| 作 者: | 彭伟哲 王守平 |
| 出版社: | 辽宁美术出版社 |
| 丛编项: | 21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业十三五精品课程规划教材 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
序
前言
第一章 概述
第一节 数字世界
第二节 电脑的工作方式
第二章 三维动画制作流程
第一节 前期工作
第二节 三维动画制作流程
第三章 建模
第一节 建模原理
第二节 传统建模
第三节 数字雕塑
第四节 打造全新的建模流程
第五节 建模实例
第四章 动画
第一节 三维动画概述
第二节 基础动画
第三节 角色装配
第四节 表情动画
第五节 蒙皮权重
第五章 材质贴图、灯光、渲染
第一节 概述
第二节 材质原理
第三节 mia材质(mental ray)
第四节 皮肤材质
第五节 UV
第六节 贴图
第七节 灯光
第八节 摄影机
第九节 渲染引擎概述
第十节 MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献