中文3DS MAX 5.0/6.0 基础与提高教程

中文3DS MAX 5.0/6.0 基础与提高教程
作 者: 《中文3DS MAX 5.0/6.0 基础与提高教程》编委会 编
出版社: 西北工业大学出版社
丛编项: 电脑高手系列丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《中文3DS MAX 5.0/6.0 基础与提高教程》作者简介

内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的三维动画制作软件——3D Studio MAX 5.0/6.0使用方法和操作技巧。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。本书既可作为3DS MAX入门与提高的训练教材,也可作为大中专院校、培训班的实用教程,认证培训教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人士的参考用书。

图书目录

第一篇 基础篇

第一章 工作界面简介

第一节3DS MAX 5.0新增功能

第二节工作界面的组成

第三节菜单栏

第四节主工具栏

第五节视图区

第六节视图控制区

第七节状态栏与提示栏

第二章 命令面板

第一节建立命令面板

第二节修改命令面板

第三节层级命令面板

第四节运动命令面板

第五节显示命令面板

第六节工具命令面板

第三章 复制命令的应用

第一节一般复制

第二节关联复制

第三节参考复制

第四节移动复制

第五节旋转复制

第六节镜像复制

第七节阵列复制

第四章 二维物体的创建与修改

第一节二维物体的创建

第二节二维曲线修改

第三节创建截面造型

第四节带窗的墙面

第五节装饰架

第五章 三维造型

第一节创建基本三维物体

第二节由二维图形产生三维物体

第三节编辑修改器的应用

第四节布尔物体

第六章 动画制作

第一节动画基础

第二节路径限制

第三节轨迹视图

第四节粒子动画

第七节材质的应用

第一节材质编辑器

第二节贴图类型

第三节贴图坐标

第四节环境贴图

第五节高级材质

第八章 灯光与摄像机的应用

第一节灯光的应用

第二节全局光照效果

第三节环境光

第四节日光

第五节灯光特效

第六节摄像机

第九章 3DS MAX 6.0新增功能

第一节3DS MAX 6.0新增功能

第二节3DS MAX 6.0新增功能应用

第二篇 实战篇

第三篇 综合篇