多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用
作 者: 钟玉琢
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 高等院校计算机科学与技术“十五”规划教材
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标 签: 视频/音频/流媒体
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内容简介

多媒体计算机技术及其产品是当今计算机产业发展的新领域。本书从设计、开发和应用的角度,综合讲述了多媒体计算机技术的原理和关键技术。主要内容有:多媒体计算机关键技术、现状及发展趋势:多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机的硬件和软件系统结构及其应用技术;超文本和超媒体:多媒体著作工具的使用、动画和视频的制作、多媒体数据库及多媒体视频会议系统等。本书可作为普通高等院校相关专业多媒体计算机课程教材,可供大专院校师生阅读,也可供从事多媒体计算机研制、开发及应用人员学习、参考。

图书目录

第1章 多媒体计算机技术概述

1. 1 多媒体计算机的定义和关键技术

1. 1. 1 多媒体计算机的定义及其关键技术

1. 1. 2 多媒体是计算机技术发展的必然趋势

1. 1. 3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统

1. 2 多媒体技术促进了通信. 娱乐和计算机的融合

1. 2. 1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案

1. 2. 2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机

1. 2. 3 数字家电网络平台

1. 3 多媒体计算机技术的发展和应用

1. 3. 1 多媒体数据库

1. 3. 2 多媒体通信

1. 3. 3 多媒体创作工具及其应用

1. 3. 4 多媒体计算机的发展趋势

1. 4 小结

1. 5 习题

1. 6 参考答案

第2章 声卡和音频信息

2. 1 数字音频基础

2. 1. 1 模拟音频和数字音频

2. 1. 2 音频的数字化

2. 1. 3 数字音频的文件格式

2. 1. 4 音频信号的特点

2. 1. 5 3D音频

2. 2 声卡的组成与工作原理

2. 2. 1 声卡的功能. 技术指标与分类

2. 2. 2 声卡的组成和布局

2. 2. 3 声卡的工作原理

2. 2. 4 SPDIF数字音频接口

2. 2. 5 音频卡的发展和改进

2. 3 音频编码基础和标准

2. 3. 1 音频编码的基础

2. 3. 2 音频编码标准介绍

2. 4 小结

2. 5 习题

2. 6 参考答案

第3章 视频卡和视频信息处理

3. 1 彩色空间表示及其转换

3. 1. 1 颜色的基本概念

3. 1. 2 彩色空间表示

3. 1. 3 彩色空间的转换及其实现技术

3. 1. 4 全电视信号

3. 2 视频信息获取

3. 2. 1 视频信号获取器的工作原理

3. 2. 2 彩色全电视信号的数字锁相和数字译码

3. 3 视频信号的采集

3. 3. 1 采集模拟视频

3. 3. 2 采集数字视频(VCD转换和HyperCam)

3. 4 Premiere简介

3. 4. 1 功能与特色

3. 4. 2 过渡效果

3. 4. 3 字幕和叠加

3. 4. 4 为视频添加滤镜效果

3. 4. 5 运动效果

3. 4. 6 生成电影

3. 5 小结

3. 6 习题

3. 7 参考答案

第4章 多媒体数据压缩编码技术

4. 1 多媒体数据压缩的重要性和分类

4. 1. 1 多媒体数据压缩的必要性

4. 1. 2 多媒体数据压缩的可能性

4. 1. 3 多媒体数据压缩方法的分类

4. 2 预测编码

4. 2. 1 预测编码的基本原理

4. 2. 2 自适应预测编码

4. 3 变换编码

4. 3. 1 变换编码的基本原理综述

4. 3. 2 离散余弦变换--DCT变换

4. 4 统计编码

4. 4. 1 统计编码原理--信息量和信息婚

4. 4. 2 哈夫曼编码

4. 4. 3 算术编码

4. 5 多媒体数据压缩编码的国际标准

4. 5. 1 JPEG标准

4. 5. 2 MPEG-1标准

4. 5. 3 MPEG-2标准

4. 5. 4 MPEG-4标准

4. 5. 5 MPEG-7标准

4. 5. 6 MPEG-21标准

4. 6 小结

4. 7 习题

4. 8 参考答案

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构

5. 1 光盘交互式多媒体计算机系统--CD-I

5. 1. 1 CD-I系统的硬件结构

5. 1. 2 CD-I光盘实时操作系统

5. 2 数字视频交互式多媒体计算机系统--DVI

5. 2. 1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)

5. 2. 2 DVI软件系统中的AVSS

5. 2. 3 Windows系统环境下开发的AVK

5. 3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中

5. 3. 1 集成的设计原则

5. 3. 2 多媒体处理器--Mpact和Trimedia

5. 3. 3 Phenix芯片和MMX技术

5. 4 小结

5. 5 习题

5. 6 参考答案

第6章 超丈本和超媒体

6. 1 概述

6. 1. 1 基本概念

6. 1. 2 典型的超文本系统

6. 2 超文本和超媒体系统的组成和结构

6. 2. 1 超文本和超媒体的组成要素

6. 2. 2 超媒体和超文本系统结构模型

6. 3 超文本和超媒体的文献模型

6. 3. 1 概述

6. 3. 2 ODA模型

6. 3. 3 HyTime模型

6. 4 超文本与超媒体存在的问题及发展前景

6. 4. 1 超文本与超媒体存在的问题

6. 4. 2 超文本与超媒体发展的前景

6. 5 小结

6. 6 习题

6. 7 参考答案

第7章 多媒体著作工具

7. 1 多媒体著作工具

7. 1. 1 多媒体著作工具的分类

7. 1. 2 多媒体著作工具的功能要求

7. 1. 3 编程与著作工具

7. 2 Authorware的使用

7. 2. 1 Authorware简介

7. 2. 2 图标的功能. 使用和素材的灵活引用

7. 2. 3 Authorware的高级制作

7. 2. 4 Authorware文件的打包和发行

7. 3 小结

第8章 多媒体数据库及基于内容检索

8. 1 多媒体数据库

8. 1. 1 多媒体数据的存储问题

8. 1. 2 多媒体数据的管理

8. 1. 3 多媒体数据库体系结构

8. 2 多媒体数据库基于内容检索

8. 2. 1 基于内容检索系统的体系结构

8. 2. 2 基于内容检索的关键技术

8. 2. 3 一个基于内容检索系统的设计和实现

8. 3 小结

8. 4 习题

8. 5 参考答案

第9章 多媒体会议系统的开发和交互式电视技术

9. 1 多媒体会议系统的开发

9. 1. 1 视频会议系统的结构及标准

9. 1. 2 综合业务多媒体终端的设计和实现

9. 1. 3 多点控制单元MCU

9. 1. 4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理

9. 1. 5 视频会议系统的安全保密

9. 2 多媒体交互式电视技术

9. 2. 1 概述

9. 2. 2 交互式电视系统的功能和结构

9. 2. 3 视频服务器的结构和设计

9. 2. 4 交互式电视机顶盒的结构和设计

9. 3 小结

9. 4 习题

9. 5 参考答案