉菜单响应

140任务3

设置按键响应

143知识魔方

按键响应的属性设置

144项目小结

144实训1

古诗鉴赏

144实训2

模拟对弈

148模块6

程序结构设计

151项目10

游戏《教学猜数字》

151任务1

应用随机选择分支路径设置程序界面

152知识魔方1

判断图标与判断分支结构

153典型应用

掷色子

154任务2

应用顺序分支路径制作“出题”

156知识魔方2

顺序分支路径

157典型应用

季节变换

158任务3

应用计算分支路径制作“答题”

160知识魔方3

计算分支结构

164项目小结

164实训1

人机游戏

165实训2

购车评估

168模块7

导航结构设计

171项目11

商品引导《商场导购指南》

171任务1

应用框架图标

171知识魔方1

框架图标的结构及属性

174典型应用

学院介绍

175任务2

设置超文本链接

177知识魔方2

创建超文本链接

179典型应用

计算机组成

179知识魔方3

导航结构的组成及功能

182典型应用

诗词欣赏

186项目小结

189实训

稀世珍宝

189模块8

应用知识对象

192项目12

市场调研《金融产品调查问卷》

192任务1

应用知识对象

192知识魔方1

应用知识对象

197任务2

发行多媒体作品

198知识魔方2

Authorware多媒体作品打包

200项目小结

202实训

数学测验

202模块9

Authorware综合应用

209项目13

幼儿教育软件《小精灵世界》

209任务1

幼儿教育软件需求分析

209任务2

幼儿教育软件系统设计

211任务3

幼儿教育软件系统实现

211项目14

幼儿游戏软件《智力拼图》

237任务1

幼儿益智游戏需求分析

237任务2

智力拼图系统设计

237任务3

智力拼图系统实现

238项目15

人机互动软件《自动售货机》

243任务1

自动售货机需求分析

243任务2

自动售货机系统设计

243任务3

自动售货机系统实现

244项目16

多媒体教学软件《动画制作原理课件》

249任务1

动画制作原理课件需求分析

249任务2

动画制作原理课件系统设计

249任务3

动画制作原理课件系统实现

250参考文献