| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一篇 二维图形基础篇
第一讲 直线的应用——螺栓
第二讲 圆的应用——垫片
第三讲 图层的应用——圆齿轮
第四讲 弧线的应用——棘轮
第五讲 样条曲线的应用——凸轮
第六讲 矩形的绘制及应用——方头平键
第七讲 复制命令的运用——小盖(1)
第八讲 图案的填充——小盖(2)
第九讲 尺寸的标注——盘件
第十讲 块体的制作——形位公差的标注
第十一讲 修剪及延伸——螺钉
第十二讲 倒角、圆角的应用——平键
第十三讲 正多边形的绘制——M10螺母
第十四讲 图形的旋转——圆锥滚子轴承
第十五讲 文字编辑——明细表
第二篇 二维图形提高篇
第十六讲 镜像——轴承支座
第十七讲 阵列——连接件
第十八讲 拉伸——标准螺栓
第十九讲 偏移的操作——蜗轮
第二十讲 对象捕捉——轴承端盖
第二十一讲 轴测图的绘制——轴承座
第二十二讲 三视图——虎钳螺母
第二十三讲 鼠标右键的使用——箱体
第二十四讲 图纸打印——环
第二十五讲 二维实体——螺杆
第三篇 二维图形综合篇
第二十六讲 零件图——活动钳身
第二十七讲 零件图——固定钳身
第二十八讲 零件图——轴
第二十九讲 装配图——箱体装配图(1)
第三十讲 装配图——箱体装配图(2)
第四篇 三维图形基础篇
第三十一讲 长方体的绘制——叉拨架
第三十二讲 圆柱的绘制——轮辐
第三十三讲 球体的绘制——旋具
第三十四讲 楔体的绘制——支墩轴套
第三十五讲 圆环的绘制——转向盘
第三十六讲 圆锥的绘制——精致的螺母
第三十七讲 三维拉伸(1)——轴套顶盖
第三十八讲 三维拉伸(2)——旋塞体
第三十九讲 三维图形渲染——锥齿轮
第四十讲 布尔运算——法兰盘
第四十一讲 三维阵列的应用——齿轮齿条传动
第四十二讲 三维镜像处理——拱形支墩
第四十三讲 三维图像的旋转——手推车小轮
第四十四讲 三维实体复制——U形连接片
第五篇 三维综合提高篇
第四十五讲 旋转曲面——强力弹簧
第四十六讲 剖切的使用——连接轴环
第四十七讲 三维曲面的初步应用——节温器盖子
第四十八讲 三维装配图——鼓风机装配图(1)
第四十九讲 多段线的操作——鼓风机装配图(2)
第五十讲 面的操作——鼓风机装配图(3)
附录
附录A AutoCAD 2005命令
附录B AutoCAD 2005系统变量